S6的版本节奏缓慢,发育周期也很漫长。并不像厥后的s9版本,因为镀层的原因,游戏节奏十分紧凑。只要一方拿到足够大的经济优势,就有可能在二十分钟之前结束角逐。
当前版本别说在二十分钟前结束一局角逐了,许多时候游戏进行到二十分钟连一路高地都拿不下来。
如果凭据数据来分析,lpl每一局角逐的平均时长都是三十五分钟往上。
而隔邻的lck赛区的平均时长还会更长。
现...
S6的版本节奏缓慢,发育周期也很漫长。并不像厥后的s9版本,因为镀层的原因,游戏节奏十分紧凑。只要一方拿到足够大的经济优势,就有可能在二十分钟之前结束角逐。
当前版本别说在二十分钟前结束一局角逐了,许多时候游戏进行到二十分钟连一路高地都拿不下来。
如果凭据数据来分析,lpl每一局角逐的平均时长都是三十五分钟往上。
而隔邻的lck赛区的平均时长还会更长。
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