第四百一十六章 吃的工具太多,烦死了!(求订阅月票)
可以说在《塞尔达传说:旷野之息》里面并没有划定死玩家必须要怎么样去玩。
如同《我的世界》一样,开动玩家的脑筋,然后想方设法的去通过难题。
这才是《塞尔达传说:旷野之息》中最重要的一点。
例如开局不用盾反,而是选择炸弹硬生生炸了一个多小时,将守护者给炸死。
这不也是一种措施么?
虽说这体验不怎么好就是了。
而收拾美意情,重新开始游戏的张义,这...
可以说在《塞尔达传说:旷野之息》里面并没有划定死玩家必须要怎么样去玩。
如同《我的世界》一样,开动玩家的脑筋,然后想方设法的去通过难题。
这才是《塞尔达传说:旷野之息》中最重要的一点。
例如开局不用盾反,而是选择炸弹硬生生炸了一个多小时,将守护者给炸死。
这不也是一种措施么?
虽说这体验不怎么好就是了。
而收拾美意情,重新开始游戏的张义,这...