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从一只老鼠开始的进化

008 先定一个小目标

从一只老鼠开始的进化 月背 2412 2020-10-28 08:00:47

  上一次的巨蚺“围城”事件,最终有惊无险地落幕了。

  唯一麻烦的是鼠王老爹状态异常,但是也奇特地没酿成最坏结果。

  立功的是那些被捡回来的大型羽毛,以及那些巨蚺鳞片。

  这些工具一被搬运进石窟内,尤其靠近老爹的时候,泛起了怪事。

  鼠王老爹虽然身体泛起了发抖,且羽毛和鳞片距离越近发抖越明显,但也不再无意义地抓挠地面了。

  这些工具,似乎成了镇宅之宝,被年老全部搬运到了一个空的子洞窟内,当蕴藏室。

  鼠王老爹的这种状态,一直连续了一整天左右,到了下一天相似的时段才好了,异常完全去除。

  但身体康健度也出了问题,基础难以有效行动。

  这样一来,狩猎的任务,就落到了年老身上。

  年老带着老大老三老四老五几个,五鼠团体出石窟狩猎。

  鉴于基础不能确定那头巨蚺是不是被击杀并带走了,或许只是逃回了自己老巢,它们不敢离开石穴太远,再加上自身的饥饿,所以折腾了老半天,才带回来一点儿猎物,包罗上次长乐所见的那种大型蚱蜢。

  就是这么点食物,支撑起了老鼠们的生存。

  两天之后,鼠王老爹的状况恢复了七七八八,它重新开始带队狩猎,整个鼠群的情况才好转。

  带回来的猎物也“肉感”起来,起码吃得饱了,老爹也没有再次受伤,显然并没有再次遭遇那头巨蚺。

  长乐的身体也恢复了许多。

  但是每次想到鼠群从12只酿成了10只,二哥和老二永远地离开了这个现实,他就有一股深深的危机感。

  动物们生存的世界,是无法预测的,不知何时就面临危险被杀掉了。

  他必须久远计划!

  所以长乐再次开启了系统,那个自称的“全开放式生物智能辅助系统”。

  照旧那个简陋界面。

  左面是菜单栏,右边是对应的内容窗口。

  左面菜单栏从上到下依次是【工具】、【本体】、【+】,以及【资助】。

  点开【资助】,没泛起新内容,于是长乐点开了【本体】。

  本体的基本内容,极容易让他联想到那些RPG游戏里的人物属性框。

  ***

  名称:钢针石穴鼠

  寿命/寿命上限:0.05岁/(10-15年)

  进化阶段:0阶

  智慧品级:0.4倍

  战斗相关:弱

  ***

  长乐仔细追念着前一次对鼠王老爹判定的时候出的结果,很是失落。

  太寒碜了。

  特别是寿命上限10-15年,还不到鼠王老爹的一半儿(30-33年)。

  希望以后是可以提升的吧。

  此外老爹的进化阶段是II阶,他的却是0阶。

  不知道这个进化阶段是怎么计量出来的,单纯的战斗力吗?

  也只有智慧品级比老爹的0.3倍多了一点儿,考虑到他是人类的转生,也并不稀奇。

  最后就是战斗相关,他记得老爹的出来一大堆的描述:

  “皮毛强化、骨骼强化、内脏强化、爪部强化、撕咬能力强化、前肢毛发可甩射。”

  如果欠缺精准的个体讯息,自己这种“属性框”就没有一点儿用处了啊。

  长乐苦思了一会儿,突然想起了之前玩游戏或使用软件的经历。

  他点开了【资助】菜单,果真在里头边角看到了一个“?”。

  点击问号,出来提示和输入框:“请描述您的问题。”

  长乐于是用意识输入文字:“怎么细化‘战斗相关’的内容?”

