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从漫漫长夜开始冒险

第二十七章 蜘蛛巢穴

从漫漫长夜开始冒险 南山北雁 2234 2020-11-13 23:12:41

  方寒则是原地起锅。

  将蒸馏装置组合后,倒上海水,加好柴火,就把工具放在原地了。

  接下去就可以干自己的事,让它慢慢自己蒸馏。

  提起斧头,方寒转头,向蜘蛛森林走回去。

  有舆图简直方便许多。

  方寒从舆图上就可以判断自己的位置,甚至还能发现威尔逊的头像。

  这样只要不瞎,完全不怕迷路。

  向着最近的一个蜘蛛巢穴慢跑已往。

  没几分钟,方寒远远的就看到一个一级蜘蛛巢穴,耸立在树林中央。

  这个巢穴有约一人高,半米宽,巢穴的周围,密密麻麻的铺了一地的蜘蛛丝。

  因为土地过于平整。

  所以这些蜘蛛丝并没有被什么工具垫起来。

  反而就像一个放置在地面的大型蜘蛛网一般泛起。

  从蛛丝上有些泛着透明胶质的液体可以看出。

  这个蜘蛛丝粘性极佳。

  围着巢穴走了一圈,整个巢穴都是关闭的,也不知道等下蜘蛛是怎么出来的。

  方寒,调整了下身上的衣服。

  确定不会影响到战斗后,走到蜘蛛网的边缘。

  现在是白昼,蜘蛛不会出巢穴,就得自己来蛊惑。

  游戏里,玩家只要踩上巢穴,巢穴就会瞬间刷出2只黑毛蜘蛛。

  在蛛网上战斗,会将巢穴里的所有蜘蛛激怒,然后全体出动。

  一级巢穴小意思,不管怎么样,都只有3只蜘蛛。

  二级巢穴就得注意了,里面总共有6只蜘蛛,如果玩家打了还在蛛网上的蜘蛛。

  巢穴就会刷新出一只绿色的蜘蛛战士。

  在之前版本里,这绿色蜘蛛是有毒的。

  玩家被咬到会陷入中毒状态,扣血贼狠,满血直接变残。

  除非吃了蜘蛛战士掉落的毒腺,才气解毒。

  后面版本更新后,蜘蛛战士就去掉了中毒的特性,只留下就攻击方式稳定。

  但实时是这样。

  蜘蛛战士依然是新手的噩梦。

  因为它攻高腿长,相比于黑毛蜘蛛来说,它会扑击,也就是跳起来咬你头那种。

  而玩家被攻击后会有僵直,这时候,如果普通蜘蛛也来补一口……

  玩家就会看着游戏角色在蜘蛛的攻击下,不停抽搐,然后陪同着一声哀乐,游戏黑屏,一切都是那么的索然无味。

  不外,打蜘蛛巢穴也是有技巧的。

  只要把蜘蛛引出来,在外面打,就不会发生蜘蛛战士。

  二级巢穴,一次蛊惑2只,3次就能清空,开始攻击巢穴了。

  而三级蜘蛛巢穴比二级又更危险一点。

  除了巢穴里会产出9只蜘蛛外,9只蜘蛛里有3只是会突酿成蜘蛛战士的。

  另外三级巢穴在玩家靠近后,有一定的概率直接刷新蜘蛛女王出来。

  蜘蛛女王泛起后,原本的三级巢穴就会蜕酿成一级。

  而蜘蛛女王看到玩家后会攻击玩家,历程中还不停生孩子——黑毛蜘蛛。

  自身的攻击也高。

  玩家和蜘蛛女王战斗时,sen也掉落的极快,一个运气欠好,攻击玩家的可能就要多出一个影怪了。

  然后在欢声笑语中打出GG。

  方寒追念着自己知道的资料,深吸一口气后。

  将脚往蛛网上一放。

  轻轻一菜后,方寒提起的时候,才感受,这个蛛网是真的粘。

  艰辛的抬起脚,原本粘粘的蛛丝从鞋底脱落,“啪”的一声,弹了回去。

  一股连续的震感顺着蛛丝扩散到整个蛛网。

  “呀~~~~”

