一般来说,一款游戏的开发,无论是成本照旧人员,法式和美工,各占50%,至于筹谋、行政等方面,可以忽略不计。
目前沸腾游戏基本上也是这样的配置,只是在美工短板上,人员相对多一些。
而游戏引擎,对人员的配置需求,同样也是如此。
游戏引擎虽然包罗了诸多子系统,但总体来看,实际就是两大块:法式和内容。
法式就不解释了,而内容,主要就是美术。
与王昱进行...
一般来说,一款游戏的开发,无论是成本照旧人员,法式和美工,各占50%,至于筹谋、行政等方面,可以忽略不计。
目前沸腾游戏基本上也是这样的配置,只是在美工短板上,人员相对多一些。
而游戏引擎,对人员的配置需求,同样也是如此。
游戏引擎虽然包罗了诸多子系统,但总体来看,实际就是两大块:法式和内容。
法式就不解释了,而内容,主要就是美术。
与王昱进行...