第二十三章、遇到无法战胜的敌人只要躺平就行了
不知道是谁最早开的先例。
不知不觉,有一种敌人,加入了游戏的历史,那就是——不行战胜的敌人。
这种敌人,要么拥有离谱的属性,要么拥有被系统锁定的生命值,这种敌人被设计出来,他就不是为了让你能打已往的。
可以理解,究竟,有些时候,剧情和实际战斗体现的割裂太大,需要用这种敌人来陪衬气氛。
好比,剧情里来了一个剑神,吹得好厉害,然后一亮血条,霍——让玩家一回...
不知道是谁最早开的先例。
不知不觉,有一种敌人,加入了游戏的历史,那就是——不行战胜的敌人。
这种敌人,要么拥有离谱的属性,要么拥有被系统锁定的生命值,这种敌人被设计出来,他就不是为了让你能打已往的。
可以理解,究竟,有些时候,剧情和实际战斗体现的割裂太大,需要用这种敌人来陪衬气氛。
好比,剧情里来了一个剑神,吹得好厉害,然后一亮血条,霍——让玩家一回...