系统每次激活任务,或许率会泛起‘详情期待进一步解锁’的字样。
如果用游戏比喻,那就是大舆图、开放世界、高自由度,想干什么完全随玩家的心意,凭据选择和行为的差异,会导致差异的结果。
但有一说一,自由度太高也真的很烦,尤其是线索往往只有一个‘任务名’,该去做什么很是的不明确,而任务名多数也都有些意义不明。
这次倒是还好,任务名写着‘独眼巨人神话’,加上系统依旧把安平安...
系统每次激活任务,或许率会泛起‘详情期待进一步解锁’的字样。
如果用游戏比喻,那就是大舆图、开放世界、高自由度,想干什么完全随玩家的心意,凭据选择和行为的差异,会导致差异的结果。
但有一说一,自由度太高也真的很烦,尤其是线索往往只有一个‘任务名’,该去做什么很是的不明确,而任务名多数也都有些意义不明。
这次倒是还好,任务名写着‘独眼巨人神话’,加上系统依旧把安平安...