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诸神的赐予

第一百一十六章 风蜥群

诸神的赐予 四目子 3010 2020-05-09 23:17:00

  车轮的冲撞时间结束,这手卡尔克看准了时机,对大蜈蚣使用技术“封锁”!

  他的技术准确命中,尔后几面透明的“墙”从天而降,从四面将还没缓过神的大蜈蚣封锁了起来!

  面对这样的禁锢,大蜈蚣很是惊慌!它在其中不停扭动挣扎,然而它的攻击对光墙却是一点用处也没有!

  这技术消耗了卡尔克10点魔力,冷却5分钟时间,连续1分钟;在连续时间内击破“光墙”,可以逃出封锁。

  “封锁”乐成后,卡尔克与艾克连忙开始向大蜈蚣使用单体技术,艾克的“火球术”命中,对其造成144点伤害,卡尔克则向着封锁区域使用技术“落瀑攻击”!

  “落瀑攻击”是水元素技术,对大蜈蚣的伤害肯定是不如火元素技术来得凶猛,不外在卡尔克的高智力加成下,每秒也能对大蜈蚣造成46点伤害!

  “落瀑攻击”,对区域内造成智力半额的水元素伤害,连续7秒,冷却10分钟,消耗60点魔力。被此技术击中3秒会陷入“湿润”状态。

  “湿润”这个状态提升对火焰元素的抗性,降低对雷电元素的抗性。

  眼看大蜈蚣已经陷入“湿润”的状态,卡尔克又使用技术“悬浮电网”!,尔后一张电网就这样笼罩到了大蜈蚣的身上,将它电得不要不要的……

  “悬浮电网”能对规模内所有目标造成等同于智力的伤害,连续时间5秒,冷却10分钟,消耗60点魔力。被此技术命中可能陷入“麻痹”状态。

  陷入“麻痹”状态后,敏捷减半,同时可能随时陷入“瘫痪”状态!

  而经过这一连串的攻击,大蜈蚣也是直接被电死在了光墙内……

  如此强大的敌人,竟然这么简朴地就被干掉了,这让陈楠有点如在梦里的感受……大蜈蚣死亡后直接剖析为一只一只石拳蜈蚣,它们早已死亡,在“抱团”完成的时候就支付了它们的生命!

  石拳蜈蚣的甲壳算是不错的质料,可以用来制作装备,不外由于数量实在太多,三人只是收罗了一部门,就没管剩下的尸体。

  期间除了收罗甲壳,陈楠还实验了蜈蚣刺身,口感不错味道好,与高级虾的味道很像,吃了之后三人体力恢复,属性体质、力量、敏捷各加10点。

  这次的战斗陈楠蹭到了不少经验,不外他要升级,同样的战斗还需要再来个十多次才行……

  尔后卡尔克完整地探索了一遍窟窿,但是窟窿内没有发现风之线,这名贵的素材只要时候成熟,怪物们就会将其吸收,运气欠好的话可能这一趟下来都无法找到……

  这样的结果已在卡尔克的预料之中,事前他就做好了失败而归的心理准备,究竟这并不是他第一次来荒芜高地寻找风之线,此前的两次经验让他明白,这是一种需要很好运气才气获得的素材!

  那之后三人继续在荒芜高地行动,期间又接连探索了三个窟窿,结果也都一样,经过了恶战,但却并没在其中找到风之线。

  一路过来,陈楠积攒了许多战斗经验,这些经验很是名贵,如果没有卡尔克和艾克,他自己要想积攒这些经验,肯定是要死上频频的。

  又是一个窟窿……内里居住着一群风蜥,简陋一算,这个族群的数量只有11头!

  在此前的探索中,他们已经遭遇过风蜥的袭击,其时是在开阔地进行的战斗,因此每人都遭受了至少三只风蜥的围攻。

  凭据卡尔克的说法,那是一支外出狩猎,寻找食物的风蜥队伍;一般的风蜥族群或许会有15~30只,每次寻找食物,族群中会分出一半的数量外出,剩下一半则留守。

  因此从数量看,此时这个窟窿内的风蜥,很难判断与此前在别处遇到的那些是同个族群!

