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游戏制作:从治愈玩家开始

第八十四章 游戏试玩

  听见陈旭的话,在场的玩家直接炸开锅了。

  究竟刚刚短短的几句话,透露出的内容可实在是太让人惊讶了。

  两款游戏拥有手机版,在展会期间可以直接下载体验。

  除此外最后另有一个压轴节目。

  关于最后压轴节目的话,说实话大部门玩家都没怎么在意。

  究竟就是一个空口白话,而且星云游戏虽然做出了几款热门的游戏。

  但都不是什么概略量,让人也兴奋不起来。

  要害点在于,这意思是可以不排队就体验了?

  这一下子众人也注意到星云游戏这边的大屏幕上,已经开始播放起游戏的画面宣传内容了。

  同时另有一个巨大的二维码放在上面,显然是让玩家进行扫描下载的。

  现场聚集在星云游戏展区面前的玩家,纷纷都是掏出了手机开始扫码下载。

  究竟各人来游戏展会,不都是为了想要体验一下各家的新游戏么?

  现在有一款只要扫码下载,就能够直接体验,还不用排队的游戏,那自然而然是纷纷实验一下。

  其中大多数的男性玩家,都是优先扫描下载了《三国杀》。

  究竟相较于那边太过于Q萌的《糖豆人》,显然《三国杀》的画风要更吸引他们一些。

  而且自己三国更是一个家喻户晓的大IP,自己就带有一定的吸引力。

  至于不少女玩家则就是反过来了,萌萌的糖豆人显然让她们更感兴趣一些。

  虽然也不全部都是如此,一样有充满了少女心的男玩家选择先玩玩《糖豆人》,或者是女玩家先体验《三国杀》。

  除此外也有一些玩家,照旧专门排队准备体验一下PC版的区别。

  同时也有一些玩家,选择不玩手机,而是线下用实体卡牌玩。

  究竟桌游劈面玩起来,更有感受一点。

  因为来的比力早的缘故,张义一行抢到了第一批体验的时机。

  五小我私家都是排的《三国杀》的队,因为看一些介绍,他们也注意到了。

  《三国杀》这边正好能五小我私家一起玩,他们人数正好。

  而《糖豆人》那边的话,最高容纳四小我私家组队,而且非团体赛照旧打散的,所以他们决定照旧先体验一下《三国杀》。

  另一点的话,那就是有一点心理阴影了。

  究竟之前可是体验到过陈旭口中的轻松愉快、和谐有爱。

  虽然从画面气势派头来看,这游戏简直给人感受是这样。

  但张义他总有一种预感,那就是感受跟实际体验,可能会截然相反。

  几小我私家没选择用实体卡牌玩,而是选择了体验一下PC的版本。

  究竟要方便许多,而且凭据旁边事情人员的介绍。

  实体卡牌的话,只能够自己看文字规则,而电子游戏版本的话,则是有新手教学模式,可以更好的了解这款游戏。

  简朴的开场CG之后,进入到游戏画面。

  《三国杀》的开场CG,陈旭没有弄那么多花里胡哨的什么动画这种。

  就是简朴的一个连环画,展现了一下《三国杀》里面的武将。

  究竟这是一款桌游。

  而进入到游戏里面之后,开场就是一场残局战斗。

  玩家饰演的是主公,武将是刘备。

  “配音好棒啊!而且画面体现力也不差!”

  张义小声的发出了感伤。

  卡牌游戏他完全没接触过。

  嗯,如果斗田主算的话,那照旧有一款的。

  但《三国杀》中照旧能够感受到一些细节的。

  例如游戏中使用杀攻击乐成的时候,陪同着代表血条的红心的扣除,另有一阵刀光打在武将立绘上的动态反馈,都很是有力。

  而且游戏中的音效,另有反馈也十分到位。

  扣血的时候,武将的立绘也会染血,血量变少的时候武将的立绘还会泛起伤痕。

  显然游戏里的卡牌立绘,并不是只做了一张。

  完好、受伤,凭据差异状态,都有相应的体现。

  而差异的装备牌,同样另有差异的特效。

  这让普通的卡牌游戏,反而变得感受十分带感。

  游戏还在继续。

  简朴的教学模式,玩家基本上都是随着系统提示走就完事了。

  主要就是让玩家了解一下游戏的基础操作,另有相关的卡牌功效。

  究竟《三国杀》的主要玩法就是其中的一个卡牌对战规则了。

  要是这一块的系统指引做的不到位,那玩家很难理解这款游戏的乐趣点在哪里。

  同样展区这边《三国杀》区域的大荧幕,也在播放着张义他们的游戏体验画面。

  以供期待排队的玩家能够了解,各人也都是窃窃私语的讨论着《三国杀》的体现。

  “有一点像斗田主啊!”

  “这可比斗田主庞大多了!”

  “是啊,而且我感受这内奸好难玩啊,别人都是两人他就一个。”

  “也不能这么说,你想想看主公照旧反贼的你帮谁,谁就有优势,这不是很带感?”

  “那万一两个阵营都打你呢?”

  “那谁先打我的,我就帮另外一方干掉他们!”

  “感受内奸主要是控场,不管是干死忠臣照旧反贼,另外一小我私家都必须要跟内奸相助,要否则就直接输了。”

  “到时候内奸获胜的奖励应该会更好。”

  “可不是,一打四啊!”

  “你们看,主公多了一个技术啊!还多一格血!”

  虽然自己也能够下载游玩,但也照旧有一些玩家,并没有选择自己体验一下,而是看着大屏幕上的游戏体现。

  《三国杀》的整体规则并不难理解,这种新手教学,单纯只是为了让你玩家知道基础内容。

  例如阵营,另有杀、闪、桃、装备牌跟马匹带来的攻击距离这种基础操作。

  至于更进阶的一些操作,例如武将的技术跟配合,另有过河拆桥跟顺手牵羊,把别人身上还未判定的乐不思蜀跟闪电拿走的这种,则是放在了后续的支线教程里面。

  展会体验上,这些内容就不用放出来了。

  到正式版上线后,玩家通过完成这些支线教程,则是可以获得武将跟一个永久皮肤的奖励。

  这也算是多人网络游戏的三板斧了。

  给予奖励吸引玩家完成任务,通过任务让玩家了解游戏,收获奖励让玩家留在游戏里。

  这种套路前世可以说被手游用烂了。

  什么开服100连抽,开服60连抽,开服送橙卡、金卡,这种基本上都是这个模式。

  而且还延伸出了一条名为首抽号的工业链。

  专门有事情室建设一堆账号,就是靠赠送的这些连抽,然后拼脸卖号。

  不外也不得不说,这种要领简直很是的有效。

  至少在游戏初期,对于玩家的吸引力照旧很是大的。

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