  回覆的话有好几段,是一段段冒出来的,就像是那种智能的聊天AI的回复:

  “体验者您好。”

  “每一项属性标签项(及子标签项),都含有可编辑功效,双击标签可进入编辑界面。”

  “编辑界面可以看到‘+’的存在,点加号可以增添项目。”

  “每个新添加项目可自界说名称,如果名称切合可解读性,将从数据库调用相关数据,形成相关看法。”

  “如果您对新增设的看法项不满意,可进行修改,或设置为空项,空项条目将自动删除。”

  “善意提醒:每一次编辑都市消耗个体能量,请注意节省编辑步骤。”

  长乐读了两遍,回归【本体】那里。

  双击【战斗相关】,果真泛起了“+”,他点击加号,开始第一项编辑。

  对应着老爹的描述,命名为“皮毛强化”……啊,不,照旧“皮毛强度”好一点儿。

  当这四个字输入完成后,界面泛起提示文字:“看法命名乐成,数据库数据调用中,请稍等。”

  等这行提示消失以后,皮毛强度之后泛起了一个数字:8.

  长乐追念着第一次的判定工具,就是石壁,显示为物理坚韧度78,那个物理坚韧度,应该和这里设定的强度意思是一样的吧。

  石壁强度78,自己的皮毛强度是8,貌似说得已往。

  照着这种感受,长乐连续命名并获取到了一系列数据:

  骨骼强度:22

  内脏强度:2

  筋肉强度:7

  肉体综合强度:10

  肉体综合强度数据,似乎是前面四项所取的平均值。

  然后是攻击方面的数据。

  爪部力量上限:35

  咬协力量上限:45

  爪子和利齿,这两项,也是他目前唯二的攻击手段了。

  编辑完了这些,长乐发现主界面右上角的“电池格”已经过半了,同时本体也感受到了一些疲惫。

  他不由吐槽:这个系统为什么要搞得这么麻烦啊。

  为什么不从一开始就将所有内容界面都设置好啊,目前的感受,他这个使用者反而成了一半儿的开发者一样,不知是何用意。

  算了,关掉系统吧先。

  咦?等等——

  长乐猛然联想到一件事,歘歘歘四脚着地奔向了其中一个子洞窟。

  那个洞窟内目前藏着两样“镇宅之宝”。

  一样是那个还没见过本体的巨型飞禽的羽毛,一共有3根,其余则是那个巨蚺身上的鳞片,总共23片。

  长乐拿起一枚鳞片,使用了【工具】里的判定分析功效,结果泛起了出来:

  ***

  名称:变种巨森蚺体表鳞片

  物理坚韧度:133

  ***

  原来那头巨蚺,叫变种巨蚺啊.

  让他受惊的是坚韧度133,这就相当于比石壁的硬度还要多出一大截,怪不得上次老鼠年老的爪子基础就不能破防呢。

  然后换成那根主体火红色的羽毛:

  ***

  名称:不行知

  物理坚韧度:100+|?|

  ***

  不行知什么意思?“数据库”没看法?照旧读取权限不够?

  长乐对那头没见过面的飞禽好奇感越来越重了。

  而且物理坚韧度为什么不是牢固的数值,问号又是什么?不确定的数字吗?“||”是不是指的绝对值?

  对于火红羽毛的主人的好奇先丢到一边。

  长乐目光再次瞄准了鳞片。

  那头巨蚺最可怕的地方,还不是体型和力量,而是其体表的强韧,如果自己的攻击力量能够到达133这个数字,是不是就可以对巨蚺造成伤害了呢?

  很可惜,自己的爪子攻击力上限只有35,嘴巴咬协力也只有45,还差得远呢。

  那么下一步的生存目标就有了:

  将攻击力量增强到能够破坏掉这枚鳞片为止!

  他担忧,那头巨蚺并没有被飞禽杀死,而是因为受伤暂时逃回了老巢。

  一旦对方的伤势全好,一定卷土重来。

  他必须对这个致命敌人的再次泛起,做好准备……

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