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科技从大学开始垄断

第89章 引爆全球

科技从大学开始垄断 伊谜 2754 2021-01-31 11:27:53

  2022年3月,早春寒风未退。

  辉煌航空探索公司新闻宣布会在广华县辉煌科技公司科研基地举行,方浩准备让这个综合了全世界最高端的科研基地泛起在世人面前。

  十几年酝酿只在今朝,这是方浩努力了十几年时间结成的硕果。

  出乎了方浩的预料,对于这一次新闻宣布会,加入的记者多的超出了预计,到达了上千人,险些全世界的知名媒体都跑了过来。

  要知道如今的辉煌科技团体已经成了全球最大的科技团体公司,不仅仅如此,照旧全球公认,最为适合事情的公司。

  辉煌科技公司每年都市招聘大批人才,没有学历歧视,没有年龄歧视。

  不像此外公司,在辉煌科技团体没有泛起的时空,非名校不要,种种歧视赤裸裸地存在。

  除此之外另有年龄歧视,性别歧视,但是这么多歧视选出的精英,没有几个真正的人才,不外是资本家赚钱的狗而已。

  许多公司需要的不是人才,而是赚钱的机械,他们需要的是听话的狗。

  这些公司里面的技术人才都像狗一样在世,而狗,是缔造不出来文明结晶的。

  这个问题不解决,科技永远无法进步,而方浩就解决了这个问题,辉煌科技团体是一个十离开明的团体,对于每一个员工,方浩都是时刻注意着,而且建设了一个庞大的专业团队建设科学培养体系,挖掘他们的潜力,没有搞所谓的末尾淘汰制度。

  目前的辉煌科技团体里面,足足上万顶尖技术专家,许多人照旧辉煌社团的老人,这些人才是方浩的底气。

  众所周知,科技公司里面真正有技术的人才永远是说话不多的人,而且光环没那么闪耀,但是,如果公司遇到危机,这批人是第一个被裁员的,因为很少有人看到他们的价值。

  就是看到了也瞧不上,究竟各人养的是狗,不是人,更不是大爷。

  好比中兴通讯的韦东山,虽然话不多,可是实际上是技术最厉害的一批技术专家,可惜的是,因为学历和年龄的问题,这种人被中兴通讯排斥了,无奈之下自己建设培训公司,中兴比不上华为也是有自己的原因。

  对于公司来说,虽然是年轻人好用,年轻人多数有着自己的理想,而且有活力,而且好忽悠,所以许多公司都是只喜欢年轻人。

  不外年轻人好用仅仅是指短期内好用,因为经验欠缺,加上真正掌握公司的人鼠目寸光,所以虽然可以获得短时间的利益,可是留下的工具就是一堆中看不中用的工具,随处是漏洞。

  就工业软件来说,没有相当的经验和实力,基础无法制造出来,要知道工业软件的难处在于,它把整个行业的知识集中到了一款软件上面,而且还可以自动运行。

  可见,工业软件的的开发者,必须要有足够的经验和恒久的积累,才气够克服工业软件开发中遇到的问题。

  在方浩原来的时代,整个国家险些所有工业软件都是外洋的产物,唯有几款功效不太强的工业软件存在,而且照旧一些小型私企开发。

  至于国家鼎力大举投资的工业软件,基础就不能乐成,好比红帽Linux操作系统,当初国家寄予厚望,但是整个国家没有可以挑起大梁的人,厥后研究团队不得不解散了。

  原因就是,没有能够缔造工业软件的人才,因为它的门槛太高了,方浩从2006年开始就大量投资,亲自培养了几百高端人才,花费了十年时间,花费了几百亿资金,然后才有了可以和外洋匹敌的工业软件。

  人才高不高端,评判的尺度是科学思维强不强,而不是其它,科学思维需要足够的项目实战,理论学习,世界拥有科学思维的人其实并不多。

  就目前的辉煌科技团体,最厉害的研发团队就是工业软件研发团队,一款厉害的工业软件,就是一个行业的焦点,整个行业最优秀的人才不停加入这个研究团队。

  就用游戏行业来说,目前来说最赚钱的游戏王者荣耀,只是对十几年前魔兽争霸的革新,实际上,这一款游戏并没有什么创新。

  魔兽争霸是互联网时代网络游戏的开创者之一,实际上网络游戏开创时间是1992年,3D Apogee公司宣布了一款只有2兆多的小游戏——《德军司令部》,泛起了第一个游戏引擎,于是就有了网络游戏的高速生长。

  1991年,三名UCLA大学结业生迈克·莫怀米、艾伦·阿德汗、弗兰克·皮尔斯因为一个巧合的盘算秘密码而相识,结业后三人配合建设了Silicon&Synapse公司。

