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末日我有超级求生系统

065.制作【房间】和透视功效

末日我有超级求生系统 万里沉烟 2603 2021-05-25 18:15:06

  升级之后的系统,UI界面没有什么太大的变化,概略上看上去科幻感更强了一些,但主要栏目依旧照旧之前的那几个。

  安楷着重检察的是制作项目,这里才是他现在最关注的部门。

  系统也没有辜负他的期待,制作系统比升级前多出了不少工具。

  其中最醒目的,毫无疑问就是排在第一位的就是【房间】。

  名字很是简朴,意义却十分重大。

  首先它的存在,就是针对核冬天这种情况的。

  核冬天情况下,地表显然已经不适合人类生存,人类必须转战地底。

  如果直接能找到一个类似防空洞的地下空间那是最好,但若是不能,就必须自己想措施挖掘,这时候承重的稳定性就是个浩劫题。

  虽然多建承重柱肯定是没错的,但自然界并非是像楼板那么的规整,可以凭据楼板的尺寸和规格有目的性的建设承重结构。

  隐藏在地下的岩石和泥土是不规则的,有时候肉眼看见的一整块岩石,未必真的就是完整的一块,只要稍微缺少那么一根重要的承重柱,施工历程中就很容易引起塌方。

  之前安楷为建设地下呵护所发愁,主要原因也是这个。

  他不懂地质学,也没有学过土木工程,让他在山体内挖出一个呵护所,不是做不到,而是基础就不敢做,他可不想自己被无穷无尽的沙石泥土直接给生坑。

  现在,【房间】为他解除了这个大麻烦。

  和其他系统制作或者制造一样,制作一个【房间】,也是需要先放置模型的,如果身上质料足够,那么在模型放下的瞬间,质料就会被吸走,然后模型逐渐被填充,最后形成自己想要的工具。

  所以可以说,在房间制作完成的瞬间,它就取代了原本存在于此的泥土和岩石,自己就起到了承重的作用,也就不用担忧会有塌方的情况泛起。

  只这一点,就让安楷说不出的满意。

  然而这还不是最让他满意的。

  事实上,真正让安楷感应激动的,是制作【房间】时附带的特别功效——透视!

  为了方便他选择房间的位置,在用意念点选房间的那一瞬间,他就自动拥有了透视能力,能够直接透视100米规模内的所有工具,就算是山体都不能阻挡他的视线。

  只要是通过系统制造工具,他不管造的是什么,在放置模型的时候,旁人都是看不到的模型的。

  那如果他选择制作房间,却一直不放下模型呢?岂不是就即是他可以恒久拥有透视能力?

  虽然了,模型自己并不是纯透明的,一直保持这个状态的话肯定会影响视线和生活,但如果在要害时刻,突然开启一下透视能力,那作用可就太大了。

  所以说安楷对透视能力的重视,甚至还凌驾【房间】自己。虽然他对于【房间】也是很是重视的,究竟关系到自己未来的生存大计。

  系统默认的【房间】有十米长八米宽六米高,所需的质料只有水泥这一种,就是用量比力大,需要480个单元。

  不外房间的巨细是可以调整的,六米的挑高说实话有些太过了,安楷暂时肯定用不了那么大的房间。

  另外,除了房间以外,系统配套的其他功效也获得了提升。

  好比说他现在有了比单一发电机越发强大的发电机组,有了废物焚烧炉,有了垃圾拆解机,有了雷达,另有比种植箱更高级此外种植田模组,有了抽水机,有了空气净化模组,有了防辐射的大门,有了消毒室和净化室等等……全部都是为了应对外界的核冬天而准备的。

