164 虚拟故事演化器
体验完另两款模拟器,吴皓感受了三种差异气势派头的影视体现方式,差异主要体现在人物互动和镜头视角的切换方式上。
在人物互动这个方面,低端版模拟器缺乏运动机构,只能与剧情中的人物进行简朴的互动,好比原地跳舞,抱一下宠物,体验一下炮台射击之类的;中端版模拟器,可以互动的场景就变得富厚许多了,能追随主角冲锋,能追逐萌兽,跳舞的舞蹈也变得更有趣,花样更多;高端版模拟器,能让观众完全融入剧情中,...
体验完另两款模拟器,吴皓感受了三种差异气势派头的影视体现方式,差异主要体现在人物互动和镜头视角的切换方式上。
在人物互动这个方面,低端版模拟器缺乏运动机构,只能与剧情中的人物进行简朴的互动,好比原地跳舞,抱一下宠物,体验一下炮台射击之类的;中端版模拟器,可以互动的场景就变得富厚许多了,能追随主角冲锋,能追逐萌兽,跳舞的舞蹈也变得更有趣,花样更多;高端版模拟器,能让观众完全融入剧情中,...