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游戏制作:从治愈玩家开始

第一百四十八章 我一小我私家玩(四更,求订阅、求月票)

  张义跟王菡两小我私家坐在电脑前,房间里充满了欢声笑语。

  途中也简直遇到了一些困扰了他们一下的谜题,但在《双人成行》里面,种种谜题的指引做的都相当到位。

  要害的信息都是用很显眼明显的颜色给标注了出来,也就是游戏设计中所谓的吸引锚。

  前世中将这一设定应用的最为完美的就属野炊了。

  但在《双人成行》中,尽管玩家可前往的差异场景空间许多,但单个的场景空间运动规模却并不大...

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