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这个箭神有亿点强

第二十八章:马鹿兽(求求收藏推荐票辣)

这个箭神有亿点强 KongK 2210 2021-08-10 09:30:00

  再加上之前提到的一系列设定,譬如玩家被野外PK会掉落任务卷轴,又譬如稀有装备被PK也会掉落,就导致这种地方危机四伏,一般玩家单枪匹马是不敢来的。

  林洛和塔塔出城之后,往舆图东边的走。

  在世界舆图上,英雄城东边的地域叫做德雷坎。

  这是一块极其广袤宽阔的平原,一望无垠的草地连接着天际。

  头顶的天空湛蓝得没有丝毫灰尘,天际很高很远,许多地球上无法见到的温顺野兽在平原上奔跑、追逐、嬉戏,天空偶尔飞过巨大的怪鸟群,长着巨大的翅膀,很像白垩纪末期的翼龙。

  林洛和塔塔站在较高的地方,静静俯瞰着远方。

  微风吹过二人的身边,塔塔微卷的短发被拨开,露出姣好的面容,一对褐色的眼眸盯着宁静的大草原,些许入迷。

  林洛拨弄着弓弦,目光如猎人般锐利地扫视着这些平原上的野兽。

  如果这个世界真实存在,那么这些野兽也是大自然里的生命。

  但对玩家们来说,这只是一个无比真实的游戏世界,这些野兽则是游戏里的野怪,是自己升级的经验。

  “我看了下,那个区域的野怪是五级左右,我们还差百分之二十经验升到五级,刷个十分钟就差不多了。”

  塔塔突然冷不丁指着远处一个地方开口,原来她一直在审察哪个地方更适合升级。

  果真高级的猎人往往不会体现自己的目的,林洛心道这个就叫做专业。

  “我也这么觉得。”

  林洛和塔塔拍上基础技术疾速行走,飞快地往那片区域赶去。

  这片区域是4-6级的野怪升级区,对于普遍玩家而言难度照旧很高的,所以倒也没什么人。

  林洛一个洞察之眼甩向远处的野怪,获得了野怪的基础信息。

  【马鹿兽】

  【LV.5】

  【物理攻击力:50-90】

  【物理防御力:60】

  【魔法防御力:30】

  【生命值:1500/1500】

  听名字就知道这是一种食草生物,有着和成年马匹一般的体型,但额头上长着珊瑚般的巨大鹿角,看样子极有可能是稀有质料,就是不知爆率如何。

  较之先前的任务精英怪,这野外区域的白名怪属性低的可怜,经验值相对也少得可怜。

  如今林洛和塔塔都是四级,也就是2、4、8、16级的第二环,已经能学习第二个技术了。

  塔塔第二个技术是战士前期最焦点的技术:讥笑。

  【讥笑】

  【技术描述:战士可以发动讥笑,吸引一定规模内所有恼恨,讥笑状态下,自己受到的伤害减免百分之五。】

  这个技术的规模很大,不仅下本打boss有用,在野外刷怪也是神技,冲进怪堆里发动讥笑,所有怪都市被吸引恼恨,从而到达引怪的效果。

  而林洛的第二个技术,同样也是个规模十多米的超大AOE技术。

  【漫天箭雨】

  【技术描述:蓄力一秒,朝天空中发射十支箭矢形成一道大规模箭雨,箭气落地后对规模内所有目标造成500%的物理伤害,冷却时间8秒。】

  这个技术是规模性技术,所以对玩家精准度要求没那么高,纯粹为了方便前期升级,不外在PVP中这种技术就很废,会玩的没人会给你一秒钟蓄力,妙手过招更不行能。

  话不多说,塔塔单枪匹马冲进了马鹿兽群中。

  温顺的白名怪是不会主动攻击任何生物的,只要你不招惹它们,它们就憨憨地低头啃草。

  塔塔冲到了野怪聚集最多的地方,或许有十来只的样子,只见她突然抬头高喝一声,一道鲜红的光影从她身躯上扩散开去,直直蔓延了二十多米。

  这正是战士的讥笑技术,原来人畜无害的马鹿兽突然抬起头,眼中露出狂暴的怒意。

  面对这种大规模野怪塔塔自然不会硬钢,虽说她现在属性完全不怕,但硬抗野怪自己是一种笨比行为,她收起巨盾开始往林洛这边引,这就是游戏里最常见的引怪拉怪,也是前排玩家最入门的操作,新手都必须会这招。

  而另一边林洛早已挽弓搭箭,当塔塔后面拉着十几只怪狂奔而来的时候他就发动了攻击!

  “漫天箭雨!”

  这个技术伤害是百分之500的物理攻击力,眼下林洛装备的照旧两级的翠绿弓箭,武器攻击力只有15-30点。

  这武器攻击力中的15-30,是对应了武器自己的质量。

  如果武器耐久度跌落百分之50以下,装备名称前面会有一个(破损的),攻击力就会跌到最低15点。

  只有修复到耐久度百分之百后,才会酿成最高30点。

  所以这游戏装备耐久度也是很是重要的属性。

  除此之外。

  力量和智力属性是可以增加角色面板的,划分对应物理攻击力和魔法攻击力,转换率是一比二。

  如今林洛装备了绿装防具三件套,五维提升了四十点,再加上升级的四十个属性点都加了力量,另有武器的十点力量,总共九十点力量。

  凭据比率转换下来就是一百八十点攻击力。

  眼下林洛武器耐久度是满的,当前的人物属性面板就是总共210点物理攻击力,也就是说一个漫天箭雨能打1000左右物理伤害,而且照旧规模伤害。

  白板箭矢带来的百分比伤害提升勉强抵消野怪的少许物理防御,实际伤害应该是900点左右。

  而马鹿兽的生命值是1500点,也就是说两轮漫天箭雨就能稳定带走一波野怪。

  ‘-913’

  ‘-897’

  ‘-875’

  ‘……’

  只见一大波密密麻麻的伤害数字跳出来。

  按理说同样的技术打在同样的野怪身上,伤害数字应该一样。

  但这款游戏的伤害机制很是奇特,怪身上的每个地方防御都差异。

  譬如马鹿兽的颈脖是防御最低的,鹿角是防御最高的,箭雨无差异攻击到差异的部位,伤害自然差异,但差异也不大,只有小几十点偏差而已。

  第一轮箭雨下来,马鹿兽血量以肉眼可见的速度跌落一泰半,这期间林洛再不停点射补伤害,马鹿兽倒下的速度飞快。

  而面对这种大规模野怪,塔塔也爽性懒得格挡,她在选择了重甲防具三件套后防御再次飙升到一个田地,马鹿兽这种攻击模式简朴缓慢的野怪,她就算站在那里嗑血药也不会死。

  八秒之后,林洛再次一轮漫天箭雨洒下,塔塔周围的马鹿兽被直接清完。

  总共十几头五级白名怪,二人分摊下来经验竟然只涨了百分之二。

  果真,刷野怪升级的速度跟做任务差了不是一星半点。

  林洛皱皱眉道:

  “看来之后升级还得想方设法接任务,这光刷怪升级也太慢了。”

  

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