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塔防战略

117 前进基地

塔防战略 酒杯中的胖子 2374 2021-02-04 20:32:50

  一夜已往,异次元门又充了几格电。

  今天的计划稍微庞大,为此把地勤那边的座山雕请来,资助纪录异次元门的数据。

  首先三人一组,装备外骨骼和强力武器。

  进门后第一件事,断开钥匙和能量接收器的连接。

  然后静止防守。

  第二组一小我私家,连动力装甲都不穿,直接进去,横竖新号,死了无所谓。

  进去之前将异次元门数据重置。

  要确认两件事,拆掉钥匙后是否还在钥匙处出门,以及多久会死。

  很快有结果。

  距离钥匙很远,连地形都差异。

  氧气险些没有,空气里有毒,进去直接开始掉血,憋死之前血就掉光死了。

  第三组照旧一小我私家,有动力装甲。

  他进门前,异次元被恢复到昨天的数据。

  进入后启动通讯模式,实验联络第一组人。

  结果联络乐成,双防距离约二十公里。

  先跑着向第一组接近。

  第四组照旧昨天三人,带一套新钥匙,再次重置异次元门数据。

  与昨天差异,这次搭好钥匙后,线下通报数据,由座山雕在基地调整异次元门数值并纪录电力。

  然后派小我私家往返。

  发现线下调整的数值差许多,一人次要消耗基础值一半的电力,比拷贝数据多出一半来,看样子另有些内部数值在发挥作用。

  出来的人顺便用拷贝数据笼罩,再回去第四组位置。

  至此为止,电力只剩下四人份多一点,必须通过调制数据才气把所有人弄回来。

  不外不急。

  以两个钥匙为基准点,第一组、第四组开始向外探索,确认钥匙周边的情况。

  然后,第四组逃回来了……

  第四组落点不到三公里,就有个小小怪兽窝,没有重武器,三小我私家打一窝小小怪兽,电力肯定不够,所以坚决退却。

  接着没几分钟,第三组的一小我私家,跑着跑着死在半路上——被小怪兽偷袭了。

  事发所在距离第一组不到十五公里,即是钥匙也在小怪兽威胁之下。

  米罗线下下令,第一组撤回。

  死掉的两个还在复生流程里,要重新申请加入基地,通过申请后还要期待过场动画把他们送到电梯上面的空间站。

  线下,米罗做总结:“现在开的两个门,一号十几公里外有小怪兽,只靠动力装甲哪怕有几十号人恐怕也很难。二号门外的小小怪兽巢穴可以集中力量消灭,但是不知道四周是不是也有小怪兽。”

  夸父:“指挥官给我们的时间还剩不到二十六小时,就算再开个门情况也纷歧定更好吧。”

  米罗:“老刘说得对。那边的情况毫无射程可言,一号门的平原区对于我们防守难度太大了。二号门四周的地形很特别,更容易找到防守点,我认为强攻这一侧更合适。”

  “你是班长你说了算。”

  “对,就这么办吧。”

  “好,各人趁白昼抓紧休息,我去找步兵大队要人和装备,晚上八点行动,可能要熬夜。”

  米罗上线找步兵大队上尉说明情况和计划。

  上尉得知他们已经死了两小我私家,觉得他们很勇,体现配合。

  米罗他们出来时使用对接数据,只消耗两人次的能量,两小时后能量恢复到三单元,足以通过十二人。

  为制止行动意外,步兵大队先派一个七人小队进入二号门守钥匙。

  留下一定能量余量,凭据情况可以呼叫支援或选择退却。

  其实七个重装兵在E3战区已经可以试着打一打,但异次元情况过于恶劣,哪怕有透雾模式支持,两百米外也啥都看不见,所以只能保持平静守着钥匙等能量恢复。

  幸亏情况不止是影响人类这边,怪兽的侦察能力似乎也变得很弱,和小小怪兽巢穴短短三公里距离,几个小时下来居然相安无事。

  也就是NPC能忍,漫步的小小怪兽距离钥匙最近时只有三百米,士兵都已经能看到影子,却没开火,怪兽也很给面子的路过。

  下午,第二个小队到达,这时宁静已经有所保障,第一队人就地休息,期待猛人小队过来。

  因为中途没有意外的进出需求,异次元门的电力恢复平稳,米罗和事情室成员吃过晚餐,提前一个小时开始行动。

  留下一个NPC小队守家,其余人开始推巢穴。

  十五小我私家有十套外骨骼,火力很是强,不外受情况因素影响,小小怪兽的反扑照旧造成了一些威胁,但经过半小时的攻防,步兵们照旧顺利拿下了怪兽窝。

  回钥匙处,没有外骨骼的连上有外骨骼的充电。

  充好后分头行动。

  NPC两个小队卖力探查周边情况,清理散落的小小怪兽。玩家小队卖力拆除钥匙,转移到适合布防的地方重新组装。

  此处地形有许多形似狼牙的山,就是在动漫里,会有头狼仰天长啸的那种山头。

  这些狼牙有大有小,牙尖所对的偏向都一样,走过的路都是一样的地形,似乎是某种剧烈地质运动造成的。

  玩家的任务,是寻找一个适合队伍展开布防的大狼牙,还要考虑结构稳固等因素。

  上午做侦察有印象,刚刚推怪兽窝也特意留意过周边情况,现在也不用乱跑,主要在几个备选狼牙中,选择合适的。

  换了两个目标,路上打掉十几只小小怪兽,终于找到合适的。

  这颗狼牙,牙尖距离地面足有三百米,哪怕小怪兽来了,只要不动远程攻击、不飞,对上方造成的威胁也很是有限。

  ……对小怪兽的要求似乎多了点,但那些细节现在还顾不上。

  上山坡面约呈四十度扇形,射击角度小,更容易命中地面来袭的怪兽。

  以距离地面两百米高度为限,对山下防守线一百五十余米,内部区域面积约一万平米,岂论布防照旧驻扎都相对宽松。

  至于有航行小怪兽来袭……没措施,只能跑路。

  如果躲去地面,借狼牙交织的阵势,一个步兵大队跟航行小怪兽不是完全没得打,但地表防御难度太大,至少要考虑两个偏向,同时另有可能泛起从山上往下跳的怪兽,一个步兵大队难以顾全防守和轮休的需要。

  在狼牙上重新组装好钥匙,开门,召集两队NPC汇合。

  让几个有外骨骼的,去基地运装备和设施来。

  设施暂时只要四个胶囊修建,装备比力多,几十个热电电池,几块从阴影上换装下来的电容,有些替换下来的机甲武器、护盾、侦察设备、大灯等。

  一整套下来,即是把四个胶囊修建革新成不能移动的机甲,酿成真正的碉堡,这是经过事情室全员讨论,最强的防守方案。

  这个强,不是强在防守能力方面,而是性价比。

  一方面可以很快的搭建临时驻地,一方面在遭受无法反抗的威胁时,能稍微争取一点时间用来退却。使用的大部门都是淘汰装备,损失掉指挥官那边也不会特别心疼,如果能拿出结果,后面的探索期间说不定能用新装备搭建此类驻地。

  若非大气可见渡过差,四个碉堡加一个大队动力装甲兵,单挑部门一级小怪兽都够了,可现在只能说碰碰运气。

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