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我在诡异世界地狱开局

林中老者篇末感言

我在诡异世界地狱开局 一把西瓜 5940 2021-06-03 00:04:00

  感言时间到!

  写不了卷末感言,只能写篇末感言了!

  怎么说呢……这次奔着大一点的局面去写了,但……没写得太大。

  写得太夸张的话,以陆安的能力就搪塞不了了,像是凝滞的第六雷光……正文也解释了为什么没有劈下来。

  (当初和赤血对战其实差点写死了,好不容易才圆了回来,咳咳)

  不管怎样,这次的故事讲得应该够清楚了吧!(震声)

  不外因为讲得比力清楚……有些工具提前写了,唉。

  首先体现在陆安某些情绪的提前引出。

  原来还不计划让他这么早和官方接触的,不仅仅是为了压情绪,照旧因为许多线条会被提前点燃……

  一旦让陆安提前了解到一些信息,学校的线可能会直接中断,这书就立刻进入第三卷了。然而他能力还没提升,我脑海里的一些有趣的操作也会因此中断。

  只是截断山顶之后直接跑掉也不太好就是了。

  所以他站了出来,为了澪酱的努力。

  幸好我还算是圆回来了,陆安虽然接触了,但又没完全接触,嗯。

  而他的心理想法我也写得很清楚,关于他为什么要继续隐藏身份,我觉得是足够合理的……原来就已经够庞大的了,脑壳疼。

  至于我为什么要让他隐藏身份,自然是为了第三卷不会提前泛起把第二卷崩了,也是为了他情绪转变到第三阶段,成为【数据删除】的那一刻。

  不外虽然我有意隐瞒陆安第三卷的线索,但不意味着他没有意识到什么。虽然,关于这一点他的行为逻辑我也已经考虑好了。

  总之,开始和官方接触意味着他的情绪从第一阶段开始转变到第二阶段吧(转变到第一阶段是第一卷的事情,即融入世界再到和神原超的对话),虽然他做某件事的初衷早就悄悄改变了(小声)。

  千石站事件结束后陆安真正所想的并非只有他和澪酱所说的那些话,我本想将这一情感放在后面【数据删除】的地方写的。

  现在提及了一些,未来再写的时候效果不知道会不会削弱。

  不外所幸没有太大影响,我预计到时候你们都忘记了。

  啊哈哈。

  (其实另有许多可说的,究竟陆安的内心太过庞大,我每次写的时候总是要推演半天……)

  其次另有我的呆呆泉一。

  她每次进场,我需要推演的工具真的是……多到头疼。

  唉。

  这次写得清楚了一些,她的特殊性你们或许也有所推测了,但不管你们猜中几多,不到她的那一卷我是不会说哒!

  ……

  林中老者篇算是比力独立的一篇,从早晨在神海学院坐车出发为始,再到夕阳下的泪水为终,和第二卷原定的线关联不深。

  但是也以此引入了三个新的组织,守夜人、亡语会以及曼德拉。

  嗯……倒是没什么好赘述的,我只能说……秋秋的奇妙隐喻可真难写!

  聊回故事自己,首先要提一下,老人与犬的故事的灵感来源于《银魂》里面的一集。

  一人一犬拼劲全力想要活得比对方更久一些,不久前(其实挺久了)重温的时候我感受很适适用于转变小石头的心理,所以为修学旅行篇定下了这样的基调。

  虽然,故事肯定是纷歧样的……而且虽然以林中老者作为篇名,但它在本篇的重要水平占比似乎不算太高。

  甚至连战斗力都比不上怪物乐园里的巨神。

  这些等下谈,重新梳理一下,顺便分享一些你们可能没注意到的细节。

  由于异常增多的大配景的影响,修学旅行这种运动的存在开始不合理(学生容易泛起意外),所以一开始我通过鹿岛千寻的分析将这个逻辑圆了过来。

  前面倒是没什么,种种准备后面我都揭开了,像是那些FLAG,我也全都乐成接纳了。(如开车路面打滑也没有关系、从山上掉下去等等)

  另有那辆咆哮而过的白色面包车,是亡语会的英义。虽然他只在幕间里面正式进场,但他秋名山车神的称谓是不会被磨灭的!

