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重生男神从做游戏开始

57.不要成为恶龙

重生男神从做游戏开始 梦三万 2278 2021-05-06 16:35:00

  就在博米为了游戏平台做准备的时候,11月底游戏圈出了一件大事:

  《暗黑破坏神2》在国内发售了。

  署理商是奥美电子,即厥后的“神州奥美”,这家公司建设于1996年。也是竞争猛烈的国内游戏行业最早的先行者之一。

  这家公司崛起很快,也很短命。

  许多人,包罗曹阳自己对奥美电子都没什么印象,可当他从《电脑喜好者》杂志上看到奥美电子的时候,对他们署理的产物却一点都不陌生:

  这家公司署理刊行过《暗黑破坏神》《半条命》《魔兽争霸》《星际争霸》……

  《暗黑破坏神》对ARPG游戏的影响,相当于iPhone对手机的影响。说起暗黑的游戏史职位,在玩家眼中暗黑是无尽的回忆,是箱子里装不下的宝石符文装备,是成排lv90+角色,是曾经的天梯排名,是和室友熬夜刷大菠萝的日子……而在游戏设计师眼里,暗黑则是游戏设计教科书大全和无尽的灵感宝藏。

  《半条命》可以说是最早射击游戏的巅峰之作,之后从半条命衍生出来的产物有《反恐精英》《胜利之日》《穿越火线》……众多射击类对战游戏,许多都是受到半条命的影响。

  而《星际争霸》更不用说,它开启了一个RTS的时代,纵然在厥后《魔兽争霸3》如火如荼的时代,星际争霸的国际职业角逐依然红火,备受瞩目。

  星际争霸的角逐,可以看成是游戏界的世界杯。

  奥美电子是一家完全没有自主研发能力的公司,就靠着署理外洋游戏就能赚得盆满钵满,甚至一度成为pc单机游戏市场的领航者。

  可想而知这家公司是何等有眼光,署理的游戏有何等挣钱。

  虽然,这也跟暴雪这家公司如何伟大脱不了关连。

  ……

  在正常的历史进程当中,奥美电子署理的《暗黑破坏神2》应该是在2000年9月份在国内发售才对。

  可是现在酿成了11月。

  这或许就是所谓的蝴蝶效应吧。

  奥美电子早早就拿到了刊行权,有关部门的审核也通过了,迟迟不发只是因为怕受到博米的王者荣耀十八上游戏的攻击,以及一些十八上游戏发作的影响,一直到现在暗黑2才开始发售。

  事实证明,这是很是明智的。

  11月的时候,博米的王者荣耀十八上也差不多进入了销售的停滞期,这就跟影戏院线排片差不多,基本上有购置欲望的人在9月刚发售的时候就已经入手王者荣耀了,11月之后能发生的收益微乎其微。

  暗黑破坏神2恰幸亏这个时候接棒,一举成为了当周的销售榜冠军,拿到了首周发售310345张光碟的火爆结果。

  在那个飞跃3处置惩罚器和巫毒显卡顶配的pc机时代,暗黑破坏神以它特有的黑暗压抑美术气势派头乐成塑造了紧张气氛,让人身临其境,有着被邪恶力量支配的可怕感受,这其实是很是难得的。

  3年前暗黑破坏神1的发售就给暗黑2奠基了基础,暗黑1横空出世,立刻被玩家们奉为经典,它的游戏性,特别是多职业和富厚的技术搭配,超级多的装备系统,地下城迷宫……

  这些都是开先河的工具,让玩家们看到,卧槽,原来游戏还能这么玩。

  论打宝,开箱子,暗黑破坏神可以说是鼻祖,许多玩家为了追求一套极品套装,可以乐此不疲地玩上千个小时。

  一直到21年的时候,B站另有许多up主在做关于暗黑2的相关视频,如何速通,实验新的build和新的打发……

  所谓build,就是接纳差异的技术搭配,组合出差异的玩法形式,很是有名的就是跑酷流,所有的技术都是围绕着奔跑速度为焦点的。

  另有无限晕流,所有的技术,包罗装备都是增强眩晕效果,攻击频率,务必能追求一直连晕打死迪亚波罗。

  可以说,迪亚波罗绝对是游戏史上被玩家虐杀次数最多的BOSS之一,毫无BOSS尊严可言。

  同样,作为暗黑2第五幕的大BOSS巴尔也没有比迪亚波罗好几多。

  其实,曹阳自己是很喜欢暗黑破坏神这个系列的游戏的。

  不仅仅是其富厚的游戏性。

  更重要的是暗黑破坏神的精神内涵。

  要用一句话来总结的话,或许就是——

  【屠龙者终成恶龙】

  暗黑1当中,人类英雄李奥瑞克的大王子亚丹,封印迪亚波罗的灵魂石,最后发现没有措施,只能将灵魂石封印在自己的额头,尔后受到影响而瓦解,成为了黑暗流浪者。

  据迪卡·凯恩的日记纪录,迪亚波罗的灵魂用了两天时间就占据并控制了他,使得他成为了黑暗流浪者并离开了崔斯特瑞姆。

  在他离开之后,大量的恶魔险些杀死了崔斯特瑞姆所有人。

  在暗黑2当中,黑暗流浪者扑灭崔斯特瑞姆厥后到东部,抢在大天使泰瑞尔之前,从巴尔和墨菲斯托各自的沙漠囚牢里释放了他们。

  随后,他褪去了最后一点人性,来到了群魔碉堡,彻底成为了第二代迪亚波罗。

  然后到第三代暗黑,黑暗流浪者的子女莉亚,体内拥有迪亚波罗的灵魂,最终莉亚被迪亚波罗的灵魂侵蚀,成为第三代迪亚波罗。

  在当年那个奉承正义必胜,邪恶终将扑灭的时代,能写出这样的剧情,真的很需要强大的魄力。

  ……

  暗黑2一入场,立刻引发了行业大地震。

  这是外来科技对本土工业的赤果果的绞杀。

  就像漫威影戏一度从国内市场圈钱一样,国内的同类游戏基础没有一战之力。

  不外这也是时代的一定,国内的游戏这才做了几年啊,从金山开始到现在也就4年的时间。

  幸亏软件不比硬件,各人都使用同样的编程语言在相同平台上开发,不至于发生技术壁垒。

  所以曹阳对国产游戏照旧很有信心的。

  早上10点,当小秘书庄羽柔推开老板办公室的时候,发现曹阳正在玩【暗黑破坏神2】

  小秘书双手叉腰有些不满地看着他。

  “老板,上班玩游戏真的合适吗?而且还玩竞争对手的游戏。”

  “合适啊。”曹阳转过老板椅,居下望高地看着她,“做游戏不多玩一些竞品,岂不是闭门造车?只要不影响事情就行了。”

  小秘书撇撇嘴,心想我信你个鬼。

  曹阳拍了拍椅子扶手,“我买这游戏不是为了此外,只是为了提醒自己。”

  “嗯?提醒什么?”庄羽柔眼神疑惑地看着他。

  总不会是玩游戏伤身吧?

  曹阳神秘兮兮地说,“不要成为恶龙。”

  “什么呀?”

  这都什么乱七八糟的?

  庄羽柔觉得老板也太不靠谱了。

  她停顿一下,说,“对了老板,《游戏新时代》的记者张雅文来了,说是之前跟您约好的,今天想对你做个独家采访。”

  ……

  

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