战斗场景并不是单纯的配景,而是有实质影响的。好比当前的紫禁之巅场景中,战斗规模就是脚下的这一片宫殿屋顶,有一条正脊和四条斜脊,四个面都是曲面,这是模仿了紫禁城太和殿的样式。
决斗中,腾挪跳跃都市受到地形的影响,如果被击倒另有可能从屋顶滑落下去,这些都是玩家在战斗时需要考虑的因素。
万众瞩目之中,十秒的对战倒计时结束,西岳武当大师兄之战拉开帷幕!
两人都没有急着进攻...
战斗场景并不是单纯的配景,而是有实质影响的。好比当前的紫禁之巅场景中,战斗规模就是脚下的这一片宫殿屋顶,有一条正脊和四条斜脊,四个面都是曲面,这是模仿了紫禁城太和殿的样式。
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