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当奥特曼不会光线

第252章 总设计师

当奥特曼不会光线 文三瑜 3077 2020-11-18 19:53:34

  只要将机甲酿成消耗品,那么强度需求就可以适当降低了。

  这就是布雷兹的解决措施。

  VR游戏舱最难点其实在人的脑电波上面,需要一个能够接受脑电波信号的传感器,以及一个睡眠装置。

  原理就是让玩家进入随眠,然后将画面输入到人的脑海中,玩家的脑电波又会对游戏世界发生反馈。

  比起将钢铁硬度提升两千倍,这个传感器就简朴多了。

  布雷兹制造这工具简直就是驾轻就熟,之...

文三瑜

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