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异世灵魂链接

第三十六章. 新手指引

异世灵魂链接 刃下无心 2098 2021-04-02 09:49:04

  地球的清晨,一些关于《灵魂链接》的消息在网上传开了。

  “你填问卷了吗?”

  “什么问卷啊…”

  “《灵魂链接》内测啊!这游戏不得了啊!”

  “哦,就是影戏级宣传片的那个,不是页游吗?”

  “这游戏竟然真的是潜行式游戏!画面跟宣传片一模一样!”

  “营销号都没你能吹…愚人节另有一个多月呢,还潜行式游戏…”

  “你以为我唬你吗?官网论坛上游戏截图都出来了。”

  “…还真有!这不会是现实拍的照片吧。”

  “你看这丧尸,这狼人,现实有这种工具吗?”

  在论坛同步了内测玩家们发的帖子后,许多玩家们拍的游戏照片就被一直关注这款游戏的网友们发现了。虽然没取得内测资格无法在论坛里注册,但是可以作为游客浏览帖子。

  由于之前的宣传片已经在网上都传开了,再加上这一次论坛网友们的推波助澜,一时间涌入论坛和填写问卷的人数剧增。

  这种情况自然在陈小川的意料之中,现在这个阶段他们正需要大量的玩家。

  《灵魂链接》论坛中,游戏里和地球上的内容每隔三小时会同步一次,虽然同步的内容会经过筛选,一些包罗血腥露骨内容的帖子是不会同步到地球这边的。

  除了少部门玩家还留在游戏里,大部门都回到了地球中,一个个都精神奋起地在论坛中讨论着游戏的种种内容,期待着下次登录。

  此时论坛里除了发照片盖楼签到等水贴外,比力火的帖子诸如一些战斗直播帖,另有摸猫的鱼和鸡腿等玩家与NPC交流来挖掘游戏配景的帖子。

  不外目前被陈小川加精置顶的,除了论坛发帖规则和更新通告外,即是摸猫的鱼刚发出来的新手指引帖。

  摸猫的鱼曾经也做过一些单机游戏的攻略视频,不外一直没有火起来。这次他就抓住时机,抢先发出了第一份新手指引攻略。

  “列位进入过游戏和还没拿到内测资格网友们,我是有幸加入过《灵魂链接》封测的玩家之一,摸猫的鱼。”

  “相信各人都已经知道这款游戏的特殊之处,那就是它真的是一款完全潜行式游戏!简直就像穿越到了另一个世界一样,要不是游戏中的人物身体没有那个(笑,我都分不清到底哪边是现实了。”

  “关于游戏的真实水平和黑科技已经有许多人在吹了,所以我就不再重复了,接下来就进入这个帖子的正题!”

  “首先让我们从捏人开始。”

  “初次进入游戏看过开场动画后,就会跳转到捏人场景了,这也是内测后才加入的新功效。”

  “虽然作为封测玩家的摸鱼我并没有在这游戏里捏过人,不外这里我也看了不少关于捏人帖子的内容,从中总结出了一些纪律。”

  “捏人自由度很高,但是由于身体方面没有列位老蛇皮们喜闻乐见的内容,所以大多数新玩家都只是集中在捏脸上,对于体型身材都只是简陋地在尺度身体上调整一下。因此我看到游戏里的新玩家们基本都是很匀称的体型。”

  “但是后面想要捏古神造型的注意了,人物身材会影响到初始的属性。如果你的人物身材捏得太胖,那么敏捷就有可能下降,捏得像个骨头架子一样,那么力量就会下降。”

  “我之前发过一个统计,有40多位玩家加入了视察,结果显示目前玩家的初始属性仅会在9-11之间浮动,影响并不是很大,可能是因为这游戏各个捏人选项都市有限制。”

  “但我在此照旧建议列位照旧捏一个正常体型,后面肯定会有和NPC交互的场所,万一外貌影响好感度,那就要命了。目前游戏里可还没理想药能让你重新捏脸。”

