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我真的没想扑灭人类

027 三千世界

我真的没想扑灭人类 竹绕溪 2275 2020-09-06 10:47:19

  崔妮一拍巴掌:“我还想起一个很重要的问题!

  我在游戏中的感受,触觉视觉嗅觉味觉与在虚拟世界中并没有差异。

  凭据这个真实感的建模水平,成本会很高啊,用户玩你这个游戏岂不是花费跟虚拟世界是一样的?那为什么还要玩这个?”

  艾文笑了,“这就是我们牛逼的地方了!

  首先世界观是差异的,虚拟世界是真实世界的抽象,你在这里不会有三战的体验。

  我们会设计三千世界,种种历史朝代,未来世界,甚至武侠,仙侠,玄幻和星际世界,这些是在虚拟世界中没有的。

  你能够体验完全纷歧样的世界配景和人生经历。

  第二点,是一个技术问题。”艾文一拍二海肩膀,冲他挤挤眼:“你来跟崔妮说说吧。”

  “嘿嘿,”二海憨憨地笑了两声:“技术战略和选型明明是你做的,还让我说。”

  “你好好讲,给崔妮刷刷存在感,我看个邮件。”

  艾文收到了莱特公司的邮件,夏琳的升级已经完成他可以体验了,但一看升级版智能朋友的收费尺度艾文傻了眼,基础用度提高了一倍!

  也就是说,他现在见夏琳一次要多付一倍的钱……

  仔细算个帐,这个月的钱就够约会夏琳一次了,心情突然就哇凉哇凉的。

  二海搓搓手:“其实这个多亏了之前你给我们上的脑科学突击课,让我们了解了更多大脑处置惩罚外部传感信号的机制。

  人眼最多能分辨0.3角分,原本如果游戏要做到极致的真实感,我们图像都需要到达这个尺度,‘看’起来才不会违和。

  但实际上我们做的是1.2角分,这就将资源使用量降低到了正常情况下的十分之一不到。”

  崔妮一拍桌子:“哈,我知道了!

  使用脑机接口,人其实并不是用眼在看,而是大脑直接接收画面转化后的电信号。

  为了使大脑觉得画面清晰真实,原始的画质要保持与人眼‘看到’的一致才不会违和。

  但你们降低了画质,取而代之的是在期待游戏加载的时候,给我‘播放’了大量的场景画面的‘预告片’。

  你们就是先将这些高清元素‘植入大脑中’,在进入游戏后,视觉信号传给大脑,大脑就会用这些提前植入的高清元素进行‘脑补’,发生画质无差异的错觉。

  不错不错!你们充实利用了大脑会拼接和脑补接收到的外界信号这一特点。”崔妮恳切夸赞,又接着道:

  “你们是不是还偷偷增强了脑机接口对海马区的刺激,加深了影象区的回放功效,使得脑补越发完善!”

  二海摸着后脖颈,有点欠美意思道:“对的,而且每次用户进入游戏时,我们都市利用前面七秒的加载时间,重复传送高清元素信号给大脑,不停加深这个影象。

  电信号在大脑中是光速流传的,所以虽然只有七秒但是信息量足够大。”

  “别欠美意思啊,很好很好,学以致用。只要脑机接口释放的微电流信号经过检测在宁静规模内,爱提菲不会阻挡这种方式的。除了这个另有此外么?”崔妮很有兴趣。

  “有,我们淘汰了游戏中的视角规模,而且让视觉边缘比虚拟世界中越发模糊。

  在游戏中你看不到真实世界那么宽也没那么远,这样我们就不用在单元时间加载太多的信息,这让我们的整体资源消耗又淘汰了一半。

  虽然,我们不会让用户有明显的感受。

  而且我们也会筛选部门用户,让他们的视觉能力随着时间泛起衰退,并推出一种‘眼镜’的外设,让他们视觉可以恢复,这是一种付费道具,嘿嘿。

  另有就是在游戏中,我们缩窄了可见光规模,一般人类视觉可以感知的电磁波长在780~400nm之间,我们淘汰了或许13%左右。

  这些所有视觉上的处置惩罚,使我们的视觉内容转化成电信号需要的盘算,存储和带宽资源极大淘汰。”

