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玩家引领世界

第五十二章 忽悠,接着忽悠

玩家引领世界 近猫者喵 2214 2020-12-08 18:00:00

  “仙法秘策?”

  这名头不小啊,十有八九是和修真有关的书籍。

  偶入秘境木屋就能获得修炼秘诀,游戏说她没有主角光环周泽都不信!

  “这是什么?”

  少女凑到梳妆台前,在那边不知道倒腾了些什么,找到一个木匣子。

  打开一看,差点没晃瞎周泽的24K氪金狗眼!

  十多颗灵石杂乱堆放在木匣中,散发着莹莹微光,每一颗都不比他那块灵石小。

  “修真资源,不缺了……”

  周泽缄默沉静。

  好羡慕人家主角,轻轻松松捡宝捡得手软。

  他干爆陨石拯救了一次地球,最后落得手里的才只有一份玄修吐纳法和一块高级灵石,人和人真是不能比啊。

  利用光团已往互动了一下,显示这十几块灵石都是些低阶灵石,加在一起预计也比不上他那块高级灵石价值高,他心理才稍微平衡一点。

  告诉少女木匣里灵石的作用,周泽从储物栏取出玄修吐纳法交给她,让她自己去旁边参悟,有什么不懂的再来问他。

  【存活阶段已渡过。】

  【培养她踏上修真之路吧。】

  屏幕跳出两条任务提示,游戏画面发生变化。

  画面正中央泛起一排选项列表:【请进行明天的时间部署。】

  【探索】、【吐纳】、【修行】、【休养】。

  一共四个选项,而下方则有四个空槽,划分标注着‘清晨’‘晌午’‘黄昏’‘夜晚’这四个时间段,应该是要把上面的选项选入空槽内。

  “每天四个时间段可以进行差异的操作么?”

  周泽挠挠头:“小孩子才做选择,成年人全都要!”

  他爽性把四个选项全选了,清晨吐纳、晌午探索、黄昏修行、晚上休养,这是他目前所能想到最合理的全方面搭配。

  选完之后,界面背后的太阳画面迅速转动,从清晨转移了晌午,

  【经过一上午吐纳,少女的基础战力获得提升。】

  【身体强度上升0.6分,灵力强度上升2分。】

  【小路:身体强度1.3分,灵力强度2分,战斗知识0.1分,状态康健。】

  “吐纳一上午战力就涨这么多?”

  周泽又一次陷入缄默沉静。

  尽管他早就料到这位主角少女的修炼资质可能会很逆天,但亲眼目睹后,心里照旧有点酸溜溜的。

  他首次吐纳增长的战力还没有人家一小半……这照旧他服用过易经洗髓丹后的资质,如果没吃过丹药,他预计就是一个没什么修炼资质的普通人。

  很快游戏界面又跳出了大舆图。

  【请选择探索的路线和目标位置。】

  周泽发现摇杆可以随便在舆图任意位置选择,甚至连未点亮的空白区域也可以去,但却有最远距离限制,凌驾距离就没措施前往。

  他谨慎的先选了一个离得比力近的未知舆图位置。

  选完之后,界面背后的太阳画面迅速转动,从晌午转移了黄昏,大舆图上的那片区域也随之从空白酿成了可看法形。

  【探索获得以下物品:蕴含灵气的未知野果六枚。】

  【友情提示:少女实力越强,可探索距离越远,探索收益越高。】

  “只有六枚野果作为收获也太寒酸了吧。”

  周泽翘着二郎腿思考:“应该先让她修炼一段时间再出去探索,等会儿读档再重玩……先不急,在读档前先看看其他两个选项的作用。”

  【请选择修行的偏向。】

  【秘策‘气’:御行周身灵气,可增强防御。】

  【秘策‘意’:恪守方寸灵台,可增强精神。】

  【秘策‘法’:一法幻化万物,可增强攻击。】

  【教授知识:可增强战斗知识。】

  “三本仙法秘策原来是增加各项属性的?”

  周泽试探着选择了能增强攻击的秘策‘法’。

  界面配景从黄昏转向繁星点点的黑夜,并调出新的提示框。

  【少女参悟秘策‘法’,习得‘执灵’,特殊技术上升5分。】

  【小路:身体强度1.3分,灵力强度2分,特殊技术5分,战斗知识0.1分,状态康健。】

  “原来从秘策中还能参悟出其他技术?厉害了啊!好想要!”

  周泽双眼放光。

  如果他能获得那三本秘策,岂不是想学什么技术就学什么?

  还真别说,未来他肯定有时机学!等游戏结束后把三本秘策带走都并非不行能,实在不行,到时候就偷偷拿手机把全篇内容拍下来生存。

  少女习得的‘执灵’技术听名字猜不出是干什么的,但既然秘策‘法’是加攻击的,那应该是一项战斗类型的招式。

  夜晚,屋内。

  少女和光团在木屋闲聊:“小泽,你说这些果子能不能吃啊?”

  桌上摆着六枚颜色巨细各不相同果子。

  这些果子可不是马赛克画风,而是和实物一致的3D建模。

  周泽绝不犹豫存了一个档,自信满满的忽悠少女道:“能吃,肯定能吃,你先吃一个紫的。”

  “哦,既然小泽都这么说了,那我就吃了啊。”

  少女十分信任的拿起紫色果实咬了一口,然后……

  卒。

  【少女误实毒果,游戏结束。】

  “啧,我就知道不是所有灵果都能吃,还好能存档试错。”

  周泽淡定读档,这次让少女先把紫色果实排除在外,另选了一个果子吃下。

  现实中正凡人肯定不敢随便吃野果子,弄欠好就是神农的下场。

  但在游戏里失败与死亡却可以通过读档规避,那么只要通过不停试吃,试出能吃的那部门果实,就是一本万利的买卖,有利无害。

  无敌的S/L大法可以让他轻松试出所有果子吃了后的效果,少女只需要按他说的做就行了,吃死了也能给你读档救回来。

  经过七次读档,最终得出结论,这之中只有三枚果实可以食用。

  而且这些灵果食用之后,都能少量增加少女的身体强度以及灵力强度,也不枉她重复被毒死那么多次了,尽管她自己并不知道。

  少女还以为能分辨果子是周泽知识富厚,对他越发信任,也不枉他重复读档的操劳。

  紧接着就是夜晚的【休养】选项。

  一夜睡眠渡过,少女的数据没有增强半点,状态也全满。

  “失策了,我怎么忘了吐纳可以取代睡眠?”

  周泽用力一拍大腿。

  【休养】选项应该不是用来让少女睡觉的,而是受伤或者负面状态时加速疗养。

  他犹豫片刻,选择读取存档到第一日,重新进行一次时间分配。

  这次他把早中晚夜全部选了【探索】,计划先把仍留有大块空白的舆图刷开一部门再说,作为一个完美主义者,他想刷出一个完美开局。

  游戏开局知晓的情报越多,他所能操作的空间也越大。

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