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斯科特之崛起

第78章 优势与劣势

斯科特之崛起 木子维一 2215 2020-09-18 20:00:00

  身为伍德公国统一茂盛的缔造者,吉拉·伍德公爵可是有着过人的敏锐直觉。

  现在所发生在斯科特北面的这一件看似芝麻绿豆般的小事件被吉拉·伍德公爵察觉出了一丝丝的差池劲。

  身居高位的他平时能够看到事物相比起一般的普通人来说绝对较多较远。

  这一次他的直觉告诉他,斯科特那名年纪轻轻就已经当上国王的麦克此时绝对一肚子坏水准备挖坑给他跳。

  关于王庭和科尔帝国之间即将发作久违的战争一事吉拉公爵也略知一二,因此如今他不排除一旦战争发作,这名不容小觑的年轻国王说不定会在这段时间里混水摸鱼,找准时机搪塞他们伍德公国。

  而黑暗一项与他们有所联系的盟友阿巴拉那王国也无法在那段敏感的时间段伸出援手资助,到时候的伍德公国只能够孤军奋战了。

  一想到这的北公爵吉拉·伍德立马冷汗连连,他已经或许推测到究竟麦克到底在打什么算盘了。

  未来不久的日子,伍德公国与前宗主国斯科特王国双方之间必有一战。

  不是你死,就是我亡。

  如今那名国王已经开始似有似无地对他们进行买卖限制,这一次的药剂一事说不定就是一个开始。

  北公爵吉拉·伍德很肯定伍德公国和斯科特王国的蜜月期已经正式结束了。

  未来在双方还未能分成胜负以前,类似这一次的买卖限制事件势必会越来越频繁地上演。

  吉拉·伍德自己也很清楚伍德公国的优势以及弱点,其中伍德公国的地理位置上绝对是处于劣势中的劣势。

  由于伍德公国坐落在斯科特王国的最靠北一角,这里的山林土地地带都不适合大面积种植,就连放牧都无法做到。

  而且这里一到冬季,伍德公国的情况气候比斯科特王国其他地域都要来得严寒无比。

  因此伍德公国民众平日所需的大部门粮食和生活物品都必须向斯科特王国境内的商铺中购置,其自己的粮食总产量基础就无法满足伍德公国内所有人口的日常需求。

  这一点正是伍德公国不行忽视的死穴之一!

  北公爵吉拉·伍德相信麦克也已经注意到了这一点,对方一定会朝着他们这一死穴发动攻势,这时候的买卖交易限制即是麦克的第一个小试探。

  未来势必还会有更多类似的限制来约束他们的生长。

  如今北公爵吉拉·伍德能够做的事那就是命人开始尽量囤积战略物资,其中就以粮食为首。

  虽然,伍德公国也不是没有他自己的优势。虽说地理位置的原因让他们无法自给自足,但这些山林地带却提供了伍德公国一个易守难攻的天然防线。

  斯科特王国一旦要对伍德公国发动突袭战,那么对方首先要做的即是横跨这一道山林防线。

  而想要横跨这一道山林防线,斯科特的先头队伍必须化整为零地进入这道山林进行野战。

  普通的大队伍和一些特殊队伍例如重甲骑兵就无法在山林里面发挥出百分百的实力,其战斗力将会大打折扣。

  除此之外,在该地域深耕多年的伍德公国一定早就在该山林内部署了许多死亡陷阱和后手,一旦斯科特王国的先头队伍贸贸然地选择进入的话必将损失惨重。

  而且就算斯科特王国的队伍突破了这道防线后,他们将会以疲劳的身躯和精神对上毫发无伤的伍德公国大队伍,到时鹿死谁手就难说了。

  想到这些的北公爵吉拉·伍德也不再浪费时间,他立即起身朝着伍德公国的军营赶去。

  在前往军营的路上,北公爵吉拉·伍德也不忘对跟在其身后的一名心腹将领道:“你赶忙前去召集所有千人将以上的将领们到军营中的议会厅荟萃。”

  另一边厢,随着斯科特王国境内各地方关于化肥药剂事件的发酵,身在首都狮皇城的麦克也并未悠闲下来。

  倚靠在城堡书房内的椅子上,麦克久违地闭上眼睛在内心召唤道:“系统,打开面板!”

  【宿主】:麦克·菲舍尔

  【善良】:品级3 200/800

  【罪恶】:品级2 220/400

  【积分】:善70点恶30点

  麦克望着距离上次到现在都没什么大变化的面板疑惑道:“奇怪!我最近不是在鼎力大举推广生长民生的化肥药剂吗?为什么【善良】的品级没有任何变化?”

  “我记得系统曾经对我说过我的所作所为不管是直接或者间接性只要对他人造成影响就会让【善良】或【罪恶】升级,为什么会没有变化呢?”

  现在的麦克紧闭着双眼思索着面板毫无变化的原因。

  思考良久后麦克隐隐约约般的有了一丝推测。

  他心中料想应该是化肥药剂推广到现在都还未被民众证实确切有效果,因此系统面板中的【善良】才会显得毫无变化。

  一旦第一批的化肥药剂在不久后的未来展现入迷奇的效用后,那些受惠的平民老黎民们一定会让麦克系统面板中的【善良】升级。

  现在没变化完全是因为时候未到,想通这一点的麦克随后便轻松了起来。

  这一次麦克会打开久违的系统面板是因为他想要实验用积分兑换一次系统奖励,究竟目前他能够做的事情大致上已经做足了。

  对斯科特王国生长即将面临瓶颈的麦克第一时间想到的即是用系统的积分兑换出一些能够加速斯科特王国生长的物品。

  由于兑换一次物品所需要的积分是一次50积分,麦克最多也只能够用【善】的70积分兑换一次,至于【恶】的积分只有区区30而已,基础就不足以兑换一次系统奖励。

  在系统面板中,能够使用积分兑换的奖励被分为了五大类,划分是:

  【功法/魔法】

  【武器/盔甲】

  【药剂之类】

  【阵法】(魔法/炼金)

  【杂物】(知识类)

  麦克对于兑换列表中的【功法】,【武器】以及【阵法】类的物品不是很感兴趣。

  这三种类型的物品就算兑换出来对斯科特王国生长的助力不大,于是一开始麦克就已经排除了这三项类别。

  剩下的两种类型划分是【药剂】和【杂物】。

  若是兑换【药剂】类的配方说不定会再次获得类似化肥药剂这一类生长民生的十分实用的药剂,但【杂物】知识类的物品也不赖,像是之前【论军纪对军队的重要及须要性】这类对达里亚大陆人类原有体系影响巨大的新额知识也对目前的斯科特王国来说作用甚大。

  此时的麦克不停地在【药剂】和【杂物】这两种选项之间犹豫着。

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