  张晓突然插话道:“我突然觉得,如果我们的真实生活也是一个游戏的话,缔造者也会用这种方式淘汰盘算资源消耗。

  否则为什么我们能看见的光谱只有那么一点点,红外线,紫外线,X射线,绝大多数的电磁波我们肉眼都看不见,身体也感受不到。

  另有大量的动物,甚至是色盲。”

  二海哈哈大笑:“所以我们就是创世神啊,有没有一种做了上帝的感受!”

  张晓有点嫌弃地看着他:“你,呸!”

  崔妮倒是很兴奋地站起来:“这种画质降低的要领是不是也能用在其他的领域?这样我们爱提菲就可以淘汰大量的资源使用了!”

  众人:“不能!”

  崔妮……

  “为什么!”

  艾文摇摇头:“我们之所以这么做,是因为在游戏里面我们需要缔造所有的场景画面,这是巨大的资源消耗。

  但对于其他应用,好比服装,他们的竞争力就在于画质和触摸的真实感,如果有一家接纳这种方式,竞争对手马上就会进行攻击。

  而且对于这些应用,他们加载的都是单一的物品,好比衣饰,鞋子,一栋屋子,一间商铺……

  比起我们要泛起三千世界所需要的资源成本简直不值一提,所以他们也没须要在这个地方来抠成本。

  况且你别忘了,为了实现我们的这个降低成本的方案,你大脑之前还被植入了高清元素。

  其他应用想用这种方式,之前必须给所有人植入他们产物的高清元素才可以。

  否则就会泛起有的人看这件衣服很真实,有的人看觉得就跟二维图片似的。

  但他们做不到为了节省一件衣服的资源成本,给所有可能看到这件衣服的人都提前植入一遍高清元素,太不划算了。”

  崔妮有点失望的点颔首,她一时兴奋上头没深想,还琢磨着把这个方式大规模推广呢。

  抬头看着艾文:“我只玩了五个小时的游戏,为什么在游戏中活了二十五年毫无违和感。我真的觉得自己过了一辈子!”

  艾文笑了,崔妮犯傻的样子真好玩,“那是因为时间是一个相对的看法,你没有参考系的时候,是很难准确判断时间的。

  现实生活中,你没有表却能判断或许的时间,是因为你潜意识会以自己的心跳来做参考,你的身体状态会给你一个或许的时间判断。

  但是在游戏中,你没有真实心跳这个参考尺度了。你能参考的是你游戏中的心跳,周围的情况变化。

  只要我们调整这些参考系,你自然就会觉得自己活了二十五年。

  而且游戏里的时间设置也不是均匀的,你以为自己在里面睡了八个小时,实际上我们缩短了所有的睡眠时间。”

  崔妮一向是个求知欲极旺盛的人,继续问道:

  “虚拟世界中的万事万物,爱提菲实际上只是将真实的世界用数字化的方式抽象出来,重新再现到虚拟世界中。

  但我觉得游戏里似乎不大一样?

  我在里面种了一片小麦地,它真的是随四季变化生长成熟的,发育情况的优劣还与游戏世界中的天气有关。”

  回覆问题要是能够付费就好了,艾文不禁想……算了,满足你!

  “我们的游戏有物理引擎,化学引擎和生物引擎,会凭据基本的科学规则来运行。算法会凭据基本的‘基点’凭据规则进行盘算,这样才气将无数场景统一起来。

  其实现实世界也是这样的,物理学定律就是这个世界的‘基点’,最简朴的几条基本定律就组成了世间万物。

  虽然,我们设计的差异世界,这几个引擎的基点设置会有变化,好比玄幻世界的生物引擎就差异。”

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