“游戏的运营,甚至是制造商,这并不是我们NPC能够得知的事情。但是,当我成为NPC后,我唯一知道即是,当执行者通过推流信息,下载了这款游戏,而从他第一次进入游戏后,他的灵魂便已经和这个游戏的制造者,签订了一个契约!”
“这个契约即是执行者在游戏失败之后,成为NPC的理由,也可以说成是类似于条约的存在。当执行者死亡后,他就会成为NPC。而NPC的存在,则是为了辅助游戏剧本的建设...
“游戏的运营,甚至是制造商,这并不是我们NPC能够得知的事情。但是,当我成为NPC后,我唯一知道即是,当执行者通过推流信息,下载了这款游戏,而从他第一次进入游戏后,他的灵魂便已经和这个游戏的制造者,签订了一个契约!”
“这个契约即是执行者在游戏失败之后,成为NPC的理由,也可以说成是类似于条约的存在。当执行者死亡后,他就会成为NPC。而NPC的存在,则是为了辅助游戏剧本的建设...