“那么到底是怎么做到这样的效果的呢?”林朗问道。
居虎解释道:“模块拆分技术,也叫云内核疏散式游戏引擎结构。之前的游戏引擎都是荟萃了一个游戏的所有模块在一起,然后在服务器上运行整个游戏。
而这个则是由多个漫衍式小数据碰撞算法、也就是多个并行小引擎组成的无客户端式游戏开发结构。
而我们要做的就是进行运算模块拆分移植和游戏数据、素材从原来的游戏引擎到现在的云游戏引擎的...
“那么到底是怎么做到这样的效果的呢?”林朗问道。
居虎解释道:“模块拆分技术,也叫云内核疏散式游戏引擎结构。之前的游戏引擎都是荟萃了一个游戏的所有模块在一起,然后在服务器上运行整个游戏。
而这个则是由多个漫衍式小数据碰撞算法、也就是多个并行小引擎组成的无客户端式游戏开发结构。
而我们要做的就是进行运算模块拆分移植和游戏数据、素材从原来的游戏引擎到现在的云游戏引擎的...