第12章 可喜可贺可喜可贺
“lv10基础冥想(巅峰·入门):灵能上限+300,冥想1分钟可恢复5点灵能。”
“lv10基础凝聚术·光(巅峰·入门):光系元素凝聚速度+10,光系元素凝聚强度+5。”
重置后的2个基础技术,都是辅助类的基础技术,如果不是古尘刚刚获得了3个技术宝箱,古尘也绝不敢重置这么两个,毫无攻击能力的基础技术的。
究竟,在转职后他虽然有了3个技术点,但是他现在可是1个灵魂碎片都没有,基础没措施从商场之中购置后续的技术卷。
“技术宝箱(紫色品质):开启后肯定获得本职业路线中的技术。(注:指定技术类型后,或许率获得该类型绿色至蓝色品质的技术。随机获得技术类型,或许率获得蓝色至紫色品质的技术。)”
这技术宝箱古尘重生前也获得过频频,不外那都是最低的绿色品质宝箱,和这紫色品质的宝箱相比,不光质量完全没的比,也没有可指定技术类型这么个选项。
“du~是否选定攻击类型技术,开启技术宝箱(紫色品质)”
将两个基础技术都选定为了辅助类的古尘,自然将第一个宝箱设置为了攻击类型,最起码保证自己有一种有效的攻击能力再说。
“确定”
“du~开启技术宝箱(紫色品质)完成,您获得了光耀术(绿色品质)。”
随着拳头巨细的技术宝箱开启化作光点消散,古尘手上多了一个淡绿色的技术卷轴。
“lv10光耀术(绿色品质·巅峰·入门):消耗20点灵能,凝珠出耀眼的光团,技术有效规模30米,对受到强光攻击的敌人造成50基础伤害+0.1能属性加成的伤害,而且凭据抗性致盲敌人1至5秒。”
对于现在一穷二白的古尘来说,即便这光耀术只能算半个攻击类技术,他也只能选择消耗1点技术点进行学习,而且直接提升至lv10。
“du~是否选定攻击类型技术,开启技术宝箱(紫色品质)”
到达lv10的光耀术,基础伤害也只有50不说,还必须是眼睛直视了光耀术的前提下,才会造成这么点伤害。至于那个致盲的效果,具体能有多久,凭据敌人的强弱,时间也是有长有短,只能勉强算半个软控。
这样只能算半个攻击+半个软控,还没措施稳定输出的光耀术,自然不能满足古尘的需求。
所以,古尘只能拿出第二个技术宝箱,继续选定攻击类型技术开箱子。
“确定”
“du~开启技术宝箱(紫色品质)完成,您获得了光球术(绿色品质)。”
“lv10光球术(绿色品质·巅峰·入门):消耗10点灵能值后,凝聚一颗光球,最远射程120米,对敌人造成30基础伤害+0.2能属性加成的伤害,对黑暗系生物伤害翻倍。”
不得不说,难怪重生前的那一年,所有的光之塑能者,会被讥笑成那副模样。
前世古尘的神异天赋为石灵,1转职业路线设置为元素师·土时,他清晰的记得,攻击并不算出众的土系技术中,最基础的攻击类技术——地刺,在1级时的基础伤害就有30了。
而这光球术,在古尘将其秒升到10级时,基础伤害也不外才和1级的地刺相当。
不外,还好,古尘并不追求技术的基础伤害。
对于古尘来说,基础技术的伤害是30照旧300对他来说都一样,横竖他都得不到。
光球术!
总算获得了一个算的上是攻击类的技术后,古尘五指张开,朝前虚张,意念开始凝聚光元素,然后将其凝聚成一颗乒乓球巨细的光球。
因为有着lv10凝聚术·光技术加成,即便古尘是第一次使用这光球术,他也仅仅用了1秒的时间便凝聚完成了。
在古尘的控制下,光球一闪而过,撞在古尘掌心对着的课桌上。
啵~
光球和课桌碰撞,灼烁一闪而过。
然后就像对着课桌放了一个屁,课桌上留下了一道,如同普通人用手指甲轻轻划过,险些看不到的轻微刮痕。
“…………”
看着课桌上的那道刮痕,古尘一时间实在想不到,该用什么语言来形容他现在的心情。
“还没加属性点,伤害低可以理解,可以理解,最起码攻击速度足够快,技术消耗也足够低,前期弱是正常的,是正常的。”
郁闷了几秒后,古尘一边自我慰藉着,一边将第三个技术宝箱取出。
“du~是否选择随机技术类型,开启技术宝箱(紫色品质)”
“确定”
“du~开启技术宝箱(紫色品质)完成,您获得了光之圣盾(紫色品质)。”
“lv10光之圣盾(紫色品质·巅峰·入门):消耗100点灵能,召唤1层笼罩全身的光之圣盾,圣盾连续期间可减免一定的毒素类技术,精神控制类技术,负面状态类技术所造成的伤害。无消耗状态可连续30分钟,消耗状态下消耗双倍能量。”
心情郁闷之下,古尘自然不会再选择攻击类的技术了,以他现在的情况,多1种攻击技术并没有什么作用。
因为随机选择技术类型,所以,这第三个技术宝箱,倒是意外的给了他一个紫色品质的防御类技术。
照例选择学习,然后秒升到lv10后,古尘紧接着便点开了他的小我私眷属性面板。
“姓名:古尘,品级:lv10,种族:血肉生灵(人形态),职业路线:光之塑能者,血量:100%,灵能:300/316,属性:体+12(力6,速3.6,防2.4),能+8(意志2.4,体能3.2,精气2.4),自由属性点(27),升级经验:∞/15000。”
如果换成正常的光之聚能者转职者,小我私眷属性点肯定以能为主,体属性为辅,究竟这样才气增加技术的伤害,这也是大多远程职业者的选择。
而古尘因为真实惩戒的存在,与其花费大量属性点,提升1点2点的伤害,远不如加在体属性上,提升自己的身体,增强自己抗揍,保命,逃跑的能力。
究竟,在世,站得住,才有资格输出!
最终古尘将自己27点的自由属性点,在体属性上分配了18点,而能属性上分配了9点。
在分配后古尘的属性点数值变为了:灵能:300/391,属性:体+30(力15,速9,防6),能+17(意志5.1,体能5.9,精气6)
嗯,在能属性提升至17后,古尘光球术的真实伤害从1.6提升为了3.4,嗯,可喜可贺,可喜可贺,可喜可贺!