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盾之勇士

补遗篇

盾之勇士 腾龙入海 2328 2020-08-04 23:02:11

  李伟强(李总)转职职业,蓝色稀有类指挥型职业:荣耀指挥官!

  职业传承主动技术:无

  职业传承被动技术:无

  天生的指挥官,不需要其他的技术,高尚的品格高尚的灵魂就是最名贵的工具。

  开启特殊装备栏:战旗。

  建议学习技术:鼓舞士气、振奋人心、全军突进、军阵术……

  格罗索寄语:我出生在一个偏僻的小山村,哪里和谐而美丽……

  两大公国之间的战争,破坏了我唯一的家园,哪个承载我所有美好的地方,从哪以后我过着四处游荡的佣兵生活。

  不久后,我又再次感受抵家的温暖,可惜在也没有家人配备……

  “少年要和我一起冒险吗?”

  “团长!我想和你们一起游历大陆……”

  “哈哈哈,伙计上酒!”

  ……时光急遽忙忙,我曾经失去的依旧没有遗忘,只是被掩埋在内心最深处。

  那一年战争在起……

  没有一丝丝征兆,就是如此突然……

  我带着所以兄弟进入奥尔帝国的军队,我第一次欺骗了各人……

  不是为了博取功名,成为万人敬仰的英雄,我只是想平定战火。

  战事紧急,不外短短几年格罗索就成为帝国上将,以极其高明的指挥技,全权指挥着这场世界之战……

  显然他以弱胜强赢了对手国却输在了深渊领主手中。

  “不要退!我们在冲一次……”

  “站起来!全军出击!”

  “格罗索我们快走吧!输了真的输了……”

  “竟然是……恶魔……我真的好不宁愿宁可……”

  我只是想让大陆回到从前,的宁静安宁,我好想回家……

  对不起,真的对不起……

  ……

  一代绝世名将陨落在深渊的算计之中。

  陈文转职绿色精英级:精魂双头蛇血脉术士。

  职业传承主动技术:压迫(以具备)泯灭!

  职业被动技术:无。

  强烈推荐:精神锻炼法、灵魂锻炼法。

  术士职业推荐:技术要少、血脉要纯。

  精魂双头蛇术士职业者品级上限37级,评语:成也血脉,败也血脉。

  精魂双头蛇寄语:吾之血脉生于宁静……

  前期主要人物就这两个了。

  下面就是小怪的面板了,究竟探查技术照旧比力高端的。

  猪脚队伍遭遇的普通小怪:强壮的哥布林。

  面板也结束,除了矮智力不及格外就是一个结实的成年人。

  这些哥布林是森林之神的眷属,投入这片游戏场充当人族的对手,有许多精英、稀有、史诗级的哥布林。

  图鉴2:盗贼哥布林。

  对没错撞门板的就是它,精英级职业:哥布林盗贼。

  名称:盗贼哥布林!

  职业品级:10~20级不等。

  55层盗贼哥布林哥布模板:

  力量:13速度:18体质:7智力:6魅力:?幸运?

  主动技术:疾流行走

  每秒耗蓝100点,效果加速自身移动速度(×1.2)

  被动技术:疾步!

  移动速度小幅度提升(×1.1)

  战斗状态其移动速度加成到达1.3倍,也就是90×1.3即是每秒117米!

  前十点速度是每点一米,后面八点是每点每秒10米,所以18点移动速度裸跑是每秒90米。

  不要觉得太快,看见隔邻有人躲子弹没有。

  巨人哥布林

  名称:巨人哥布林。

  职业品级:10~20级不等。

  55层,巨人哥布林模板:

  力量:17速度:8体质:15智力:5魅力:?幸运?

  主动技术:无

  被动技术:无

  天赋:巨人血脉!血脉浓度百分之17.9。

  效果:体型巨大化(1.7倍体型放大)、力量增强(基础力量提升)、体质增强(筋骨血肉强健提供物理防御性)、巨力(巨人血脉浓度有关提升17.9%)、基础魔法抗性(效果微弱一级魔法抗性35.8%,二级3.58%,三级0.358%四级忽略不计)、低级物理防御(50.4%的一级钝器防御、17.4的二级物理防御,34%的三级物理防御,5.9%的四级物理防御。)。

  玩家造成物理伤害分为四个品级:一级:皮外组织伤害,二级:肌肉组织伤害,三级:是筋骨类的伤害,四级:对内脏等内在器官造成伤害。

  玩家物理伤害公式盘算相对庞大,但是遵循逻辑性。

  例如钝器击打,会依次触发一、二、三、四级伤害,极大位置与力量都市发生纷歧样的效果。

  会造成:破皮、淤青、折骨、内伤几种差异效果,身体的强壮度会适当削弱一部门伤害。

  哥布林法师

  名称:哥布林法师!

