如果遇上血量极高的敌人,那就一定有能够利用机制击杀它的措施。
这是恐怖游戏乃至正常游戏都市遵循的一条设计规则。
而恐怖游戏模拟器,自然也是不会例外的。
之前在遭遇那巨大的公寓怪时,关山就明白了这个原理。
虽然看上去有那么多的血量,但实际上,大部门都是不需要你来亲自动手打的,只要找到弱点、本体或者利用其他道具,那么怪的实际水平,就照旧被限制在了一个合理的规模...
如果遇上血量极高的敌人,那就一定有能够利用机制击杀它的措施。
这是恐怖游戏乃至正常游戏都市遵循的一条设计规则。
而恐怖游戏模拟器,自然也是不会例外的。
之前在遭遇那巨大的公寓怪时,关山就明白了这个原理。
虽然看上去有那么多的血量,但实际上,大部门都是不需要你来亲自动手打的,只要找到弱点、本体或者利用其他道具,那么怪的实际水平,就照旧被限制在了一个合理的规模...