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全球神祇:弑神者

设定二,对于能力的解释。

全球神祇:弑神者 祈鸯 493 2021-09-16 23:28:21

  我对每个角色的塑造可能不怎么样,究竟是童贞作,见谅,以后肯定会好一点的{笑哭}。

  能力的话,我尽力的往好弄了,尽可能的弄出一点新意

  说道能力,这里可以参考下技术树。但能力没像技术树那样子,计划好后面的路。你只能自己走,想要长出什么叉都是看你自己的。

  血脉+灵魂,配合构建了每小我私家奇特的技术基本,而且天赋,则使这个基本长出每一片差异叶子。

  血脉决定下限,灵魂决定上限,天赋决定你的难以水平

  例如:1,你的灵魂脆弱不堪,但你的血脉超级强是纯血龙种,天赋却是平平无奇。这样的话,也不外是勉强觉醒而已,而且,你很可能死在觉醒的时候。

  2,你的灵魂很强韧,你的血脉很废物,你天赋也平平无奇。当你有了能量的时候,就可以轻轻松松的觉醒。但战斗力很垃圾,而且,上限也不会高到哪里去。

  泛起以上俩种的原因:能力是由灵魂+血脉配合组成的,短板效应导致你的上限牢固了。

  3,你的灵魂脆弱不堪,你的血脉也不强,唯一的亮点就是超强的天赋。这样的话,你可以很轻松的到达这个品级战力的等点,但,你很难到下一个品级。会死死的卡在每个品级的门槛中,尤其是5级的觉醒。

  后面想知道什么记得说出来

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