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峡谷发现家

第二十三章:一波?

峡谷发现家 壹壹叁零 2157 2021-04-04 19:41:52

  “看我看我!”

  V炮在语音里说道。

  “我T了我T了我T了。”

  圣枪哥迅速标志着信号,他TP的位置是已经进入高地塔的第一个小兵。

  “先拆塔,先拆塔!”厂长和妹控一起指挥着。

  厂长站位靠前,妹控则是往后靠,一个是试图以肉身阻挡IG四人的跟进,一个也是以肉身想让绕后的老司机刹车。

  peng!

  峡谷先锋重重的一头怼上了蓝色方中路高地,V炮先是用折镜的塔灵放置在中路高地上个,随后切换狙击枪通碧处置惩罚高地塔最后一点血量。

  厂长也给上自己的W技术【痛苦之墙】,让IG敢冲上来的人全部减速。

  与此同时,羞男的塞恩传送落地,变身老司机往EDG的阵型发车,lucas一手指天,大招【日炎耀斑】轰然落下,随后在绚烂红色的光柱下剑指厂长。

  险些是眨眼间,双方团战已然开启,只有程鸣飞一人在左右摇摆,什么技术也没交,似乎也没有上去的欲望。

  但是IG没人敢轻视那个在旁边观战的奇亚娜,他们都很清楚,这个英雄也许会在要害时刻给他们的心窝来上狠狠的一刀。

  至少puff此时不敢肆意输出,只能将火力全部集中在厂长的死歌身上。

  因为就厂长离他最近,而厂长也没有交闪现去规避lucas的控制,反而是一副冲着我来的样子。死歌是不怕死的,而且厂长又没拿太多人头,赏金也不高,死了就死了,只要能换掉IG几小我私家那就是值的。

  EDG这阵容,绝对不怕和IG换人头,不就是看谁的C位更给力吗?我们三C永远比你们双C多一个C位!

  XUN的奥拉夫提着斧头开着大招去找V炮的麻烦了,rookie的飞星也朝着V炮瞄准,他们很清楚一件事情,厄斐琉斯必须死!

  如果凭据正常情况来说,他们的处置惩罚没有任何问题,在锤石没有去掩护厄斐琉斯的情况下,奥拉夫和佐伊想要切死一个不是红白刀的厄斐琉斯简直再简朴不外了。

  可是他们太想虽然了,他们都以为自己是正常发育下的伤害可以顺手带走ad。

  现实情况是XUN闪现扔斧头留人,V炮净化秒解,同时闪现躲掉了佐伊的飞星。简直,V炮现在没有输出情况,被打的跟丧家之犬一样狼狈。

  可狼狈仅仅是一时的,V炮并没有死!

  只要他还在世,就会有输出,更况且他的输出目标已经成了在后面的塞恩。

  至于前排?已经没有他什么事情了,当V炮闪现离开团战所在后,圣枪哥已经落地了,而且凭借着传送下来给的移速,闪现W直接缄默沉静掉了输出厂长的puff!

  就是现在——

  程鸣飞丝毫没有省技术的想法,QW闪现EQR,没有什么花里胡哨的操作,仅仅只是Q隐身,W抓取红Q同时拉近一点距离,随即又闪现弥补差的最后一点距离,EQR打出伤害收尾。

  puff直接暴毙!又是什么技术都没用的一波团战。

  而puff这个IG最重要的输出点死亡,自然是宣告着IG这一波要崩盘。

  先是rookie又被程鸣飞凭借爪子近身,但是已经失去了反打之力,再就是厂长死歌无时无刻的输出消磨着IG全员的血量,而IG他们最肉的羞男又被妹控给拦住了,如果只是拦住也就算了,V炮闪现逃走后就开始了对羞男的输出。

  羞男塞恩确实肉,可是机动性全都点在了大招上,先前开车被妹控肉身阻拦后,也就失去了那一点可怜的机动性。偏偏厄斐琉斯又有折镜,装备也选择的是海妖杀手,打塞恩简直不要太简朴,而塞恩虽说有闪现,可是厄斐琉斯有锤石的掩护完全不惧,直接肆意输出就完事儿了。

  也就是说现在战场一分为二,后方战场是厄斐琉斯+锤石的下路双人组搪塞一个没大的憨憨塞恩,就算厄斐琉斯和锤石都是半血,塞恩满血,结果自然应当是毋庸置疑的,肯定是下路双人组获胜。

  另一边,前线上EDG 3V4,讲原理IG是领先人数的,但有时人多还真纷歧定能赢。就好比说puff,大虫子一下来还没两秒就直接暴毙。

  虽说puff也打了大量输出,此外不提,厂长血量已经很是危险了,被rookie很轻松的收掉了。但是有用吗?

  厂长的尸体照旧在疯狂输出啊!要知道lucas已经在厂长的E技术【亵渎】里面待了不短的时间,就算日女再肉也扛不住啊!更别提自己肉度就不够,再加上被奇亚娜的大招波及,早就已经是残血啦!。

  相反大虫子实在是太顶了,佐伊和奥拉夫打上去属实挠痒痒级别,更别提大虫子分奴打法,卡莎死了之后直接一口咬在了佐伊身上,让其血量马上消失了泰半,不仅如此,Q技术还将大招连续时间结束的奥拉夫给击飞。

  说来繁琐,这一切发生的时间不外是短短几秒钟而已。

  卡莎被奇亚娜给收掉,被大虫子啃了一口的佐伊遭重了厂长的Q,被尸体带走。奥拉夫被大虫子粘着基础没措施去支援塞恩,被收拾完日女的奇亚娜赶来击杀,塞恩则是被溜了很久,最终倒在了厄斐琉斯的枪下。

  1换5!EDG大获全胜,厂长的死歌甚至连大招都没用,团战就结束了!

  “NICE啊兄弟们!”

  “卧槽,他们怎么敢这么开团!”

  “还好小飞注意到了,我还真没看见塞恩TP了!”

  “NBNB!”

  “先锋没死,能一波吗?!”

  “对对对,能一波吗?!”

  EDG五小我私家十分激动,现在也就堪堪二十分钟,大龙才刷新,但是眼下他们有一波结束角逐的时机。

  因为混战期间,峡谷先锋竟然没有死!!!

  “掩护兵线,掩护兵线!”

  “这一波没了啊,要等下一波!”

  “等一下等一下,能一波,能一波!”

  “一个门牙吧!”

  EDG语音里比力杂乱,他们十分想要一波结束角逐。

  因为S11版本的改动,职业赛场上一场角逐的时间至少都有25分钟了,一是各人都知道该怎么进行资源置换,知道什么工具该放弃用来拖发育。二是基本除了小龙和先锋,大龙这种资源以外,发生团战的概率很小。时间自然会往后拖,直到看谁最后的失误更少,或者某一个队伍优势过于大可以一波结束角逐。否则

  20分钟出头就能结束角逐?

  除非双方实力差距过大,前期优势过大,否则基本不行能泛起!

  但现在......有一个时机摆在他们面前!

  

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