585.这是要逼死法式猿啊!(第9章)
水墨渲染并不难做,因为现在博米的X3引擎已经可以支持,而且水墨渲染在很久以前就已经有人在进行研究了,西山居就有过类似的产物。
所以邓裴强才说没有问题,这个问题主要是在于美术的身上,看他们能不能做出很是精美的,更切适时代审美的水墨气势派头出来。
可后面曹老板说的这一句话,直接把邓裴强给吓喷了。
单纯的做一款水墨气势派头的游戏是一件容易的事情,而你现在居然想把现实和水墨进行切...
水墨渲染并不难做,因为现在博米的X3引擎已经可以支持,而且水墨渲染在很久以前就已经有人在进行研究了,西山居就有过类似的产物。
所以邓裴强才说没有问题,这个问题主要是在于美术的身上,看他们能不能做出很是精美的,更切适时代审美的水墨气势派头出来。
可后面曹老板说的这一句话,直接把邓裴强给吓喷了。
单纯的做一款水墨气势派头的游戏是一件容易的事情,而你现在居然想把现实和水墨进行切...