第一章身份大乱抓(一)
(一)《身份大乱抓》(尺度版正版)
自创独创原创发现者:阿森
游戏介绍内容说明书:
一,游戏介绍。二,三国身份。
三,游戏模式。四,游戏对局。
五,游戏规则。六,三国战场。
七,三国卡片。八,卡片相克。
九,三国武将。十,武将相克。
十一,身份,武将与卡片。
十二,胜利技巧。十三,胜利条件。
十四,自制游戏卡片内容制作。
发现时间和完结时间:2010年到 2020年。
一,?游戏介绍
简介:七款抓人游戏之一,排列第一。由桌游游戏《三国杀》改编而来,是一款高难度,高智商,一种超级杂乱的角色饰演抓人大型游戏。里面总共包罗四样游戏卡片内容,划分是三国身份(10张),三国战场(5张),三国卡片(20张),三国武将(20张),总共55张卡片。在游戏中,每个玩家在游戏中饰演着五个差异的三国身份,在差异的三国战场战斗,使用差异的三国卡片和三国武将。直到胜出最后一个身份,直到最后一个身份认输或者平局。玩家以三国的身份在三国战场中使用三国卡片和三国武将的技术效果杀死敌人获得最终的胜利,往后还会推身世份大乱抓详细简介版以及身份大乱杀。
二,三国身份
简介:共有五个身份,划分是主公(1张),忠臣(1张),反贼(4张),内奸(2张),野心家(2张)。每个身份最少一张,最多两张,共十张卡片。
1主公(1张)
①普通模式和战场模式:躲避反贼和野心家的追杀,抓内奸。
抓人说明,抓:内奸。被抓:反贼,野心家。
2忠臣(1张)
①普通模式和战场模式:躲避内奸的追杀,抓反贼和野心家。
抓人说明:抓:反贼,野心家。被抓:内奸。
3反贼(4张)
①普通模式和战场模式:躲避忠臣和内奸的追杀,抓主公和野心家。
抓人说明,抓:主公,野心家。被抓:忠臣,内奸。
4内奸(2张)
①普通模式和战场模式:躲避主公和野心家的追杀,抓忠臣和反贼。
抓人说明,抓:忠臣,反贼。被抓:主公,野心家。
5野心家(2张)
①普通模式和战场模式:躲避忠臣和反贼的追杀,抓主公和内奸。
抓人说明,抓:主公,内奸,被抓:忠臣,反贼。
三,游戏模式
简介:共有两种游戏玩法,划分是普通模式和战场模式,游戏模式的时间限制由主公或者裁判来决定,两种模式的胜利条件凭据游戏模式来决定。
第一种:普通模式
规则:在一定的有障碍物的任何园地凭据人数几多是单数照旧双数来决定身份,最少4小我私家,最多10小我私家。然后划拳,手心手背或者抽取卡片来抽身份。抽取身份能决定你是哪帮的,然后去抓另一个身份,各玩家决定好各身份并疏散远离,然后主公或者裁判说10秒后定时开始游戏。时间限制最少5分钟,最多20分钟,有没有时间限制由主公或者裁判决定,几小我私家犟出抽出几个身份,犟出抽出主公和忠臣,剩下的全是反贼,内奸和野心家。主公和忠臣一伙,反贼和内奸各人各伙,野心家自己一伙,除主公忠臣一伙,其他身份自己一伙,不能联盟,主公抓内奸,忠臣掩护主公,抓反贼和野心家,反贼抓主公和野心家,内奸抓忠臣和反贼,野心家抓主公和内奸。直到胜出最后一个身份,直到最后一个身份认输或者平局。
第二种:战场模式
规则:在一定的有障碍物的任何园地凭据人数几多是单数照旧双数来决定身份,最少4小我私家,最多10小我私家,然后划拳,手心手背或者抽取卡片来抽身份。抽取身份能决定你是哪帮的,抽到主公的玩家抽取战场,抽到哪个战场就玩哪个战场,然后所有玩家进行战场再开始游戏,各玩家决定好各身份并疏散远离,然后主公或者裁判说10秒后定时开始游戏。战场时间限制最少5分钟,最多20分钟,有没有时间限制由战场规则和主公或者裁判决定,几小我私家犟出抽出几个身份。犟出抽出主公和忠臣,剩下的全是反贼,内奸和野心家。主公和忠臣一伙,反贼和内奸各人各伙,野心家自己一伙,除主公忠臣一伙,其他身份自己一伙,不能联盟,主公抓内奸,忠臣掩护主公,抓反贼和野心家,反贼抓主公和野心家,内奸抓忠臣和反贼,野心家抓主公和内奸。直到胜出最后一个身份,直到最后一个身份认输或者平局。
