“系统:本次阵营之战模式中死亡会在四周的都市中复生,不会有死亡处罚。”
“系统:每击杀一个敌方阵营玩家可获得一天可分配道行。胜利方另有特别道行奖励。最终战绩最后的玩家将会获得系统的随机奖励。”
“系统:剧情战斗连续时间以剧情时间为准。当双方分出胜负时,剧情任务开始结算。”
这次系统给的说明就很清晰了。
首先是不会真的死亡,那就意味着可以随意战斗了。
...
“系统:本次阵营之战模式中死亡会在四周的都市中复生,不会有死亡处罚。”
“系统:每击杀一个敌方阵营玩家可获得一天可分配道行。胜利方另有特别道行奖励。最终战绩最后的玩家将会获得系统的随机奖励。”
“系统:剧情战斗连续时间以剧情时间为准。当双方分出胜负时,剧情任务开始结算。”
这次系统给的说明就很清晰了。
首先是不会真的死亡,那就意味着可以随意战斗了。
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