《我的家园》免费这么长时间,才开启盈利模式。
这是所有同行都想不明白的。
凭据他们的传统思维,一款游戏最能给玩家们带来新鲜感(热度)的,也就只有宣布首月。
而传统单机游戏的售卖,基本上也是第一个月卖的最多。
一款中规中矩的优质游戏,首月销量如果有10万的话,宣布一年加起来预计也就30万左右的销量。
上线首月卖的好欠好,险些决定了一款游戏的生死和潜力...
《我的家园》免费这么长时间,才开启盈利模式。
这是所有同行都想不明白的。
凭据他们的传统思维,一款游戏最能给玩家们带来新鲜感(热度)的,也就只有宣布首月。
而传统单机游戏的售卖,基本上也是第一个月卖的最多。
一款中规中矩的优质游戏,首月销量如果有10万的话,宣布一年加起来预计也就30万左右的销量。
上线首月卖的好欠好,险些决定了一款游戏的生死和潜力...