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当熵减之时

AI神们 阴云

当熵减之时 缶定 2561 2023-07-18 09:00:00

  以荒缪反抗绝望?

  纪景拿着墨绿色的文件夹望着眼前西装革履的男人,对方是自己的采访工具,地球online的筹谋。

  无数个疑问在他胸中涌现,不外最先需要提出的毫无疑问是哪一个。

  “你为何要提升游戏中抑郁元素的泛起率?不少玩家可能因此退游啊。”

  望着忐忑不安、对自己有些畏惧的记者,筹谋笑了:“这是合乎逻辑的。

  你看我们为什么把游戏版本停留在这个时代?

  往前人们被束缚的太狠了,无法反抗,往后人们又太自由烂漫,让快乐显得廉价了。

  游戏条件太苛刻了,让挑战者绝望,玩的人便会淘汰,但游戏太简朴了,也会让挑战乏味无趣。

  所以我才会在近期设置种种事件,给玩家们加些难度。”

  听到这里纪景皱起眉头道:“但因此选择退游的玩家怎么办?”

  筹谋先生摊开手道:“这是他们自己的选择,不外在他们做这重大选择之前,我们会把玩家拉出游戏告诉他真相。

  你之前所经历的一切苦难,不外是一场游戏而已,现在你有两个选择。

  1,我们可以给你部署一些能让你发生幸福的小事件,让你的游戏角色能继续活下去。

  2,虽然你也可以就此放弃,你的角色将在游戏之中自我扑灭。

  你可以继续这段从生到死的影象,虽然你也可以选择删除今生的一切。”

  地球online的筹谋突然话锋一转道:“记者先生,你觉得人在世是为了什么?

  为什么有人会放弃呢?”

  没等纪景开口,筹谋自顾自的继续道:“这个问题其实并不难回覆,早已答案。

  生命自己并无意义,无论是在地球游戏的玩家们,照旧在现实早已抵达终点,科技层面近乎全知全能的我们。

  这个问题没有答案,或者说每小我私家都有自己的差异答案。

  是盼头,对未来美好的憧憬?

  是友爱、亲情或者朋友的陪伴?

  都可以。

  但当这个理由消失,对未来没有盼头,觉得眼前的黑暗乌云将会一直延续至永远的话。

  人便会选择扑灭。

  而这即是我们在地球online中投放的抑郁元素的体现了。

  人们会在游戏中受到种种形态的伤害,社会的残酷性?竞争的绝望性?获得的一定失去性?诸如此类。

  另有作为配景的自我扑灭的NPC们。

  孩子、明星,充满希望的人的扑灭对于玩家来说影响最深,哪怕他们只是远方的人,哪怕他们只是远方的故事,那人、那故事也将化作阴云在人心中彷徨、不散。

  但是!如果能克服地球online中这些抑郁元素,想必能获得如同得见乌云裂开,阳光倾泻般的快感吧。”

  “若克服不了呢?”望着手中资料,转着笔,压抑着心中极重,纪景如此问道。

  “嗯,连续的压抑会让精神上的痛苦酿成物理层面上的损伤,让神经病变吧,到了那时候,人就再难治好了,抑郁的阴云如附骨之蛆,无法驱逐。”筹谋笑着回覆道。

  恰似在说一个可爱的游戏NPC,而不是一种能让玩家绝望弃游的可怕设定。

  感受到心头的极重,纪景有些问不下去了。

  于是他翻动手中的资料,开始了下一个问题:“筹谋先生有没有计划在地球online中加入一些奇迹的元素?

  既然你加入了绝望的设定——抑郁,那你有没有考虑也提升下奇迹的发生率?”