  接着就是旅馆里挂尸的泛起。

  鬼肯定是要有的,这么大的深山老林没什么异常泛起也不太合理。

  但我不能让它们影响到第一夜的捉鬼大会,否则我企图搞笑的‘上树计划’只能酿成真正的捉鬼大会了,然而那些小幽灵都是一下一个,没什么意思。

  林中老者的存在将这一点圆了过来,所以树林里的幽灵数量不多,且全都汇聚到了旅馆里。

  (这些鬼我没有详写,通过幽灵三兄弟将这些情报讲清楚就让它们领便当了,虽然【数据删除】)

  返回前面。

  往后即是第一天的野炊,第一天我写得比力日常,但实际上都是在给后面做准备。陆安野炊捡柴的时候就是去开四周树林的舆图,为部署陷阱做准备。顺便立了个丧尸病毒的FLAG。

  然后引出了‘哆啦安梦’的看法,原来想在第三卷写的,现在这个还要背个大包,太麻烦了!

  (这个爬山包我写着写着老是忘记,尤其是第二夜的时候,回去改了好几下)

  往下。

  吃了一整章,或许你们没注意到,除了一开始有学生吃了咖喱饭想喝水,后面我都没描述陆安喝水,全都在吃。

  没错哒,这章一点都不水!

  首先是开下田镇的舆图,给第二天开车那段做准备。

  然后是棉花糖老大爷,提到了他的孙女。

  接着是各个热情的摊主,为之后截山做铺垫。

  正如陆安所想,这样他所做的才更有价值不是吗?

  最后是小女孩,关于小女孩我想说的就多得多了。

  括起来,慢慢说。

  【

  一开始是没有这个角色的,写到这里的时候我才把她加了进去。

  虽然最后连名字都没给她,咳咳。

  小女孩的动机很明确,先聊聊她和陆安首次碰面那段。

  她是以迷路且饿着肚子的孩子的身份泛起的,陆安外貌上是送她回家,实际上她想找到爷爷的家,因为不想被送去派出所,所以小女孩的话语总是支支吾吾的。

  以她的撒谎水准肯定骗不了陆安,而且陆安也已经意识到了她想做的并非回家,所以没有直接送她去派出所,还跟她一起逛了半天。

  作为撒谎的处罚,就是把自己吃不完的小吃塞到小女孩的嘴里,骗一句喂一口。

  由于小女孩最终没有说出自己的目的,陆安也就没再关注了。

  (一下午的寻找,他几多也猜出了小女孩正在找人,且那小我私家或许已经不在了,这就有了晚餐时的那些举动。

  之后大侦探最原哲也和渡边流明的情报帮他补足了这些推测,于是有了在面对林中老者时的种种行为,否则他可以几斧头直接把魔犬砍死,不需要拍那么多下。)

  小女孩在捉鬼大会时,盯着黑暗树林的那段,我有意把局面写得略微诡异,可实际上那时的气氛是有些寥寂的(最后一章也说了)。

  要不要让她和林中老者晤面,我犹豫了很久。

  最后选择了否。

  一是要改动后面的剧情,有点麻烦。

  二是不如打碎她的所有理想,在知道爷爷已死后,经历过心痛从而获得生长。

  若是让他们晤面,或许会有感人的剧情,但……我强调了无数次,幽灵是虚假的。

  而且幽灵消散后,小女孩放到我笔下,最终会偏向于成为一位‘执着追求幽灵之人’,她会发生‘再见一次爷爷’的执念,然后试图制造出她爷爷的幽灵……

  咳咳,没有这段,掐掉掐掉。

  总之小女孩最后就是那样,哭出来就好了。

  】

  ……

  捉鬼大会,简朴来说就是……

  全都给我上树!

