战斗狂怒。
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加泰达米尔0.4%的暴击几率。
普攻:5点
暴击:10点
击杀:特别10点。
叠加,嗜血杀戮。
被动:泰达米尔嗜血成性,获得10/15/20/25/30攻击力,每损失1%生命值特别增加0.15/0.25/0.32/0.45/0.55攻击力。
主动:泰达米尔消耗当前的怒...
战斗狂怒。
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加泰达米尔0.4%的暴击几率。
普攻:5点
暴击:10点
击杀:特别10点。
叠加,嗜血杀戮。
被动:泰达米尔嗜血成性,获得10/15/20/25/30攻击力,每损失1%生命值特别增加0.15/0.25/0.32/0.45/0.55攻击力。
主动:泰达米尔消耗当前的怒...