  “捏人完成后就进入到游戏了,之后就按着新手任务流程走,出到灵魂塔外,便到了选择战斗职业的时候。”

  “这游戏的初始职业选择只有近战物理,远程物理和魔法职业三种,玩家们通过新手任务就可以领取一份相应的装备和战斗影象。”

  “重新手装备价值上看,选择魔法职业是最占自制的选择,因为战士职业的铁剑和弓箭手的弓都是卖100点,而魔法师的施法饰品最差都要卖1000点。”

  “但凭据我小我私家的经历,以及从之前在灵魂塔外与怪物群的战斗来看,魔法师是前期最没用的职业,现在的魔法就跟闹着玩一样,完全没有杀伤力。”

  “而体现最好的就是战士职业了,基本上战士玩家拿到的第一个战斗影象都是剑术的相关影象,能攻能守,很是全面。”

  “远程的弓箭手也不错,是一个偏重输出的职业,但很容易误伤队友...”

  “虽然在这游戏里,玩家是可以进行兼职的。”

  “前期选了魔法师和弓箭手的玩家,在升到1级后,在角色任务中也可以去选择战士的战斗影象,然后再凭据影象的类型来购置相应战士的武器。”

  “因此,我这里推荐一种最佳的职业选择,一开始选择法师,第二个战斗影象再选择战士。这样就可以白嫖几千点的施法饰品,同时转战士也自制,并快速拥有不俗的战斗力。”

  “而且万一版本更新,法师站起来了,也能做个近战法师什么的。”

  “最后我再说一下人物的属性和品级。”

  “我们可以通过加入击杀怪物,吸收其灵魂聚合体来提高属性,而且击杀差异怪物会发生差异的效果。”

  “目前常见的几种怪物,击杀狼人主要提高敏捷和力量,牛头人提高力量和体质,狗头人则是敏捷和体质。所以各人可以有选择的击杀怪物,以满足自己未来生长的需求。”

  “好比像摸鱼我,就玩的二刀流,因此专门挑狼人杀,提高敏捷和力量就会更多一些。”

  “另外,灵魂聚合体吸收的几多,在于击杀怪物后自身与怪物的距离。一般来说怪物倒下后还会有一小段缓冲时间,所以各人组队的话,可以趁这段时间协商站位来进行经验分配。”

  “而当灵魂聚合体进度到达100%后,我们就很难吸收怪物的灵魂聚合体了,此时不管你站多近,灵魂聚合体都市被其他队友吸收。”

  “只有在自己一人,或者队友的灵魂聚合进度也满了的情况下,才气继续吸收,而此时的进度便会突破100%。但是进度越高,自身就会发生更多变异,好比说满身长毛,指甲变尖什么的,可能再高一点就会直接酿成非人怪物吧。虽然这也是我的推测,有兴趣的同学可以去实验一下。”

  “进度满后,就可以回到灵魂塔进行一次身体强化。强化后灵魂聚合体进度便会清零,也会消去身体上由于吸收灵魂聚合体带来的少量变异。之后就可以再度去杀怪吸收聚合体,满了后再强化,如此循环提升自身属性的同时继续保持着人型。”

  “而我们的品级看的并不只有身体属性,更重要的是战斗经验和武艺,换句话说就是综合实力。”

  “因此提高品级除了不停击杀怪物堆属性之外,也可以购置影象水晶掌握更强的技术或是提高战斗的熟练度。”

  “而关于影象水晶里的种种战斗影象,现在能获得多数是些战斗基础练习,尔后面更高级的影象水晶会让玩家习得战技,那个才是这游戏真正的技术,不外我现在也还在摸索中,具体就等下一期攻略吧(如果有下一期的话。”

  最后摸猫的鱼还附带了其它注意事项,诸如玩家们的上下线和补给品购置等。

  由于时间急遽,他的这篇攻略照旧有些粗拙,不外各个方面的内容都涵盖了一些,对后面的新玩家来说照旧有很大借鉴意义的。

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