  C班的学生其实我都分好组了,不外详写的话要占不少篇幅,所以我尽量写得快了些。

  这段主要就是放松气氛,以及限制住第一夜陆安的行动,让他就在这四周试图掩护勤学生以及玩得开心,顺便在之后把旅馆里的那些幽灵解决了。

  第一夜的反面就比力麻烦了,究竟我不行能只写陆安一小我私家的行动,每小我私家都不应该只是配景板,在相同的时间他们都应该有自己的运动。

  林中老者顺从杀人激动找到迷路的仓持千智、北条泉一……不多说、守夜人和三头魔犬,另有最后泛起的绷带人。

  他们都有自己的行动原则。

  以兽吼声为锚点,将所有人联系在一起。

  陆安则不能提前入场,否则让他直接把两只异常砍了,这个故事就没意思了。

  为此除了捉鬼大会,我还在此外地方做了些努力。

  守夜人首次泛起时,陆安是有看见他们的,但我只是让他远远地看到,而非近距离接触。

  因为守夜人身上有负面情绪的气息,一旦凑近陆安马上就感受到了,那么他将会改变原本的大部门计划,转而追踪二人(事实上这没什么意义)。

  而第一天在守夜人房间里停留过的小石头和四皇子,其实身上也沾染了些许气息。我让它们出来吹风,把气息散了后,陆安才过来汇合。

  ……

  泡温泉。

  如果陆安晚一些去泡,能触发另一个或许比力有趣的剧情。

  但我觉得你们应该比力喜欢他直接去,所以就那样写了,而且这样【数据删除】。

  ……

  第二天开车。

  无限复生的怪物是诡异——怪物乐园的行动两全,由于陆安只需要知道怎么解决诡异,无需了解其触发机制(除非诡异没有解决要领),所以这个设定我没法在正文里说。

  那就写在这边。

  该诡异触发机制为——

  此处的睡眠人数到达一个数值(50、100都可以)时,将会苏醒一个行动两全(所以丧尸等到第二天才突然泛起在旅馆卫生间里)。

  行动两全的特性正文里有,我再说一个——

  不会主动攻击‘睡眠者’之外的存在,不会被‘睡眠者’之外的存在以任何手段(存疑)视察到。

  所以在下田镇的时候,臭臭泥追的两组人都是学生,且四周的居民看不到它。

  更多的没须要说了,怪物乐园我原来是想以陆安拖着斧头欺负种种怪物的形式写下去的。厥后仔细想想,如果没有巨神把人聚集到一起的话肯定会有学生死亡,那样后续很麻烦。

  诸如家长闹事、社会舆论那些?修学旅行之前我也没让他们签订免责协议,为了制止这些工具,以及第二卷的线不崩,这一篇我不能让学生因此死掉,否则很难收尾。

  “这个作者,写个诡异世界居然还不让人死,跟小孩子过家家似的!”

  “没错没错!作者我教你,你把官方写得无能一些,多死点人,世界的绝望感就上来了,你说你废那么鼎力大举气写那些对策部做什么呢?!”

  “就是就是!”、

  “所以说就算侵蚀度才刚刚升上去不久,也不能不让人死啊!”

  “……”

  如果你们有类似的话,那就不用说了,我已经帮你们说啦!

  说回开车。

  开车那段以搞笑为主,顺便获得最原哲也和渡边流明的情报。

  其时遇到渡边流明的位置是在昨天的荟萃地四周,也就是小女孩和陆安敲门的那块地方,那个屋子是林中老者生前的家。

  渡边流明在探查相关情报,所以来到这四周,接着遇到了臭臭泥。这个细节有人注意到了吗?

  跳伞之后,整体的气氛开始往下沉,因为陆安有些累了,究竟被追了泰半天。同时也要收起轻松玩闹的心态,把这个工具解决掉。(一整天没好好吃过一顿饭,真是苦了我家澪酱了)

  再之后推掉怪物乐园,来到第二夜的开端。

  第二夜的几条线以惊雷声为时间锚点,加上后面的兽吼声,然后是几道闪电和斧头挥砸魔犬的轰鸣声。

  为了渲染气氛,我每添加一道闪电,就要在每条线之中给它把雷声补齐QAQ。

  好比陆何在泥土地登场,雨夜中站在高高扬起的树藤上的时候,我看打个雷会比力帅,就写了。

  炸山的时候,爆炸声和闪电一起泛起,又是一个。

  另有最后迷宫断山的时候,有个扶摇而上,与雷共识……其时也是看气氛写的,但这又是一道闪电。

  我记不太清了,不外正文里应该没有泛起太大的差错,或许。

  来谈谈林中老者和三头魔犬。

  他们的故事我是写得足够清楚了,之后的谈话就是为了讲述它们的故事。

  原来林中老者在设定上是不能对话的,但它若是缄默沉静,我不知道该怎么说清楚——让陆安唱独角戏似乎有些尴尬。

  原本是计划让陆安一边捶打三头魔犬,一边和林中老者对话。结果一打起来就收不住了,基础没时机说什么话,而且陆安现在的战力有点太强,最后爽性先追求帅了。

  凭借宗师级双斧的穿透力,能力全加在身体素质上的魔犬被完克。

  分析一下战力吧。

  先贴一下林中老者和三头魔犬的词条,这个仅供参考,实际写的时候往往会有所偏离。

  『幽灵——林中老者

  能级:D-

  能力:执念连携(在魔犬死亡之前不会死亡),隐匿,快速移动(闪现),树木操控』

  『魔物——三头魔犬

  能级:D-

  能力:执念连携(当林中老者泛起在四周时,实力到达D+),巨力,强健,咬协力,敏捷强化』

  林中老者的行动速度很快。

  第二夜中,它听到的吼声有三个叹息号,陆安听到的吼声有五个叹息号,虽然陆安距离更近,但老者照旧比他来得更早。

  老者的树木操控和第五雷光——焰芒发生那样的反映,主要是我写的时候觉得烧起来更帅……之后算是圆回去了,那些树藤仅仅是幽灵的能力,且具有助燃性。否则焰芒附着力过强,在雨中还能烧得那么旺,正常幽灵基础挡不住,过于bug。

