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游戏制作:从治愈玩家开始

第六十七章 游戏初体验

    年初三,某个游戏喜好群。

  “各人有什么好游戏推荐啊?”

  “《厮闹厨房》啊!今天就上线了!之前我就盯上了,星云游戏平台买一送一,我正找玩伴呢,有没有人一起的?我出游戏你出人!”

  “这不是情侣游戏么?”

  “谁划定情侣游戏就一定要情侣玩?两大老爷们就不能玩了?”

  “说的也是。”

  “这游戏几多钱啊?”

  “55不贵,而且去陈旭的那个星云游戏平台还买一送一。”

  “对了老张呢?一起玩啊!”

  群里面一群游戏喜好者,都是在讨论着最近有什么游戏可玩。

  这个时候被叫做老张的人在群里发话了:“嗯……虽然我很想跟各人一起玩,但是……对不起,我有工具了。”

  群里面的一群人发出了一阵点点的符号,随后就是种种各样的心情包。

  不再理会群里面的讨论,老张从沙发上爬起来运动了下筋骨,然后坐到了电脑的面前。

  老张叫做张义,虽然被群友称谓为老张,但他还真的不老,不外二十五岁而已。

  看着群里面的一群人在讨论《厮闹厨房》这款游戏。

  电脑前的张义也是有了一些好奇:“我看看,这游戏似乎还行!等等……竟然是《逃生》的那个设计师做的?这突然从阴间酿成阳间了啊!”

  看着《厮闹厨房》那很是Q萌可爱的商店界面,张义露出了一阵惊讶。

  一张巨大的海报,上面用种种食材拼凑出游戏的名字《厮闹厨房》。

  然后下面是一个巨大的餐车。

  餐车的顶端站着一群带着厨师帽的卡通小人。

  小鳄鱼、小松鼠、汪星人,以及卡通版的男孩跟女孩。

  这些卡通小人手里面拿着菜刀、擀面杖、平底锅看起来十分的萌。

  看见《厮闹厨房》的游戏封面海报,张义不由得叹息。

  卡通美术的气势派头,可以说《厮闹厨房》里面的各个角色都是特别特此外萌。

  “这是什么游戏?好萌啊!”

  在张义看着《厮闹厨房》界面的时候,他刚从房间里出来的女朋友王菡也注意到了他看的工具,有些好奇的道。

  平日里她也经常会玩一些游戏,虽然跟狂热的游戏喜好者相比照旧纷歧样的。

  而眼前显示器上这游戏的美术画风,还真是有一点吸引到她了。

  Q萌的卡通角色,看起来就跟童话一样,感受特此外温馨啊。

  “《厮闹厨房》就是《逃生》的那个设计师做的新游戏,还专门在情人节这天放出来的。”张义说道。

  之前《逃生》那款游戏,他们两小我私家也是一起玩过的。

  虽然跟大多数普通玩家一样,对于游戏设计师他们是不怎么体贴的。

  也就是注意到《厮闹厨房》这款游戏,他才发现这个叫陈旭的设计师,竟然开发过不少游戏,而且他还都玩过。

  “这是《逃生》那个设计师做的?”跟之前的张义一样,王菡也是一阵惊讶。

  “是啊,而且这个设计师还做过《去月球》跟《传说之下》,感受完全纷歧样吧?”张义笑了笑。

  “《去月球》跟《传说之下》也是他做的?”王菡一阵惊讶。

  “那不如我们买来玩一下?感受这游戏似乎还挺有意思的?”王菡道。

  “嘿嘿,我就是这个意思。”张义嘿嘿笑了一声,浏览器上搜索星云游戏平台,将其下载下来注册了两个账号,然后相互加了个挚友,扫码付款然后再将送来的那一份游戏发送给另一个账号。

  跟一些玩家差异,他对于平台没那么在意。

  同一款游戏,只要内容上面没阉割。

  对于他来说的话,那就是哪个平台的游戏自制,他就去哪个平台买。

  之前的《逃生》他也是在星云游戏平台上购置的。

  现在这另有买一送一的优惠,自然没理由不去星云游戏平台了。

  虽说这游戏可以在一台电脑上本体同屏游玩。

  可两小我私家住在一起,再加上平常都爱玩游戏,所以屋子里也是有两台电脑。

  下载然后登陆,游戏并不大很快两小我私家就安装好了。

  进入到游戏,星云游戏的公司LOGO跳过,玄色的屏幕中泛起了一行字幕:以下内容均基于现实事件,只有名称、所在与蔬菜经过了修改……

  接下来泛起过场动画,夜晚的城堡天空中雷鸣交加,豆大般的雨点从空中落下。

  【茶点时间事后……】

  ‘终于,我等着一刻很久了,为了获得美食大奖,我们闯过几多灾关!’

  ‘看着吧,凯文!传说中的美味死灵书!’

  陪同着洋葱国王的自言自语,他开始进行死灵烹饪技的研究。

  可怕的烹饪术数制造了大量的僵尸面包,而这些僵尸面包正向城堡涌来!

  为了抵御这些僵尸面包,玩家必须烹饪出足够的食物来满足这些怪物。

  “果真,这种游戏剧情就不是重点啊!”张义感伤道。

  “洋葱国王充实体现了什么叫做不作死就不会!”旁边的王菡赞同道。

  两小我私家相互吐槽了一句,相视一笑。

  随着简朴的剧情,游戏进入到初始教程关卡。

  很是的简朴,就是WASD行动跟空格互动另有ctrl切菜。

  都是大部门游戏通例的按键设定,而且无论是王菡跟张义,虽然不是什么游戏达人。

  但也玩过不少游戏,立刻就上手了。

  懂了游戏的具体操作。

  简朴的来说就是做菜,选择食材、切碎、一些食材可能需要煎煮、然后装盘,最后上桌。

  其中有一些菜品的话,则是需要用差异的食材组合到一起。

  至于游戏的胜利条件也很简朴。

  战役模式的话,最高的满分评价是三颗星星。

  限定时间内,每上一道菜,就会收获一定的小费,收入到达一个目标之后,就会获得相应的评价。

  规则可以说是十分的简朴易懂。

  虽然全部关卡全部以三星评分告竣,那么游戏还会开启一个隐藏的分数四星评价,不外这就不是一般玩家能够告竣的了。

  “会玩了!好简朴啊!”

  “感受真的很不错啊!”

  “现实中做菜要有这么方便就好了。”

  “感受打多人的话可能更好玩,咱们先把战役关卡买通,到时候去打网战挑战一下其他玩家!”

  张义与王菡两小我私家,一个卖力上菜装盘,一个卖力切菜,很轻松的通过了游戏的第一个教学关卡。

  看着获得的三星满分评价,两小我私家都是一脸的欣喜与满足。

  在玩之前,因为《逃生》的缘故,再加上先头那个死灵面包的剧情简直有点阴间的味道。

  可现在这简朴的玩了一下,还真的挺有趣啊!

  尤其是两小我私家一起做菜,然后上菜。

  颇有小时候过家家的那种感受。

  配合上这种儿时回忆的美化,让整个游戏之旅变得越发温馨有趣了!

  看着游戏通关的评分画面,张义与王菡都是洋溢着开心的笑容。

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