四,游戏对局
简介:共有十一种游戏对局,每种对局都包罗了游戏身份和游戏人数,玩家人数共有4之10小我私家,最少4小我私家,最多10小我私家。并由主公或者裁判来决定选择游戏对局和游戏身份以及游戏人数。
①普通模式和战场模式对局(11种):
一,4人局4身份,主公1个,忠臣1个,反贼1个,内奸1个。
二,5人局4身份,主公1个,忠臣1个,反贼2个,内奸1个。
三,5人局5身份,主公1个,忠臣1个,反贼1个,内奸1个,野心家1个。
四,6人局4身份,主公1个,忠臣1个,反贼3个,内奸1个。
五,6人局5身份,主公1个,忠臣1个,反贼2个,内奸1个,野心家1个。
六,7人局4身份,主公1个,忠臣1个,反贼4个,内奸1个。
七,7人局5身份,主公1个,忠臣1个,反贼2个,内奸2个,野心家1个。
八,8人局4身份,主公1个,忠臣1个,反贼4个,内奸2个。
九,8人局5身份,主公1个,忠臣1个,反贼2个,内奸2个,野心家2个。
十,9人局5身份,主公1个,忠臣1个,反贼3个,内奸2个,野心家2个。
十一,10人局5身份,主公1个,忠臣1个,反贼4个,内奸2个,野心家2个。
五,游戏规则
简介:共有十个规则,这些规则解说了游戏内容,游戏身份,游戏人数,游戏玩法,游戏须知,游戏结束,所有玩家必须遵守规则,必须凭据规则来进行游戏。
第一,身份总共有5个,划分是主公,忠臣,反贼,内奸,野心家。所有玩家抽取身份时,凭据人数几多是单数照旧双数进行划拳或者手心手背来决定身份。
第二,身份游戏玩家人数共有4之10人,最少4小我私家,最多10小我私家。三国身份共有5个,三国战场共有5个,三国卡片共有20种卡片,20张技术卡片,三国武将共有20名。
第三,所有玩家先抽取等同于玩家人数的身份,再决定各玩家在游戏中的身份,抽到主公的玩家抽取战场,再凭据哪种战场再来抽取三国卡片和三国武将,也不能重抽少抽或者多抽游戏卡片,抽到哪张就玩哪张。所有玩家抽取游戏卡片时亮出或者使用身份,卡片,武将必须凭据身份巨细来抽取和展示。
第四,除普通模式以外的游戏对局中,所有玩家先抽身份,再抽战场,最后抽卡片和武将,想怎么玩就怎么玩。
第五,每个玩家在玩游戏的历程中,千万要想好,自己是哪一方哪个身份,自己一伙照旧和别人一伙,你抓谁或者拖谁,谁抓你或者拖你,你抓几小我私家,几小我私家抓你,否则就杂乱了,分不清谁抓谁了,但也别抓错人,否则也就更容易死亡。
第六,游戏开始至结束时,主公忠臣一伙,反贼一伙,内奸一伙。野心家一伙。其他任何两三个身份不能联盟,除了主公忠臣,否则就直接死亡。
第七,游戏开始至结束时,每个身份都有一条命,所有的卡片和武将的技术效果都纷歧样,都有一个技术,每个技术都有一次效果,凭据武将的技术情况在使用技术卡片的效果。
第八,游戏开始至结束时,所有身份抽取的卡片或者武将的技术效果使用或者没使用,再玩的时候,所有身份再次重新抽取卡片和武将。
第九,游戏开始至结束时,所有任何一个身份除非有特殊情况才气暂停,最多1分钟,期间不能凌驾1分钟,否则立即死亡。
第十,游戏开始至结束时,所有身份死后休息,只能观战,也不能擅自拖住抓住盖住任何一个身份,除非有三国卡片或者三国武将的技术效果才气拖住抓住盖住任何一个身份,否则下局立即死亡。