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在游戏bug里谈恋爱

第七章 攻略工具会黑化

在游戏bug里谈恋爱 板栗酱33 1430 2020-07-05 20:00:00

  容水水:那我怎么办?

  沈端阳:这是我们公司的技术纰漏,高层已经下达指令,会赔偿用户的一切损失。而且已经查到你所在的公司正好跟我们ST游戏都属于TY系的公司,总部那边已经通知了你所在的公司,这段时间不会因为你旷工扣你人为或者辞退你。

  容水水:那就好……话说,这个bug什么时候能修好。

  沈端阳:不太好说,我们正在紧急修复,保证让你能尽快回到现实世界的。

  容水水:慢慢来,不急不急,不用给自己太大的压力。

  容水水:既然在现实世界,我又不会少人为,另有赔偿可以拿,我在虚拟世界呆长一点时间也无妨,还可以跟帅哥们进行甜甜的恋爱。

  沈端阳:你不急那更好。另有要提醒你,最好不要陷入bad end。

  容水水:为什么?

  沈端阳:你现在在现实生活是昏厥状态,但是思维却在活跃,bug修复之后你思维在活跃照旧挺容易把你叫醒的。陷入bad end后,你又读不了档,所以你的思维就会停下来,就算bug修复了之后,你可能会陷入植物人的状态。

  容水水:不陷入bad end还不简朴吗?我玩恋爱游戏以来险些很少打到bad end的结局,况且以日常为主题的《恋爱禁止办公室》的这款游戏,bad end更是很少见,我就是好好赚钱让自己吃饱的攒够体力就不会bad end了。

  沈端阳:你的几个攻略工具好感度满了80分?

  容水水:似乎三个都满了。

  沈端阳:……

  沈端阳把“你还真是花心”这几个字删掉,重新打了一行字:你还真是花了许多时间打游戏。

  容水水:一个一个地攻略更花时间吧,不如同时刷好感度,再存档,最后一起打出结局。

  沈端阳:你只专门攻略一个的话那还好说,同时攻略三个的话就比力麻烦了……你知道这个游戏另有掉好感度的机制吗?

  容水水:知道了,大部门的游戏都有这个机制啊。

  沈端阳:这款游戏在设计之初的理念就是“真实感”。如果与攻略工具好感度到了80分以后,互动会增多,如果一味地只要互动就增加好感度,就很容易通关,所以设计了不少的掉分机制,其中|嫉妒事件可能经常发生。而且这里另有一个黑化系统,就是到了情感及格线之后,只要在游戏的三天内好感度掉了20分,角色就会黑化。

  容水水:角色黑化后,会做出什么事情?

  沈端阳:让你丢了事情。

  容水水:多大点事,没了事情大不了在找一个呗。

  沈端阳:现在是游戏世界,主线就是在这家公司里发生,你被丢了事情算不算bad end?

  容水水:算……

  沈端阳:所以,也要注意角色好感度。

  容水水此时还没有意识到,这款游戏设计的这个机制的困难水平,所以很轻快地回复:好的。

  马上,容水水就意识到了危机。

  沈端阳:时刻注意好感度数值哈。

  容水水:好的。

  正好提到了好感度,容水水就打开手机上的数值面板,看到简宏启那一块的好感度居然只有70了,下降了15点好感度。

  容水水瞬间像一条咸鱼一样,生无可恋地靠在办公椅上。

  一旁的沈端阳很敏锐地察觉到了容水水的情感变化,于是照旧在对话框上敲了几个字:怎么了?

  容水水只是伸出右手,回复道:简宏启的好感度下降了15点……我感受我马上要bad end了。

  沈端阳:赶忙想想,是触发了什么事件导致的简宏启的数值下降这么快。

  容水水:我凭据论坛上的攻略上说的,简宏启的剧情一切选项都选“拒绝向”的选项之后更有可能触发剧情。所以游戏里的前一天,简宏启主动提出早上接我上班,我选择了拒绝。今早我上班要迟到了于是允许了甄子晨送我来上班,但是他似乎早上看到了甄子晨送我来上班了,嫉妒了……

  沈端阳:那你这两天只有必须跟简宏启晤面触发剧情,解释一下早上发生的事情。而且一定要这两天处置惩罚,因为嫉妒事件触发之后没有解决好感度就会一直降的。

  容水水:好的。

  容水水想,一天一共两次自主触发剧情的时机,划分是早上一次和下午一次。在到自主触发剧情的时候,可以选择坐在工位照旧闲逛,闲逛可以选择茶水间、天台、健身房、绿植房、楼梯间、楼下奶茶店和楼下小卖部。

  虽然选项多了一点,而且每小我私家泛起在每个地方的几率也是纷歧样的。但是事惠临头了,只能不停地存档读档刷剧情了。

  容水水这样想着,也觉得这件事很是好解决。

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