一款游戏的属性设定,绝对不是简朴的胡编瞎说,而是需要长时间的积累和测试,才气在游戏中到达平衡。
不仅是联机反抗的平衡,更包罗单机打怪之中的平衡。
要让玩家在自己和AI对手之间,找到一个合适的平衡点。
而连夜赶工胡编乱造的《游侠传奇》游戏,许多兵种设定都是为了修改而修改。
很像是地球上有些游戏,为了更新而更新。
或许外行人看不出来什么,但一个玩家自己...
一款游戏的属性设定,绝对不是简朴的胡编瞎说,而是需要长时间的积累和测试,才气在游戏中到达平衡。
不仅是联机反抗的平衡,更包罗单机打怪之中的平衡。
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而连夜赶工胡编乱造的《游侠传奇》游戏,许多兵种设定都是为了修改而修改。
很像是地球上有些游戏,为了更新而更新。
或许外行人看不出来什么,但一个玩家自己...