首页 游戏

小恶魔的恶魔计划

完结感言!我会重来!

小恶魔的恶魔计划 叠三蹦 905 2021-07-24 00:00:50

  艰难地敲下这几个字,我的内心已经万分痛苦。

  首先向一百多位将我作品留在书架的读者,尤其是坚持投票和留言勉励的几位书友!体现衷心的谢谢和深刻的歉意!

  以下是我对自己的反思和总结,以及新书的简朴计划!

  书肯定是要写的,我缔造的世界观实在是舍不得,真的舍不得!而且编辑也说过创意不错。

  昨夜险些一夜未睡,昨天与今天,我广撒网式的投稿,但是都被打回。编辑很忙,也没太多时间提建议,我便自己冥思苦想。

  终于!我找到了失败的原因。

  对于多元的网络文学,我没有资格妄下界说。我小我私家认为,一个好的网文,重点要有以下因素。(越在前越重要)

  1:爽点,这也是我作品最大的失败之处。爽点我也把它叫做获得感。主角的生长门路就是不停获得的历程,无论是巧合也好,一定也罢,总得有。

  我的主角郭辰,虽然也在不停获得,可是我却把枝条强化,主干弱化,配角总共泛起的次数比主角还多。他们一旦开始获得,那更是分不清谁是主角谁是配角。

  2:剧情(纲要),连贯的剧情像是电线里的铜丝,手机的芯片。这是留住中高水平读者须要的工具,是脱离智障文的必备要素,我自信这一点上我起码在中等水平线上。

  剧情中人物间的矛盾更重要,网文可以没剧情,但不能没矛盾,只有不停制造矛盾,才气为爽点做出铺垫。我把太多精力放在这一点上了,却没能好好利用。

  3:人物,人物塑造很考验作者,是作品能飞跃台阶的必备要素。在这一点上我做的一般。首先是主角级别待遇的人太多(笔力有限),其次作为连载小说,人物的性格应该越发典型一下。

  。。。。。。

  总之就是我写出来一本爽点很少,支线太旺的书。

  我读过到现在印象都很深刻的书,《无限恐怖》《低维游戏》《惊悚乐园》《诡秘之主》《大王饶命》,失落叶的网文三部曲等等,里面一些工具都在我的书中有影子。

  我胃口太大,作为一名新手妄想一口吞下,那撑死是一定的结局。可以有创新,但不能大杂烩。

  新书的话我会继续沿用这个世界观,但角度会起小一些,我不像作家“历史里吹吹风”那样会写大事记,就不起高调了。

  或许率时间线会调整在异界旅人发售的日子,主角选个当地人,就把标签贴游戏里面了,先憋着写他个十几章,内投过了再发。

  最后,再次向各人体现谢意和歉意!尤其是为我投票,留言勉励,投资的朋友们!

  

按 “键盘左键←” 返回上一章  按 “键盘右键→” 进入下一章  按 “空格键” 向下转动
目录
目录
设置
设置
书架
加入书架
书页
返回书页
指南