  就在公司建设之初的91年,他们用4万美元开发经费以及4个月时间,开发出了一款名为《RPM赛车》的游戏。

  1992面,又推出了第一款大制作《失落的维京人》,这一款游戏接纳了游戏引擎。

  1994年,推出了游戏《超人:绝处逢生》,公司名也改为暴雪,是首款以暴雪名义宣布的游戏,同一年推出了经典游戏魔兽争霸一代。

   1995年,暴雪一气呵成,推出了魔兽争霸二代,销量凌驾百万,自此暴雪公司开启了游戏界的传奇之路。

  第一代游戏《魔兽争霸:兽人与人类》,于1994年发售,由于其时国内互联网还不发达、绝大多数人也没有自己的电脑,玩过这款游戏的人不多。

  此前,最流行的游戏是战锤和沙丘。

  这一款游戏它有许多“战锤游戏”元素和“沙丘游戏”元素,但很显然,这一款游戏绝对是一次史诗级此外创新,奠基了暴雪游戏公司在世界游戏行业的职位。

  由于配景设定在中世纪、冷武器时代,游戏里有许多术数,这就使它比单纯炮弹对轰的沙丘游戏有了更多了变化,好比可以使用召唤单元。

  在魔兽一代里,第一次泛起了玄幻和魔法的元素,剧情是人类和兽人之间的战争,这是整小我私家类游戏领域重大的思想进步,魔兽一代里有英雄进场,不外只是作为任务角色,不能真正上场。

  魔兽一代支持至多2名玩家以局网联机对战,由于是1v1,这里所说的局域网也包罗用打印机线直接连打印口玩,那是上古时代特有的玩法。

  相对来说,魔兽二代玩过的人就比力多了,它推出时是95年底,96年时小我私家电脑的普及率已经不错,电脑的普及让越来越多的人感受到了游戏乐趣,不外一台电脑也要一万多到两万的价钱,除了土豪没人玩得起。

  魔兽二代在一代的基础上做了许多优化,最大的特点是英雄单元泛起,剧情越发丰满,游戏平衡越发合理,操作越发简朴易用。

  所以越来越多的魔兽种族加入,兽人方多了巨魔猎头者、地精工程师、嗜血食人魔、亡灵死骑,甚至另有天上飞翔的巨龙,人类则有精灵弓箭手、矮人直升机、狮鹫等等,战争卷入了多股势力,另有来自遥远星球的野蛮种族、被遗忘的术士们的阴谋、上古恶魔的邪恶计划。

  看到各人这么喜欢英雄,暴雪终于决定把英雄做成主战单元,这就是魔兽争霸3,魔兽争霸3的特点就是可以随意缔造舆图,早在2002年就已经有了3C、DOTA,虽然另有其他RPG舆图。

  这些舆图往往有许多全新的装备或道具,最终Boss是那种HP有许多强大魔兽,它大幅度拓宽了魔兽系列的剧情,许多设定获得了解释,许多伏笔被悄悄埋下,这不是暴雪公司一家做出来的,而是整个游戏行业的魔兽喜好者一起创作,慢慢形成的。

  更重要的是它因此圈定了一个庞大的喜好者群体,暴雪公司宣布将魔兽争霸做成网游,于是无数喜好者们对《魔兽世界》发生了期待,某种意义上,这正是WOW却获得极大乐成的原因。

  许多人是被魔兽3的剧情所吸引才想要去探索这个属于魔兽的世界,因而才会有3.3之后不是正统魔兽的说法。

  王朝迭代,循环往复,这话不仅对国家说,同时也可以对企业说,著名游戏厂商暴雪的所有首创人全部离职,一代游戏巨头暴雪公司陨落,富贵不再,不得不说令人遗憾。

  暴雪公司曾制作过的游戏系列包罗魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列和星际争霸等等,基本是整个世界网络游戏开创者。

  暴雪公司的生长历史讲明,真正推动社会进步的,永远是天才,真正的天才。

  而方浩,就是这个时代的公认的天才,虽然方浩不敢接受“天才”的称谓,究竟他清楚地知道自己是作弊。

  可是全球的许多人都是这么认为的,他们希望方浩能够发挥出天才的能力,在航天探索方面做出突破。

  众所周知,如今的地球内卷严重,只有走出地球才有出路,太空发动机接纳液态或者固态燃料释放高压气体打造,造价昂贵、重量大,难以控制,而且连续时间太短,飞到轨道就燃料耗尽,基础无法接纳。

  无数的媒体开始刊登方浩传奇的经历,从一个一无所有的普通人,如何通过努力成为掌控世界第一大型高科技团体的。

  以前人们没发现,媒体这一通报道,方浩以前的作为很快曝光,好比天才网络文学作者,天才影戏编辑,天才歌曲制作者,这都是无比耀眼的光环,仅仅是在大学里面爆露出来的。

  厥后的深圳逆天崛起,股市牛人,科技天才,种种光环络绎不绝,人们震惊了,世界上居然有这么厉害的人。

  这么厉害的人物建设辉煌航空探索公司,无数人都很是有信心,很是看好。

  因此,方浩公司刚刚注册,刚刚袒露出消息,就有无数的风投上门。

  这次新闻宣布会,人们将会近距离接触这个低调的传奇人物。

  方浩看到下属发过来的这些文件,他有有些头疼,目前他的名气居然比李吕雪还大。

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