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精灵乐园,大有问题

第八十八章 拿下一星

精灵乐园,大有问题 水产鲜鸟 2075 2021-06-10 21:45:44

  稍稍拉远距离,开始调整钢铠鸦的技术。

  “最好钢系和航行系本家输脱手段各一个,先保证十足的战斗力。”

  另外两个技术尽可能选择增益或者削弱类型。

  运气差些,抽不到这么好的配比也没关系,至少要有个主输出技术和一个能看的辅助。

  Roll!

  钢铠鸦当前技术:啄,威力35…

  磨爪和铁壁倒是齐了,最后配上个削弱对方速度的鬼面。

  “要是把啄换成钻啄,我这手牌直接绝杀,可惜换不得。”

  点击游戏界面,温久再次随机钢铠鸦的技术。

  钢系本家的钢翼有了,威力70,可打输出。

  瞪眼、磨爪。一个削弱对方,一个增益自己。

  最后roll出个“挑衅”。

  技术配比不错,可以开始行动。

  太阳徐徐西斜,顶多算黄昏,温久现在担忧的反倒是阳辉煌煌光耀,1星‘祸源点’的邪物不出来。

  立于盆地上缘,下方一个足球场大的低地没啥树木,水汽缭绕,隐隐约约有不少半人高的灌木。

  平日里增补通识,温久算是个有知识的当地人,但缺乏许多搪塞邪物的经验。

  好比说怎么把邪物引出来…

  温久现在的感受像是个不会做菜的人,面对张牙舞爪的活螃蟹。

  特殊灾祸战略总部顶多果真些修行秘诀,少有直接教自由肃暗者对战邪物的内容。

  预计得进大学之类的修行专业,或者报个演武馆培训班。

  “算了,硬着头皮试试水吧。”

  邪祟有一定的狡猾性质,若是感受到强大的肃暗者,或者肃暗者人多势众,则会改为潜伏、偷袭之类的战术。

  不太确定身边随着个高峻威武的钢铠鸦会不会吓唬到邪祟,也只能这样。

  如果收回钢铠鸦,增益效果消除,磨爪追加的攻击和命中档位清零。

  “怎么感受,雾气是灰色的…”

  从高空俯瞰,下方水汽氤氲,身临其境时刚刚觉察雾气和水泥的颜色差不多。

  而且很冷。

  明明是盆地,夜里保温效果应该优于外边的山坡,阵阵冷意却透骨侵袭。

  并非单纯的湿度+低温组合,而是内心感受到的森冷。

  不愧是所谓的聚阴之地,滋生邪物。

  温久感知规模内的灵能也变得怪异,时有时无撩拨着人心的负面情绪。

  保持清醒,制止情况滋扰。

  当前局面越是冷静,越不容易中邪物的道。

  “有什么工具?”

  前方水流汇聚形成小潭,一丛蒿草混在在灌木中,叶隙隐隐有红光闪动,像一对血瞳黑暗窥伺。

  光线亮起,温久下意识避让,周遭事物扭转,又迅速扭回正规。

  幻术…

  邪祟的常见攻击手法,或者说它们自带的邪性灵能影响,将人类拖入绝望幻梦。

  之所以幻梦破除,全靠背包里的新月之羽。

  战斗流程展开,标志敌人信息。

  【啾!】

  钢铠鸦发出反差巨大的叫声,拍打翅膀猛冲向对应的草丛。

  “喂!”

  若是让温久选择战术,肯定会在对方还没觉察幻梦无效前先瞪眼削弱,发动挑衅把敌人从藏身点引出来。

  下次再教育钢铠鸦战术吧,现在…

  温久猛地朝左侧一扑,身边球状灌木中满是泥水的怪手抓了个空。

  游戏界面显示战斗判定规模内有两个玄色问号代表敌人,足以让温久打起十二分警惕。

  钢铠鸦搪塞的邪祟22级,温久身边这位只是个下段。

  怪异的气泡音从灌木中发出,半截类似猫科动物的身子用仅有的两只怪爪扒拉着出草丛。

  看似狼狈的行动要领移动速度不慢,很快迫近到温久半米规模。

  保持冷静。

  温久现在极为需要直面邪祟的战斗经验,只召唤1只精灵的前提下,打磨自身的周旋能力。

  距离拉近,邪祟猛扑,在下一秒感受到身体不受控制。

  der~,的一下弹向高空,被转身的钢铠鸦斩断。

  【园长没事吧?】

  “亏你还记得我…”

  温久没有丝毫松懈,究竟战斗流程还在继续。

  两只邪祟被解决的同时,有第三个敌人战斗判定规模。

  25级,毒系。

  可以说触及到邪祟的封顶品级了,再往上是邪灵。

  属性被钢铠鸦克得死死,品级有13级优势,钢系不会中毒,甚至免疫毒系攻击,不足为虑。

  【园长,剩下的杂鱼在哪里。】

  “不知道。”

  战斗界面显示我方个体和劈面的敌人,简朴回合制模式,温久只能自己想措施。

  “钢铠鸦,叫声。”

  【啾~】

  敌人不出来,但只要在战斗判定规模内,就会受到叫声削弱物理攻击的负面影响。

  “还不出来?”

  耳边啾啾声不停,6回合下来降低的物理攻击档位已经到了极限,那数据说的话,邪祟理论上的物理攻击只剩25%。

  温久依旧不敢掉以轻心,说不定这只邪祟的攻击类型属于特殊攻击(可以理解为魔法攻击),降物攻没意义。

  背靠钢铠鸦,温久在正前方丢出跳跃地毯,两端防守。

  “挑衅吧,强行让它出来。”

  【好!打架!】

  嘭。

  钢铠鸦脑袋上泛起一只卡通手掌,四指握拳,仅有食指朝着一个偏向钩动。

  对应偏向的石头后边弹出卡通版的生气图标,大致是红色的“井”字。

  “在那里!”

  收回跳跃地毯,温久直接把游戏道具丢向正前方。

  披头散发的不规则玄色物体撞开石块,胸前一张类似猿猴的面庞发出怪叫。

  然后被强行弹上天。

  钢翼!

  飞起的邪祟在半空中遭到钢铠鸦暴打,落地前挨了好几下。

  又是现实中战斗的特殊之处。

  不会飞的敌人在被击上天空时,险些没有反抗力,被航行系的精灵连着打。

  回合制游戏里头较少泛起类似操作,应该对比行动类游戏的“打浮空”。

  也就是说,温久手上有个能轻松打出浮空效果的游戏道具。

  这么一想,跳跃地毯更强了。

  啥时候水静百货的伙计再来,薅个其他地毯看看。

  战斗流程解除,钢铠鸦没对上啥厉害的敌人,种种十多级优势,获得的经验微乎其微。

  游戏金币+26。

  “啊这…”

  游戏金币加得还没有美梦积分快,就离谱。

  可惜温久自己防御能力还不够,否则肯定要在‘祸源点’随处跑,以人类气息肉身拉怪,狠狠刷一波…

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