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死里逃生系统

死里逃生系统

不爱吃软糖 著

  • 科幻

    类型
  • 2020-04-09上架
  • 665036

    已完结(字)
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关于本文设定上的一些疑问

死里逃生系统 不爱吃软糖 470 2020-07-28 15:31:31

  问题一:关于第一卷三十三章里,明明已经触发了有仇必报,发生了三万多次还击效果,为什么魇怪却没有死亡的问题。

  答:有仇必报的效果是反弹受到的致命伤,也就是反弹的是魇怪自己用来杀死主角的黑光,黑光的组成是魇气,而魇怪是不会被魇气所杀死的。

  问题二:主角的能力到底是不是无敌的?

  答:在某种意义上简直是的,每次都能够做到死里逃生,也就意味着只要受到致死攻击,主角就肯定能够活下来,但事情无绝对,在某些情况下,主角照旧有可能死亡的,好比死亡的频率凌驾了死里逃生的次数。

  问题三:为什么感受角色战力忽高忽低的?能力弱的人有时候会被能力强的人干掉?

  答:第一个问题,关于战力的塑造,不得不认可软糖在这方面是个新手,已经在尽力塑造和弥补战力的问题了,对于弱者反杀强者的一些情况都是得在特定的情况下才会发生,究竟不是纯靠蛮力战斗的世界,智力也是影响战力的一个重要因素。

  另外,重要的人物不代表不会死,塑造了很久的角色第二次晤面就暴毙都是有可能发生的,究竟这是末世生存文,不是欢喜种田文。

  最后,有任何的问题,都可以在本文下方评论留言,再次谢谢列位对于本文的支持,软糖在此谢过!

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