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游戏制作:从治愈玩家开始

第七百零九章 详细设定(求订阅月票)

  办公室里面,陈旭也是简朴的撰写关于《DOTA》的设计看法稿。

  这份看法稿算是目前最为庞大的一份,因为要考虑到差异版本另有道具的加入。

  可以说对于《DOTA》这一类游戏来说,任何一个细微的改动可能就会造就游戏完全纷歧样的节奏,可以说是真正的一发而动全身。

  例如增强人头的赏金,那么游戏的整个节奏就会偏向于以GANK为主的偏向。

  上场多的英雄一定是痛苦女王、风暴...

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