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第一百一十章 我们要做的是全新的FPS

免费游戏设计师 凡如月亡 2221 2021-06-16 10:00:00

  王帅斌委婉的劝道:“刘总,您是不是在开玩笑啊?”

  孙琳也赞同着笑了起来:“哈哈哈,刘总这肯定是在开玩笑,我们现在就这么几小我私家,怎么能做的出及格的FPS游戏呢?”

  刘维疑惑道:“开玩笑?没有啊!我是真的想做FPS游戏!”

  王孙二人的笑声戛然而止。

  不是吧,啊sir。

  你认真的啊!

  那可是FPS游戏啊!

  基本可以说的上是制作难度最高的游戏。

  此外不说,光是那些枪械知识,就需要大量的参考资料,就我们这40多人的团队,能做出来吗?

  这可不是手游!

  这是端游啊!

  玩家对于手感的挑剔水平可不是一般的高!

  稍微有点纷歧样,就是天上地下的差异。

  等等!

  二人突然想起一个忽视的重点。

  提出这个筹谋方案的是谁?

  是网讯总裁,是天才筹谋师,是被称为业内传奇的刘总啊!

  说不定刘总外貌上纵脱不羁,背地里早就已经把各项游戏数据研究明白了!

  呵!

  这定然又是刘总给我们的考验!

  我们可不能上当,不要焦躁,要保持身为筹谋的理智!

  孙琳脸上露出镇定的神态,若无其事的问道:“那想必,刘总现在已经把游戏内的参数都已经设定好了吧!”

  刘维一脸懵逼。

  参数?什么参数?

  做FPS游戏还需要参数?

  孙琳一副‘看破’的神情,喝了一口可乐:“刘总,您就别装了,快点告诉我们吧!就是游戏里武器的参数啊!”

  刘维摊了双手:“我真的没有参数啊!我真的就是突然想做FPS游戏!”

  王孙两人内心‘咯噔’一声。

  不是吧!

  但是看刘总这个样,似乎真的是随口一说,这可怎么办!

  孙琳委婉的提示道:“刘总,您可能不太清楚啊,我给您简朴介绍一下FPS游戏的圈子!”

  “目前市面上游玩人数最多的是《半条命》,它的操作手感是最好的,最受接待的则是《使命》,虽然手感不如《半条命》,但是人家的剧情模式唯一无二,广受玩家好评!”

  “而且……这两款游戏都是外洋大厂,还花费了不少的时间……”

  刘维听到之后点了颔首。

  孙琳的意思很明显,人家作为知名大厂,好几年才出了一款游戏。

  我们是怎么敢的啊!

  要手感没手感,要剧情没剧情。

  贸然做FPS游戏。

  这不叫碰瓷,这叫找死!

  看到刘维颔首,王水斌,孙琳两人还以为刘总终于转意转意,听了进去。

  没想到刘维又紧接着了一句话,直接让两人破防!

  “所以,我们既不做手感,也不做剧情!”

  wtf?

  您在开什么玩笑?

  两人直接傻眼,你一个FPS游戏,不做操作手感,也不做剧情?

  那你做什么?

  准心射击器嘛?

  哪个傻子会买账?

  刘维没有理会他们二人,说道:“假设我们做这么一款游戏,披着FPS皮的科幻射击游戏怎么样?”

  王孙二人听到之后默默思索了一会。

  披着FPS游戏的科幻射击游戏?

  听起来有搞头啊!

  这样一来,什么现实枪械的后坐力啊,抛物线啊,杀伤力啊统统就可以不用管了。

  参数设计的难度瞬间下降了好几个档次。

  也可以制止一些军事迷的质疑。

  我都出激光枪了,你跟我讲后坐力?

  你怕不是失了智!

  而且还避过了龙华国的年代审查制度,妙啊!

  但……

  孙琳提出一个问题:“刘总,未来武器自然没问题!可是玩家凭什么要支持这个设定,既然是未来武器,肯定就要有强有弱,那谁希望拿着垃圾武器跟人家对拼呢?”

  对哦!

  王帅斌也反映过来,FPS游戏是团队配合,是团队竞技游戏,谁喜欢用弱的武器啊!

  刘维笑了一下说道:“所以,我们不做团队反抗,我们做团队相助的游戏!”

  团队相助?

  二人默默无言,就像《使命》的剧情这种嘛?

  可《使命》有着强大的剧情打底。

  再看看刘总这样子,似乎只是有个看法图啊!

  玩家真的会喜欢没有剧情的团队相助游戏嘛?

  王帅斌这时候提了一个问题:“可这样,另有一个问题,游戏定级呢?要知道我国对于血液这种工具的判定可是极为严格的!”

  孙琳听到这话之后也忍不住点了颔首。

  龙华国在FPS游戏上比不外外洋游戏,很洪流平上就是血腥水平这个判定。

  未来掩护未成年,让玩家能够清晰分辨泛起实与虚拟。

  龙华国的血腥局面统统进行过修剪,甚至连血液都酿成了黑乎乎的颜色。

  直接被玩家挖苦为石油战士!原油战士等等。

  所以国内的FPS游戏恒久处于萎靡不振的状态。

  再加上国内的枪支管控措施,对于武器的参数设定一直是参考网上流传出来的资料。

  跟外洋‘异常开放’的国风差异,只要有钱,就可以随意突突突!

  武器参数简直容易写到爆炸。

  这几个问题不解决,很难受到玩家支持的。

  两人齐刷刷地看向刘维,希望刘维给他们指明一条明路。

  刘维这时候已经锁定了一款游戏,说道:

  “配景设定为未来世界,外星人入侵,人类奋起还击,用高科技武器杀出一条血路。”

  “至于操作?要什么操作!一路无脑突突突就好了!”

  “剧情?你们随便做一下剧情,但是记着,这是一款网络游戏,千万不要做结局就好了!”

  “名字……就叫《顺战》好了!既切合未来题材,又赚足了噱头。”

  “这次的筹谋方案就交给你们两个来写,到时候我再做决定!”

  听到刘维的大致思路,孙琳和王帅斌陷入了沉思。

  孙琳震惊于刘维的脑洞。

  他没想到刘总竟然把FPS游戏做到这种水平!

  此外游戏厂商都是越赞同现实世界越好,逐渐的强调武器的还原度。

  恨不得去实体考察,买一把真枪突突突测试。

  力求给玩家最真实的体验感。

  刘总可好,直接反其道而行。

  你们不是真实感嘛?我就不,我直接顺战到未来世界,打外星人!

  这样武器参数就可以随便设置。

  怎么样,你总不行能告诉我未来世界的武器不是这个样子的吧!

  剧情?

  我都未来世界了。

  我剧情不是直接起飞,脑洞大开,想怎么写怎么写?

  血腥水平?

  我打个外星人,出点绿血没毛病吧!

  王帅斌倒是没有孙琳这么多专业想法。

  他就是单纯的考虑。

  这样做,会不会有玩家买账。

  真的会有人喜欢披着FPS皮的科幻射击游戏嘛?

  这不会被宽大玩家骂死嘛?

  而且……

  他跟孙琳到现在都没有做过一款游戏。

  现在贸然让他们两个做主筹谋,真的不会出什么乱子嘛?

凡如月亡

有一个问题,我越写越觉得tx是个sb。   不是做游戏傻逼,是运营sb。   这是公认的,几多好游戏,都是无脑运营,为了钱把游戏毁了。   世界观的设定就是简简朴单的的单一游戏不能二次收费。   那国产两大厂能不能在这种情况下,合理的收费呢?

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