  只见原本闭合的巢穴在正对方寒的偏向,离开了一个洞口。

  从洞口里钻出两只黑毛蜘蛛。

  张牙舞爪的向着方寒袭来。

  方寒握紧斧头,往退却了几步。

  蛊惑着蜘蛛往蛛网外走去,为了保险,让蜘蛛多往外走了几步。

  两只蜘蛛,一前一后的向方寒袭来。

  经过上次灵机一动的一个踢脚,方寒发现了蜘蛛的新打法。

  只见方寒快步绕了一圈,跑到了蜘蛛的身后。

  趁黑毛蜘蛛还未来的及转身的时候。

  一个鼎力大举抽射。

  一jio踢中最后一只蜘蛛的后脑勺。

  可怜的蜘蛛被一个脑后重击。

  整个身躯直接被踢飞,撞在了前面的蜘蛛上面。

  两只蜘蛛就像打台球一般。

  方寒的腿是杆,最后的蜘蛛是白球,前面的蜘蛛,那就是黑8了。

  白球蜘蛛碰黑球蜘蛛,白球蜘蛛往前滚了一小段距离后,直接趴窝,黑球蜘蛛则被撞击一下飞了老远。

  之前说过,麦斯威尔还做不到一切生命虚拟化,要害移除的能力。

  所以,方寒这一脚下去,两只蜘蛛直接撞了个蒙圈。

  躺在地上晕晕乎乎的。

  预计至少算是中度脑震荡了。

  既然蜘蛛陷入眩晕状态了,那另有什么好说的?

  比之前料想的还要简朴。

  一脚,两斧头,解决一只蜘蛛。

  两只蜘蛛也就一脚,四斧头的功夫,就在原地留下了一块怪物肉,以及一团蛛丝。

  整体历程还没凌驾3分钟。

  蜘蛛的皮肤照旧很有韧性的,斧头劈砍都得2下才气彻底斩破。

  方寒将肉和蛛丝放入背包,继续战斗。

  虽然他很好奇蛛丝这个质料,但现在主要任务照旧多杀点蜘蛛,多弄点肉。

  有了第一次的经验,下面就简朴了。

  一个一级蜘蛛巢穴,第一次蛊惑两只蜘蛛,然后,一个后脑勺猛击给眩晕,斧头补伤害。

  有时失误没能撞到前一只也没关系。

  趁被踢的那只陷入眩晕状态,先搪塞另一只。

  游戏里,单只蜘蛛是基本对玩家无威胁,依靠攻击僵直,可以直接打到死。

  现实里,虽然没有僵直这个说法。

  但黑毛蜘蛛虽然个头堪比篮球巨细,加上6只蜘蛛腿,看上去凶猛。

  但爬行速度不快,攻击就只是单纯的撕咬。

  不会在攻击历程中吐丝,不会爬树。

  简直low的一批。

  除了数量威胁之外,单独对战,那真就是战五渣了。

  轻松避开蜘蛛的撕咬攻击,斧头迎面砍下。

  两斧头,直接将蜘蛛劈开。

  依靠这个套路,方寒一路大杀特杀。

  连续清除了4个蜘蛛巢穴。

  总计消灭了12只黑毛蜘蛛。

  获得怪物肉6块,蜘蛛腺体3个,蛛丝11团。

  蛛丝的话,12只蜘蛛只掉了3团,剩下的都是蜘蛛巢穴爆出来的。

  一个一级巢穴爆2个。

  话说,拆巢穴才是最费体力的活。

  巢穴粘性强,韧性高,斧头砍起来十分艰辛。

  不外,破开巢穴,方寒也是意外的发现。

  原来巢穴内部另有乾坤。

  巢穴的底部其实是一个洞口。

  类似地下窟窿一般,蜘蛛预计就是从这里爬出来的。

  神奇的是,在蛛巢被破坏后,随着蛛巢被接纳。

  这个地下窟窿旁边的泥土自主的就窟窿闭合。

  巢穴消失后,除了上面的两团蛛丝外,地面又恢复了平整。

  要不是方寒亲眼看到泥土自动闭合。

  谁也不会知道这下面另有一个窟窿。

  

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