  隐匿在第一夜捉鬼大会时体现过,这里我特地让陆安先离开回到旅馆,再让老者泛起,否则32米的视野规模不会被这种水平的隐匿瞒已往的(这个隐匿不是幽灵进入异空间的那种隐藏,更多是收敛气息,融入情况)。

  老者的执念连携……从池内优的攻击可以看出来。至于陆安……一斧头就把一犬一鬼切了,基础体现不了,虽然并不重要,不外我不在这里说肯定也没人能猜得出来老者另有这个能力。

  再说到魔犬。

  此外能力不说,简朴理解就是它的身体素质很强,虽然能级(连携后)是D+,但它的身体属性如果凭据陆安的能力盘算方式来看,是能够到达C级的。

  以陆安10点力量+8点筋力的实力,不开启【怪力A】,单纯拼力气没法比过它。

  所以他以宗师级的技巧直接将魔犬拍出去,砸进峭壁里面。

  (这个看魔犬体重,不看它的力气,这就体现了敏捷的重要性,如果速度能碾压,游走进攻陆安基础反映不外来,更别说运用技巧了……

  至于说敏捷强化,实际上我忘了,不外可以看成敏捷没有强化到过高的水平,而且在树林里发挥的作用更大)

  这些攻击对魔犬没有实际伤害。

  为什么不立刻砍死魔犬,游刃有余是其一,感受到执念是其二,要和老者对话是其三。

  陆何在这件事上,只能做到让虚假的幽灵卸下笑眯眯的伪装,放声哭泣,然后记着它们的故事……

  这个行为是否有意义?仁者见仁智者见智。

  ……

  崩山。

  应该是写燃了……吧?

  迷宫截断山顶的逻辑不再多言,究竟魔悔改了,就算原设定上不行,至少在这里……

  向我看齐!

  开炮!

  “……”

  等等,别打了!别打了!我喊错口号了!

  咳咳。

  断山之后的对话,原谅我不会写装逼剧情!(理直气壮)

  横竖就是交流一些情报,之后该怎么过照旧怎么过!

  ……

  佐佐木信次断掉的刀刃和被压扁的伞,我原本还在想要不要把它们连上。

  然后突然想到,怪物乐园消失后,在旅馆里装睡的雨宫澪不行能不被人发现。

  藤原未来和柏原凪肯定会出门去找她的。

  总不行能你人不见踪影了,然后熟悉的人知道后都不管掉臂吧?

  前面陆安乱跑的时候,我经常切换到鹿岛千寻、藤原未来这几人的视角上,为她们差池此担忧找个合适的理由。

  这里……差点忘记了,险些弄出个bug,所幸想了起来,于是爽性让她们过来资助结尾。

  还能接纳一下佐佐木信次的破伞。

  ……

  幕间。

  曼德拉的司桂的伏笔最后应该都收了,她怕雷声这一点,实际上打雷时都有哆嗦、停顿的类似描写。

  亡语会的英义……我需要说明的是,作者就是个写书的,懂个p的炸山!

  那里我都没写得太详细,总之他做到了就是了!

  嗯,再到最后的结尾章。

  四皇子我忘写了,它躺在被窝里,这个不重要。

  鹿岛千寻的推理嘛……因为对策部能获得的信息比力全面,所以怀疑是一定的,之后的大偏向我已经考虑好了,就是细节还没填充……如果把官方写成配景板就轻松多了。

  该连在一起的地方我也都连上了,不在这里总结啦。

  总之这个故事就此结束。

  写得是有点长了,但是……不写长一些,没法将所有人物串在一起。

  他们有鲜活的思想,有自己的行动模式,能留下种种差异的影响,最终编织出一个完整的故事。

  这样应该不错吧?

  但是也很累,思考他们之间的联系往往要花掉我不少时间,以至于码字的时候有一半时间都在推演逻辑……

  基础当不了触手怪。

  呜呜呜。

  早知道不写感言了,这五千多字写了一天,意味着存稿-2。

  下一个故事……

  中间会过渡一些平淡日常,做个小委托,然后就到了篮球赛事件……我尽量写搞笑一些。

  顺便写短一点。

  《尽量》

一把西瓜

——来自数日后的作者   篮球篇短不了了,而且我不知道前面算不算有些水……   细纲也还没写好,设定倒是抽闲增补完了QAQ。别看前几天许多一更,但存稿是越来越少了……

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