  发现三名野生的突入者后,这个族群的王立刻跳了出来,它的体型比其他风蜥更大,一般的风蜥属性是这样的:体质40~50点、力量30~40点、敏捷50~60点、智力20~25点。

  而这头“风蜥王”它的体质66点、力量61点、敏捷87点、智力60点;除了一般风蜥的技术外,还多了个被动“支配”。

  一般的风蜥,它们拥有的技术是:主动技术“烈风冲撞”、“风之抗性”、“风之爪”三个;被动技术“风之魂”、“鲁莽”两个。

  “烈风冲撞”技术使用后,风蜥将化为狂风对敌人进行猛烈的冲撞,造成与敏捷相当的风元素伤害,冷却3分钟,消耗魔力20点,每次使用这个技术都市令使用者的敏捷增加5点,连续时间10分钟。

  “风之抗性”,提升风蜥对风元素术数造成的伤害,减伤8点。

  同是“风之抗性”,陈楠的技术比对方差了许多,这是因为风蜥这种怪物,它并非只在荒芜高地存在,也有生活在其他地域的风蜥。

  生活在其他区域的风蜥实力明显不如荒芜高地的风蜥,因此他判断,自己使用的披风,是从其他区域的风蜥身上拆解到的素材制作出来的。

  “风之爪”使用这个技术,风蜥将会在3秒内获得20点敏捷加成,对敌进行一次爪击,造成等同于敏捷的风元素伤害没冷却2分钟,消耗魔力10点。

  “风之魂”这个被动技术,它令风蜥的敏捷能力在这种风元素浓郁的区域获得提升,提升的数值没有定量,以三人此时遇到的这些风蜥,或许在20%左右。

  “鲁莽”这技术令风蜥造成的伤害提升30%,同时令它们蒙受伤害也将提高50%;变得易怒,容易失去冷静判断。

  “……风蜥王我来搪塞,陈楠你注意资助艾克,有风蜥围攻他你要资助吸引它们的注意,尽量给艾克缔造空间!”

  作为队伍中的最强者,同时也是战斗经验最富厚的那个,卡尔克的话就是绝对的,说完这话,他以“血灵武器”塑造长剑,使用技术“奥能护盾”后直直地冲向了风蜥王!

  而听到了卡尔克的部署,陈楠先是给自己弄了个“风之抗性”,以淘汰蒙受的伤害,然后看向怪群,眉头皱了起来。

  要同时搪塞这么多强大的敌人,这让陈楠有些紧张……他知道这个任务困难,有点不够自信自己能否胜任。

  不外他也知道,战斗就是这么回事,不会给你太多准备,时刻充满了意外!

  11只风蜥,除去它们的王还剩下10只,这10只在王的命令下又有两只围向卡尔克,因此陈楠与艾克这边需要搪塞的只剩下8只。

  没有准备的提示,也没有战斗的军号,这场战斗就这么开始了。

  一只风蜥向着陈楠袭来,它这是使用了技术“烈风冲撞”!面对那如风一般迅捷的身影,陈楠举盾迎击!这一击陈楠防得不错,没有受到伤害!然而他还来得及喘口气,又有两只风蜥从差异偏向向他袭来!

  陈楠不行能同时防住两只风蜥的攻击,这种时候他选择进行躲闪,尽自己最大能力去躲闪!

  闪过了两只风蜥的攻击,一开始第一只的攻击又来到了……这次它使用的是“风之爪”这个技术,瞬间提升的敏捷20点,再加上此前“烈风冲撞”提升的5点,这只风蜥的敏捷在这个瞬间到达了81点!

  此时陈楠的敏捷因为蜈蚣刺身的加成,到达了47点,但是面对敏捷81点的敌人,他没有闪避的可能,直接被这一爪命中!

  不外这个时候,陈楠的被动“平滑皮肤”起到了效果,风蜥的爪子扫到他的身上,结果直接滑开了……

  战斗继续……幸运躲过这一击的陈楠被另一边撞来的第四只风蜥命中,这只风蜥的敏捷54点,造成伤害在被动“鲁莽”的加成下到达70点,不外因为陈楠身上有“风之抗性”抵消2点伤害,因此他的血量只降到了472点!

  这时他已经吸引四只风蜥的注意力,另外四只实在是管不了了……只能任由它们围攻艾克……

  艾克的敏捷肯定是比陈楠要高的,他的装备选择主要是敏捷与智力,技术多是火元素系的技术。

  面对四只风蜥的围攻,艾克使用技术“火焰盾”!尔后四面由火元素组成的盾瞬间泛起在他的身边,只要是对他进行物理攻击的敌人,每一次都市被火焰焚烧,受20焚烧元素伤害!

  同时就算不进行攻击,只是在艾克四周3米规模内,也会受到每秒10焚烧焰伤害!这个技术连续时间2分钟,冷却8分钟,魔力消耗40点。

  一路配合过来,艾克另有什么技术,陈楠是清楚的,除了那些被他故意隐藏的杀手锏,其他使用过的技术他都已经记了下来。

  陈楠知道,艾克有一个防御向的主动技术,这技术名叫“钢铁之躯”!

  使用这个技术,能让艾克获得对物理攻击的反抗30点!不外这技术也有一些负面效果,那就是行动力和思维能力大幅下降,险些不行能做出有效的反抗……

四目子

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