第四百三十五章 惊动全球
讲了一大堆倩女幽魂游戏的亮点,把所有玩家的胃口都吊足了以后,金瑜终于宣布了这款游戏的刊行时间,2008年10月1日,整个游戏研发的时长足足有三年零九个月。
这对一款3A游戏来说,不算长也并不算短,要知道金瑜心中最好的3A游戏巫师3研发时间也才三年半。而且巫师3是一款超大型开放式沙盒类魔幻RPG游戏,开发需要的时间属于最多的一类,波兰蠢驴都只需要三年,以熊猫游戏现在的能力,开发所需...
讲了一大堆倩女幽魂游戏的亮点,把所有玩家的胃口都吊足了以后,金瑜终于宣布了这款游戏的刊行时间,2008年10月1日,整个游戏研发的时长足足有三年零九个月。
这对一款3A游戏来说,不算长也并不算短,要知道金瑜心中最好的3A游戏巫师3研发时间也才三年半。而且巫师3是一款超大型开放式沙盒类魔幻RPG游戏,开发需要的时间属于最多的一类,波兰蠢驴都只需要三年,以熊猫游戏现在的能力,开发所需...