第四百零八章 小红本
什么是游戏最合适的收费模式?其实在游戏界已经有了最典型的例子,它就是v社研发的dota2和CSGO,这两款游戏用盈利和口碑证明了游戏界是有非买断制和免费游戏这两种游戏以外的盈利模式。
那就是非属性制的道具收费。
这一点其实连LOL也没有做到,哪怕它盈利再高,在口碑这块也比不上dota2和CSGO,不得不说V社在口碑这一块有着非比寻常的控制,半条命、传送门,这两款游戏更是第...
什么是游戏最合适的收费模式?其实在游戏界已经有了最典型的例子,它就是v社研发的dota2和CSGO,这两款游戏用盈利和口碑证明了游戏界是有非买断制和免费游戏这两种游戏以外的盈利模式。
那就是非属性制的道具收费。
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