137.(第5章)
事实上,网络游戏就是这么一个量变到质变的历程——
如果玩家人数不够多,就很难滚雪球。
特别是对于传奇这种游戏来说,没有足够多的人,那么PK就打不起来,大规模的团战就打不起来,缺少了人与人的争斗,这款游戏的焦点乐趣就没法转达给玩家。
而且,当人数雪球没有滚起来的时候,以PK玩法为焦点的网络游戏有一个很是大的毛病——
流失率严重。
你想想看,如果一进去...
事实上,网络游戏就是这么一个量变到质变的历程——
如果玩家人数不够多,就很难滚雪球。
特别是对于传奇这种游戏来说,没有足够多的人,那么PK就打不起来,大规模的团战就打不起来,缺少了人与人的争斗,这款游戏的焦点乐趣就没法转达给玩家。
而且,当人数雪球没有滚起来的时候,以PK玩法为焦点的网络游戏有一个很是大的毛病——
流失率严重。
你想想看,如果一进去...