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游戏制作:从治愈玩家开始

第六百八十二章 让玩家死的舒心,死的快乐(求订阅月票)

  跟黑魂与血源最大差异的地方,那就是战斗辖档退。

  可以说其实只狼更偏向于ACT也就是行动游戏这一个偏向。

  而血源与黑暗之魂照旧比力偏向于RPG属性的。

  最主要的原因,那就是前世《只狼》的降生,其实是当做一款名为‘天诛’的精神续作而立项的。

  但陪同着游戏的进度开发,最后让宫崎英高决定,让只狼成为一个独立向的游戏。

  跟魂类游戏不像,跟天诛也不像。

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