  在制作方面,有了防核服,有了防辐射头盔,有了可携带氧气设备,有了全地形车,有了探路机械人,有了全自动炮塔,有了一整套的电力设施等等。

  总之,如果说之前的系统,提供的资助偏向主要是小我私家生存的内容的话,那么升级后的系统,提供的就是基地类型的生存制造。

  在看完了系统的变化之后,安楷没有迟疑,立刻开始事情。

  水泥他目前并没有带在身上,而且就算带了,存量其实也不多,肯定是不够480个单元的,所以他还得现烧水泥。距离核爆炸另有十天,但考虑到来回路上消耗的时间,以及搬运物资需要的时间,总的来说,时间照旧稍微有些紧迫的。

  安楷在周围找了一些石头,这工具在山沟沟里面有的是。

  一口气放下五个熔炉,部署玛丽去砍木头的同时,安楷就在四周找了个地方开始挖掘起来。

  烧水泥,需要沙子和石灰,这两种工具在自然界也是广泛存在的,而且因为有系统存在,所以安楷不用真的去寻找石灰的矿脉,只要随便在地上挖,就肯定有产出,无非是多和少而已。

  一个单元的水泥,需要两个单元的沙子和石灰,如果要制作系统提供的尺度房间,他现在就需要最少960个单元的两种质料才行。

  他肯定不能那么傻。

  所以安楷计划的第一个房间,是4×8×3规格的一个长条形通道,以后可以在这里放置监控设备,消毒和净化妆置,以及全自动武器防御装置。

  沙子是最容易获取的,也是挖掘事情中,产量最大的质料。

  石灰就相对稀缺了一些,安楷平均挖一百个单元的沙子,才气同时获得十多个单元的石灰。

  凭据他的计划的,第一个房间需要96个单元的水泥,也就是192个单元的沙子和石灰。

  安楷闷头苦干,花了一个多小时,才积攒了两百多个单元的石灰。

  价钱就是挖断了两把铁锹,双臂也是隐隐发酸发胀。

  等他停下来的时候,玛丽早就在旁边休息很久,虽然她无法享受系统的便利,只能提着手提锯,凭据正常的模式去伐木。

  但锯倒一棵树,最多也就需要一分钟的时间,即便加上体力方面的消耗,玛丽也能很轻松一口气锯倒好几棵树。

  效率比安楷不知道能够高几多。

  这就是有电动工具和没电动工具的区别啊。

  锯倒的树,在倒地的瞬间就酿成了一段段的原木,安楷只需要上前触摸,就可以选择将原木保留,或者进一步吸收成系统默认的单元。

  点燃熔炉,煅烧沙子和石灰,这个历程倒是很轻松,没过多久,一百多个单元的水泥就制作完成。

  把挖出来的铁和铜扔进熔炉继续熔炼,为之后做防护门做准备。

  然后就该制作呵护所的第一个房间了。

  选择房间模型,确认房间巨细,通过透视功效来摆放房间位置——制作!

  已经被他提前放进背包里的水泥飞速消失,原本虚拟的房间模型迅速被填充,在安楷的视线里,淡蓝色的模型逐渐消失不见,灰白色的墙壁开始泛起在山体之中。

  这个历程连续的时间很是短,前后只用了几分钟的时间。

  当最后一点模型也被水泥填充满之后,一个空荡荡的四方形房间瞬间泛起在在安楷面前。

  原本处在这个位置的泥土砂石,凭空泛起在他的脚边,就如同瞬间移动一般,而且已经分门别类的放好,里面包罗有种种矿石以及石灰沙子,大巨细小的,堆成了十几个小包。

  没想到另有意外收获!

  安楷本以为这些工具会随着房间制作完成直接消失不见的,没想到系统却用排斥的方式,将这些工具直接从山体中排斥了出来,作为“挖掘”的酬金,返还给了安楷。

  这样一来,岂不是能让他以更快的速度完成呵护所的开端制作?

  究竟这些被排斥出来并分门别类放好的质料里,就有沙子和石灰的存在。

  太好了!

  安楷大喜。

  但却没有急着去清点质料,而是带着玛丽,进入了新呵护所的第一个房间。

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