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游戏制作:从治愈玩家开始

第四百一十八章 教科书般的关卡设计(求订阅月票)

  在switch上的开放世界到底是个什么样的。

  不管是国内照旧外洋的一些设计师,都是十分的关注。

  普通的玩家游玩游戏,自然只会关注游戏的内容。

  但作为游戏设计师来言,他们更关注的是游戏的设定。

  例如游戏中的一个关卡,另有地形为什么那么做。

  而《塞尔达传说:旷野之息》中的新手教学,可以说给所有游戏设计师打开了一个新世界的大门。

  从游戏内容上面来...

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