  职业品级:10~20级不等。

  五十五层哥布林法师模板:

  力量:10速度:12体质:10智力:15魅力:?幸运?

  主动技术:2级火球术(哈哈哈小火球!发生温度约莫2000度的高温足球巨细的火球。蓝量消耗看火球巨细另有温度而定。)、嗜血狂化(团队增益BUFF,增强全面除智力外的基础属性,并获得三级疼痛免疫。)、法力护盾(我的蓝就是血!),冥想(常年累月的训练精神力可以增开智力属性。)、

  被动:术数连击!(有一点概率获得连击效果,但是蓝照样扣只是淘汰吟唱引导步奏。)

  关于地球现状解读:

  地球现在就是一个实验园地,主要实验就是游戏系统,一个现在连名字都还没有定好的系统。

  系统主要由:系统与数据之神()为主体,其他诸神配合开发。

  主要就是通过系统,收集人类的精神力,系统与数据之神可以利用规则将精神力,转换为一种特殊的金币。

  蕴含强大精神力的金币!

  纯净的精神力,另有纯净的信仰之力就是神的食粮。

  说要系统特此外扣就是这么来的……

  系统舆图?要钱!

  系统背包?要钱!

  技术,要钱!

  商城就不用说了,就直接是诸神开的小卖铺,什么都买。

  对了还开了培训班,神来当老师一天十金不贵吧。

  关于野怪掉落解说:

  野怪掉落物品:金币也就是系统钱币是基本上必掉了,系统把死亡生物的精神力直接具像化,然后抽手续费,野怪如果是其他神的眷属,还要返还一部门给哪个神,然后剩下的系统钱币才终于到了玩家手上。

  经验设定:

  一级:1点,二级:3点,三级:5点,四级:10点,五级:15

  六级:25,七级:30,八级:60点,九级:120点,十级:300

  十一级:600(1-10普通级)

  二十一级:22000点(10-20精英级)

  三十一级:440000点(20-30稀有级)

  四十一级:8800000点(30-40史诗级)

  五十一级:17600000点(40-50神级!)

  野怪经验不牢固有所颠簸。

  单杀恰当前野怪所有经验,团队作战不是平分,而已依靠团队孝敬判定。

  玩家升级经验规则就简朴多了×10。

  1级:1

  2级:10

  三级:20

  四级:40。

  五级:80

  六级:160,七级:320,八级:640,九级:1280

  以此类推十级:10000!

  十一级:两万。

  十二级:4万

  二十一级:1000000(百万)

  后期不只是打怪加经验,修炼系统内高昂的功法也能,增加经验只是比力看天赋。

  系统任务没有奖励!没错就是这么扣。

  另有什么问题可以留言,我会一一解答。

  猪脚现在的模板:

  姓名:夏炎黄

  职业者品级:1级(4/10)

  职业:盾战士。

  种族:非纯血人族。

  种族特性:学习,龙的传人。

  天赋(白色):适应!

  负面状态:外层毛细血管破裂、皮肤伤口流血、全身多处骨裂、内脏搓伤、肌肉拉伤……

  蓝条:60/60

  水分(34/100)中度缺水

  精神力:46/60 精力丰满

  体力:47/80 体力缺缺

  饥饿(34/100)饿!

  力量:2(8)速度:1(7)

  智力:6 体质:3(8)

  魅力:6 幸运:*

  主动技术:无

  被动技术:精神力抗性1级、韧皮、结实肌、密骨、脏器强化、自愈。

  顶级职业模板:拳皇!(紫色史诗级)

  姓名:凉风

  职业者品级:11级(438/10000)

  史诗级职业:拳皇!

  种族:纯血人族。

  特性:拳痴、人形杀手、野兽直觉、战斗天赋、坚韧、不败拳意、力量掌控。

  天赋(紫色):泰坦之力!(血脉类浓度百分之三十。)

  效果:力量+3!泰坦的血脉在尔等身上流动!

  负面状态:无

  力量:29(+3)速度:16

  智力:15体质:19

  魅力:8幸运:*

  主动技术:太极拳、八级拳、洪拳、十二意形拳、自由搏击、柔术……

  每一种都是一个技术包,其中含有技术太多纷歧一详举。

  被动技术:坚韧意志、多层韧皮、铁骨、高级内脏防御、手部淬炼、战斗直觉、野兽意识、中级药剂学、人体肌肉学……

  

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