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漫威里的鬼剑士

漫威里的鬼剑士

卮与卣 著

  • 二次元

    类型
  • 2020-06-18上架
  • 590320

    已完结(字)
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关于DNF中的调整说明

漫威里的鬼剑士 卮与卣 611 2020-06-18 17:34:51

  因为并不是游戏文,许多游戏里的设定强加上会很不合理。

  所以我适当的做了些调整,如下:

  1.消耗品

  我本计划把消耗品直接砍掉,因为我实在是查不到完整的资料。

  就算是我慢慢的去游戏里挖掘,第一太麻烦,第二就算收集完资料还得改一大堆数据。

  究竟有些药各人知道的,太B.T了。

  也许剧情需要会泛起一小点被魔悔改得药品,但肯定不会多。

  2.时装

  切了,在游戏里有种种陪衬还好,如果真放到现实中就太沙雕了…

  3.技术

  技术会有一些小改动,但不影响理解。

  最明显调整应该是学习品级方面,好比本该是40级学的,有可能会改成35或者45级。

  我尽量少去动这块,如若有,也请各人不要叫真。

  4.质料

  这一块觉大多数用不上,应该照旧会切掉。

  5.装备

  游戏里的装备系统实在是太过于庞大,如果所有部件都算上的话那预计光每次是描写装备就够写一两章,所以只保留了武器。

  6.属性

  人物属性只保留…HP.MP.力量,智力,物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御,移动速度,HP恢复速度,MP恢复速度。

  (做了些参数上的改动,方便盘算,也容易理解。全按游戏里来的话算起来老壳痛。)

  HP:当前生命值/总生命值

  MP:当前魔力值/总魔力值(普通人是没有这一项的)

  HP恢复速度:这个就不说了

  mp恢复速度:同上

  力量:1点力量=1点攻击力

  智力:1智力=1魔攻

  物理攻击:力量+武器装备攻击力

  魔法攻击:智力+武器装备魔法攻击力

  物理防御:1防御可抵消1攻击

  魔法防御:1防御可抵消1魔攻

  移动速度:替换成m/s(米每秒)

  ……………

  暂时就想到这么多,谢谢各人耐心看完。

  

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