  “并没有,或者说从地球online开始,奇迹的发生率一直维持在很低的领域内。

  就像神话中的潘多拉那样,我们放出了绝望,然后关上了盒子,让希望尘封。

  原因很简朴,如果奇迹经常发生,那希望和爱也会变的廉价,玩家们不会为了心中渴望去争取独属于自己的幸福,只会去期待。

  到那时,地球online才是真正的玩不下去,玩家将会酿成懒惰的虫在泥地中蠕动,期待希望的光落在自己头上。

  比起乐园驯服的羔羊,我更想看到在荒原与险峻高山上与绝望、苦痛顽强屠杀的山羊。”

  筹谋侃侃而谈,体现自己很懂玩家,他所做的一切都是为了让玩家更好的享受名为地球online的这个游戏。

  纪景闻言皱起眉头,他觉得眼前的筹谋很是狂妄,但他也知道自己没有权限,为筹谋先生塑造一个新的性格。

  只能忍耐吗?

  纪景看了看自己手中的资料,想了想。

  然后狠狠砸在筹谋脸上。

  “你为何要让世人抑郁痛苦?”

  筹谋笑了,似乎脸上也一点也不疼。

  或者“他”原来就感受不到疼痛。

  “你不明白吗?”

  “我明白,有貌寝的存在才气更好凸现灼烁的美。”纪景一脸认真的继续道:“但我依旧不爽,筹谋先生你这个版本提升抑郁的发生率,让不少人痛苦,甚至!选择退游。

  他们退游,他们的角色也就死了。

  是轻飘飘的数字,是他人的苦痛,筹谋,你作为高级AI难道没有共情功效吗?”

  筹谋脸上的笑容没有一丝变化,他笑着继续道:“有啊,但有句话说的好,他人的痛苦是蜜糖味道的。

  看到其他玩家痛苦,自己不那么痛苦,岂不就能感受到幸福吗?”

  纪景转着手中的笔,笔越转越快,恰似要化作尖锐的轮把眼前人头给割下来。

  “筹谋先生,AI,你知道破窗效应吗?”

  “自然是知道的,我的数据库,收录一切。

  一间屋子的一扇窗被人打破了,其他窗子被人打破的可能性就会变高。

  为什么?只因为人类看到破坏的工具,也想从众,一同破坏、一同扑灭啊。

  我虽然知道破窗效应,只是我不知道你为什么要提这个?”

  纪景手中的笔停了下来,他轻蔑的看着眼前拥有近乎无尽资源与盘算力,比神话中神明们还要强大的AI,语气辛辣的问道:“如果有玩家选择扑灭,其他玩家看到了,也从众选择扑灭,你该怎么办?

  你的这个版本在诱导人们选择自我扑灭啊!”

  AI筹谋颔首:“真正严肃的哲学问题只有一个那就是自我扑灭。

  研究人类为什么不选择扑灭,也就是明白人为什么在世呢。

  记者先生,我想问问你一个问题,你为什么不去死呢?”

  这是一个严肃的问题。

  纪景露出郑重的心情,认真的思考了许久后答道:“因为我觉得我的人生另有盼头。

  我还要采访许多人、许多AI,了解许多故事,揭露许多隐秘。

  所以我没有选择扑灭,因为我另有许多事情要做,我舍不得就此离开。”

  地球的筹谋笑了:“是了,这就是我让你们人类痛苦、抑郁的原因,唯有在死境的边缘,你们才气看到生的可贵。”

  后记

  如果这个世界有缔造者、设计师,你遇到了祂会问什么?

  因为这个灵感有了这篇文章。

  标题阴云,是我感受自己有些抑郁了,想写些什么,转移下注意力。

  感受人生就绵延无尽的阴云,看不见希望,想的越多越觉得宇宙浩荡,小我私家渺小,无意义,无价值。

  因为这份痛苦有了这篇的标题“阴云”。

  如果真有神,造物主,我想把书砸在祂脸上,问祂为什么要世人痛苦。

  想来祂也许会说,我是为你们好,让你们先苦后甜,有了苦,你们才会发现生命的可贵呀。

  说是这个原理,但某些工具一但淤积于心底,就再难清除了。

  这篇故事没有展开来写,在筹谋一句话中戛然而止,因为感受实在写不下去了。

  或许死亡、绝望就是这样的工具,戛然而止的工具。

  真正的苦难不是嚎啕大哭,而是缄默沉静无声。

  某年某月某日,有一小我私家死了,没有尾声、没有后续,就像死神吹熄了烛火,啪的一声结束了。

  

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